人教版二年级下册《美术》第17课 会爬的玩具-教案、教学设计(配套课件编号:9052e).docx

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1、会爬的玩具会爬的玩具教学设计教学设计 姓 名 学 校 授课类型 设计 应用 学科 美术 授课时间 授课名称 人教版美术二年级下册 会爬的玩具 授课班级 一、教材及教学分析一、教材及教学分析 1.使用教材:会爬的玩具一课,是人教版小学美术二年级下册。 2.教学内容:a、利用废旧材料,设计制作会爬的玩具。b、培养学生动手动脑能力和协作 精神。c、引导学生通过自己的设计和制作,感受美术活动的乐趣和成功的喜悦。 3.教材处理:我课前采用找出违规报名的小动物游戏来调动气氛,采用游戏的形式导入, 直接揭示课题。通过学生课前预习,引出导学目标的模式,让孩子带着问题学习。放手小 组合作探究步骤图、欣赏评述。

2、二、教学对象分析二、教学对象分析 1.知识技能:对手工制作能力较弱,绘画、创新能力较好。 2.学习能力:造型表现能力较好,小组合作能力合作精神还不是很好。 3.学习态度:学习态度端正,乐于探究,准备工具情况良好,课前预习习惯良好。 三、教学目标三、教学目标 1.知识与技能:学会用正反折纸的制作方法来进行制作玩具。 2. .过程与方法:1 能用轨道和剪贴的方法表现作品。2 设计出独特的昆虫。 3.情感、态度、价值观:1 通过玩“会爬的玩具”带来快乐。2 感受“变废为宝”创作的 快乐。 四、教学方法四、教学方法 1.问题情境学习法 2.小组合作探究法 3. 评价法 五、教具准备五、教具准备 教师:

3、课件、剪刀、彩色卡纸、彩纸、废旧画报、胶水、彩色水笔、教师拓展作品等。 学生:剪刀、彩色卡纸、彩纸、废旧画报、胶水、彩色水笔。 六、教学重点、难点六、教学重点、难点 1.重点:体验美术活动的快乐,学习用纸弹簧设计制作一个会爬的玩具 2.难点:制作一个有趣的会爬的玩具 七、教学流程(应体现教学内容、师生活动、教学意图)七、教学流程(应体现教学内容、师生活动、教学意图) 课前准备:1 了解有哪些会爬的昆虫?2 他们为什么会爬?3 了解昆虫的保护色 有什么作用? 预习课本内容, 收集 采集信息 前置性作业的布置,让学生 对本课的知识有所了解。 环节 教师活动 学生活动 设计意 图 一、课前热身 二、

4、激趣导入 动物园有一场特殊的运动会, 小动物 们都想参加, 但是满足报名条件的额 才可以报名参加, 裁判发现有一个小 生:猜测、回 答:青蛙。 通过课 前热身 和设疑 三、生自主确立导学目标 四、小组合作,解决问题。 。 三、教师示范 四、欣赏图片,拓展思维。 五、小组合作创作 六、汇报展示与评价 动物不符合报名条件, 同学们帮忙找 找它是谁? 生活中有很多会爬的玩具, 你都见过 哪些? 1、小组合作,自主探究。(每一组 发放一学生作品“会爬的玩具”)小 组合作结合书中的步骤图, 探究是怎 么做出来的呢?每一步的难点在 哪?你有什么建议? 师补充,并板书。 欣赏别班成功的学生作品。 你看到什么

5、?发现了什么? 1、讨论制作的内容、创意、分工(共 同设计:a、谁剪、装饰树叶?2 人; b谁制作轨道?1人c谁制作昆虫?2 人;d 谁说说创意?1 人) 2、作业要求:a 小组合作制作一个 “会爬的玩具”。b 创意点:a 叶子 的外形;b 昆虫;c 轨道的行走路线; 2 小组自评,组长评价:我最满意的 地方是;不足的地方是;我 生确立导学目 标: 1 这些动物 为什么会爬 呢?2 还有那 些动物会爬 呢?3 动物的 保护色有什么 作用?4 会爬 的玩具的具体 制作方法和步 骤。 生:欣赏,寻 找答案:可以 是腹部贴地伸 缩挪动身体或 靠足移动。还 有蜈蚣、蜗牛 等动物会爬。 生:带着问题 小

6、组合作探究 学习。 小组汇报。 请生评价 小组讨论,自 己解决,归纳。 小组合作制 活动, 调 动学生 的气氛。 带着问 题欣赏, 形成问 题意识。 让学生 自主探 究,总 结,归 纳。 教师 只是引 导者, 学 会放手。 欣赏教 师收集 的图片, 拓宽思 维。 培养孩 子的分 析能力、 七、知识拓展 八、收拾与整理 的收获是; 3 小组互评。 4 失败的小组总结经验。 师: 我们今天学习利用轨道制作会爬 的玩具的方法。你们瞧,老师还有这 种交互式制作了会爬的玩具。 课后你 们也试一试, 制作一个会爬的玩具送 给妈妈,祝她母亲节快乐! 1 将纸屑扔进垃圾桶。 2 用抹布搽干净桌面。 3 作品交

7、给美术组长,班级优秀作品 栏展示。 作,师指导。 (提供评价词(提供评价词 汇)汇) 生:边看边学, 并学会总结失 败的经验。 生:欣赏、激 发生二次创作 语言表 达能力 (提供(提供 评价词评价词 汇)汇) 教师强 调使用 剪刀要 注意安 全! 保持 环境卫 生! 让孩子 体会到 “会爬 的玩具” 好玩在 哪?体 会乐趣。 多元化 的评价 机制。 让孩子 体会失 败也会 给我们 启示, 失 败是成 功之母。 任何的 创造, 只 要改变 就是创 新! 知识的 拓展, 体 现设计 与生活 的联系。 美术来 源于生 活, 回到 生活中 去。 板书设计板书设计 会爬的玩具会爬的玩具 评价词汇: 步步 骤:骤: 1、对折、剪出树叶外 形; 2、剪两个口 子; 3、制作轨道; 4、制作昆虫; 5、组合; 同类色、对比色、保护色,材料的不同, 绘画的造型表现手法, 剪贴的表现手法, 独特的创意、花纹美、色彩鲜艳、色彩 搭配美、色彩丰 富 八、教学后记八、教学后记 1、我通过上课有所疑惑:会爬的玩具这课我的范围主要局限在会爬的昆虫,科学老师 建议拓宽到所有会爬的动物? 2、从学生的作品中,看出学生的思维的广度拓宽了。创新点都有小组突破了,有的树 叶做成枫叶; 3、课堂中老师讲得少,放手的多,尽量让学生自己探究。 4、但从手工课也发现:现在的孩子动手能力较弱,使用剪刀不够灵活,速度较慢!

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