1、图文并茂教学设计图文并茂教学设计 课业类型:造型表现 设计应用 课 时:1 教材分析: 图文并茂是人民教育出版社六年级美术下册,属于设计应 用、 造型 表现领域的教学内容。 是结合小学生的思维特点而设计的, 旨在培养学生的创作能力,让学生学会用绘画形式表现自己的想法, 增强学生的生活情趣。 学情分析: 学生已经有一定的观察分析能力,口头表达能力较强,有着基本 的绘画造型能力。 教学目标: 1用连环画或插图的方式表现自编的故事。 2在欣赏、交流的过程中认识图文并茂的创作方法。 3、感受画面搭配故事的创作乐趣,增强学生的想象力和创作力。 教学重点: 自编故事,用画面搭配故事,使故事图文并茂的呈现。
2、 教学难点: 故事有趣,画面生动。 教具准备: 课件 学具准备: 绘画用具 教学过程: 一、交流导入 师: 欢迎来到逸夫小学美术课堂,用智慧之火,点燃艺术天赋! 下面老师请一位同学配合老师演出一个情景再现,这个情景再现,只 有情景画面没有文字和声音,同学们猜一猜老师想表达什么意思? 情景再现只有动作画面,学生回答。 师:老师用文字和情景画面表现一下。第二个情景再现只有文字 没有情景画面,同学们再猜一猜老师想表达什么意思? 情景再现只有文字,学生回答。 师:老师用文字和情景画面表现。说明了只有情景画面没有文字 或者只有文字没有情景画面,表达得都不清晰。说明了图和文字的重 要性,它们是相辅相成的,
3、相得益彰,这节课我们学习图文并茂。 二、互助探究 我们知道龟兔赛跑的故事,在春天里,乌龟和兔子赛跑,兔子输 了的故事。今天我们讲一讲,在夏天里,乌龟和兔子又发生了什么故 事? (播放课件) 故事里,乌龟又赢了兔子,原因是什么呢? 学生回答。 师: 老师播放的软件同学们感觉有趣吗?这是 scratch 编程软件, 是麻省理工制作的一款,操作简单的少儿编程软件。也是同学们在信 息技术课中学习的软件,现在人工智能和编程都成为了新时代的标 签,我们美术学科也要和它相结合。 概念:连环画,插图。 师:老师刚才的故事就是连环画。同学们想不想自编一个小故事 呢?跟老师一起发挥自己想象力和创作力吧! (播放课
4、件) 冬天的乌龟和兔子进行的对话, 只有画面没有文字。 让学生上前面现场编程设计文字和故事情节完成整个故事内容。 编程小游戏, 请学生上台参与, 游戏过程中讲解, 故事三要素: 主角、 环境,情节。 教师趁机讲解自编故事的要求,教师演示范画。 三、分层提高 学生以小组为单位创作故事绘画。如果有学习过 scratch 编程同 学也可以展示! 我们利用扫描仪把同学们作品扫描进入电脑就是可以 进行编程了。 部分学生编程自编故事展示。 大部分学生利用连环画或者插图来自编故事展示, 讲解自己故事 内容和创作方法。 四、总结巩固 师:这节课我们利用图文来展示自己故事内容,我们也和信息技 术相结合,出现了编程的故事,同学们表现的非常的优秀。相信同学 们在艺术领域中会越来越好,成为有创作力和想象力的人。