全国xx杯说课大赛数学类一等奖作品:古典概型教学设计.doc

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1、 1 古典概型古典概型教学设计教学设计 董秀银 (增城市东方职业技术学校,广东,广州,511300) 一、教学背景一、教学背景 授课班级:2014 营销 1 班 专业:市场营销 年级:中职一年级 人数:40 人 课型:综合课 课时:1 课时 教材版本:高教版,数学(基础模块)下册 二二、教学内容分析、教学内容分析 本节选自教材(高等教育出版社,中职数学 ,基础模块,下册)第十章 10.2.3 节的 内容,教学安排是 2 课时,本节课是第一课时教学大纲(2009)对本节知识点的认知要求 是理解 古典概型是一种最基本的数学模型, 它的引入有利于理解概率的概念, 有利于计算生活 上的一些概率,解释生

2、活上的一些问题,可以激发学生的学习兴趣 本节内容是在学习了随机事件以及随机事件的概率之后续, 也是后边学习其它概率的基 础,起到承前启后的作用,所以在概率论中起到非常重要的作用 三三、学情学情分析分析 所教的对象是市场营销专业一年级的学生,全班人 40 人,男生 21 人,女生 19 人 在基础能力上,他们数学基础知识薄弱,缺乏独立思考以及知识迁移运用等能力; 在认知现状上,学生在小学已经体验过事件发生的等可能性,和游戏规则的公平性,能 计算一些简单事件发生的可能性。 在初中又进一步丰富了对概率的认识, 知道了频率与概率 的关系,会计算一些简单事件发生的概率。现阶段学生已经了解了概率的意义,掌

3、握了概率 的基本性质。有了这些知识作铺垫,学生接受起本节课的内容就会显得轻松很多 在情感特点上,他们学习兴趣不高,缺乏自信及成功的体验但是,他们也有好奇心, 喜欢尝试新事物以及联系生活 四四、教学重难点教学重难点和关键点和关键点 重点:会用古典概型的公式,计算一些简单的随机事件A的概率 难点:1判断一个随机试验是否为古典概型; 2利用古典概型解决一些简单的实际问题 关键点: 1重视知识概念的形成过程,把古典 概型这一知识点的发现的全过程逐步展现给学生 初步学会把一些实际问题化为古典概型; 2在解决概率的计算上状图等方法 由于没有学习排列组合而学习概率这一教学困惑, 也符合培养学生的数学应用意识

4、的新课程理念 五、五、教学目标教学目标 1知识与技能 (1)通过实例,感悟古典概型的两个特征,会判断一个随机试验是否古典概型; (2)会用列举法计算试验中基本事件总数、随机事件所含的基本事件数; 2 (3)会用古典概型的公式,计算一些简单随机事件 A 的概率; 2过程与方法:经历体验、操作、观察、归纳、总结的过程,体验由特殊到一般的化 归思想方法 3情感态度与价值观:学生通过亲身体验、亲自演示,感受数学就在身边,使学生乐 于亲近数学,感受数学,喜欢数学 六、教学策略六、教学策略 由身边实例出发,让学生在不断的矛盾冲突中,通过“老师引导” , “小组讨论” , “自主 探究”等多种方式逐渐形成发

5、现问题,解决问题的思想教学流程如下图: 七七、教学方法教学方法 建构主义教学观认为,在教学过程中,学生是学习的主体,教学的一切活动都必须以强 调学生的主动性、 积极性为出发点。 本节课我采用启发式、 讨论式以及讲练结合的教学方法。 教学过程中,我采用多媒体辅助教学,直观呈现教学素材,激发学生的学习兴趣,增大教学 容量,提高教学效率。 促进学生学习能力的提高, 关键是教给学生学习的方法, 让学生从机械的 “学答” 向 “学 问”转变,从“学会”向“会学”转变,成为学习真正的主人。这节课在指导学生的学习方 法和培养学生的学习能力方面主要采用一下方法:分析归纳法,体验探究法,总结反思法。 八八、教学

6、环境、教学环境及资源准备及资源准备 学案;硬币(一元) ;骰子;设施完备的多媒体教室;黑板;教学课件 创设情境, 提出问题创设情境, 提出问题 (两学生同时想看 一本好书) 自主探究,形成自主探究,形成概念概念 分组实验:1、抛硬币 2、抛骰子 观察类比观察类比,推导公式,推导公式 (由具体到一般) 数学应用数学应用,拓展提高拓展提高 (解决问题:验证甲、乙的方案 是否公平) 反思小结反思小结 学习学习评价评价 3 九九、教学过程教学过程 环节 教学内容 教师活动 学生活动 设计意图 (一) 创设 情境 提出 问题 2 班级图书角新进一本营销方面的好书马云营销 课,小明和丽丽都想看。甲同学提议

7、掷硬币:正面向 上小明先看,反面向上丽丽先看。乙提议掷骰子:三 点以下小明先看,三点以上丽丽先看。 甲、乙的方案是否公平? 提示:上节课对概率求取的方法?( 大量重复试 验,由频率估计概率) 展示 PPT 案例,引 导学生思 考问题 思考、 讨论 通过生活 实例,快 速地将学 生的注意 力引入课 堂提出 公平与否 实质上是 概率大小 问题,切 入课题 (二) 自主 探究 形成 概念 10 以数学小组为单位,完成下面两个模拟试验,把 结果记录在下表,组长做好记录。 试验试验 1:掷一枚硬币的试验(至少投掷 20 次) 可能结果 合计 出现次数 出现频率 估计概率 试验试验 2:掷一枚骰子的试验(

8、至少投掷 60 次) 可能结果 合计 出现次数 出现频率 估计概率 回答下列问题: 这两个试验出现的结果分别有几个? 结果之间都有什么特点?出现的频率是多少?估 算出现的概率是多少? 小组展示并且分享交流试验成果,展示的小组给 予小组加分。 教师计算机模拟试验计算机模拟试验,最后汇总方法、结果和感 受,并提出问题: (1) 用模拟试验的方法来求某一随机事件的概率 好不好?为什么? (2)根据以前的学习,上述两个模拟试验的每个 结果之间都有什么特点? (3)从基本事件的角度,上述试验中的基本事件 在个数上 (有限还是无限) 以及出现的可能性方面 (相 等还是不相等)有什么特点? 共同点:共同点:

9、 指导学生 分 工 合 作,完成 试验 注意学生 讨 论 情 况,发现 问题,指 导,点拨 小 组 分 工 合作, 共同 完成实验, 并 且 做 好 记录 小 组 展 示 试验成果, 展 示 的 小 组 由 教 师 随 机 抽 取 一 位 同 学 进行展示, 答 对 全 体 组员加5分 /人/次,回 答错误加 3 分/人/次 教师在做 中教,学 生在做中 学,让学 生体验到 学习数学 的快乐, 学习的成 功 引导学生 观察、分 析、总结 这两个试 验的共同 点,培养 他们从具 体 到 抽 象、从特 殊到一般 的数学思 维能力。 4 (三) 观察 猜想 归纳 公式 5 (1)每个试验的基本事件总

10、数是 有限的 ; (有限性) (2)每个基本事件出现的可能性 相等 (等可能性) 我们将具有这两个特点的概率模型称为古典概率 模型,简称 古典概型 练习:下列随机试验是否属于古典概型? (1)一个袋中装有 3 个大小完全相同的球,红、 黄、绿各一个,从中摸出一球; (2)一个袋中装有 4 个大小完全相同的球,红、 黄各一个,绿两个,从中摸出一球; (3) 向一个圆面内随机地投射一个点, 如果该点 落在圆面内任意一点都是等可能的; (4)某射手一次射击命中的环数 问题:问题:你能举出生活中的一些古典概型的例子 吗? 思考:思考: 在古典概型下, 随机事件的概率怎么计算? 问题:问题:在掷骰子的试

11、验中,出现“点数小于 3” 的概率是多少? 分析: 基本事件总数为 个,分别为 ;每个基本 事件出现的可能性是 “点数小于 3” 包含的基本事件个数 个, 为 P( “点数小于 3” ) 基本事件的总数 ”包含的事件数“点数小于3 【猜想归纳】 在古典概型中,设试验共有 n 个基本事件,并且 每一个基本事件发生的可能性都相同,事件 A 包含 m 个基本事件,那么事件 A 发生的概率为 P(A)= 引导学生 观察、分 析、总结 这两个试 验的共同 点 提问,引 导学生分 析 播放视频 注意学生 讨 论 情 况,发现 问题,指 导,点拨 强调古典 概型的计 算公式中 m、n 的含 义 思考、 个人

12、 举手回答, 给 予 个 人 加分 学 生 自 由 发言 让 学 生 通 过 自 主 思 考、合作探 究、分析归 纳的方法, 自 己 总 结 出 古 典 概 型 的 计 算 公式 记忆、 深化 在提问时 明确思考 的角度, 让学生的 思维直指 概念的本 质,避免 不必要的 发散。 让学生通 过身边实 例更加形 象、准确 的把握古 典概型的 两 个 特 点,突破 如何判断 一个试验 是否是古 典概型这 一教学难 点 借助前面 的事例, 减少课堂 的阅读量 和重复思 维量,可 以提高课 堂效率。 培养学生 从具体到 抽象、从 特殊到一 般的数学 思 维 能 力 5 (四) 典型 例题 巩固 知识

13、10 例 1:班级图书角新进一本营销方面的好书马 云营销课,小明和丽丽都想看。甲同学提议掷硬币: 正面向上小明先看,反面向上丽丽先看。乙提议掷骰 子:三点以下小明先看,三点以上丽丽先看。 甲、乙的方案是否公平? 解: (1)甲的方案: 设 A= “正面朝上” ,B= “反面朝上” 所有的基本事件为: 事件 A 包含的基本事件为: 事件 A 包含的基本事件为: P(A)= , P(B)= 甲的方案 (2)乙的方案: 设 A= “三点以下” ,B= 所有的基本事件为: 事件 A 包含的基本事件为: 事件 A 包含的基本事件为: P(A)= ,P(B)= 乙的方案 例 2:若上述看书情境中,丙同学提

14、议由两人通 过出拳游戏(石头、剪刀、布)解决,丙同学的提议 是否公平? 说 明 强 调,巡视 学 生 解 答,展示 多种解答 方法 引导、点 拨,讲解 观察思考, 主动求解 仿照例 1, 把例 2 完 成 尝 试 用 列 表 法 或 者 树 状 图 列 举 出 所 有 的 基 本 事 件,找到适 合 自 己 的 方法 解决课前 提出的问 题,规范 古典概率 的解题步 骤以填 空 的 格 式,降低 题 目 难 度 让学生在 游戏中学 习,培养 学生从生 活实例中 抽象出概 率模型的 能力,引 导学生用 树状图等 求基本事 件个数, 做到不重 不漏,体 验数形结 合的重要 性,突破 本节课的 教

15、学 难 点。 6 (五) 基础 训练 形成 技能 5 A 组:基础组:基础训练训练(一级水平一级水平,要求全体同学自己,要求全体同学自己 完成)完成) 1掷一枚普通正六面体骰子,求出下列事件出现 的概率: (每小题 5 分) (1)P(掷得点数是 5)= ; (2)P(掷得点数是奇数)= ; (3)P(掷得点数小于 7)= ; (4)P(掷得点数大于 6)= 2 小罗参加某商场一次抽奖活动, 共 100 张奖票, 其中一等奖 5 名,二等奖 10 名,三等奖 20 名,只抽 一张,试问: (每小题 5 分) (1)小罗中一等奖的概率为 ; (2)小罗中奖的概率为 巡查、个 别辅导 提问,引 导

16、学生分 析 独立完成、 个 别 有 困 难 的 可 寻 求 小 组 帮 助 学 生 个 人 举手回答, 给 予 个 人 加分 检验学生 学习效果 学生也对 自我的学 习测评评 分 (六) 数学 应用 拓展 提高 10 B 组:生活应用(组:生活应用(二级水平二级水平,通过小组合作讨论,通过小组合作讨论 帮助后,全体组帮助后,全体组员可以完成的题目)员可以完成的题目) 3若上述看书情境中,丁同学提议由两人通过掷 两颗骰子,若点数和是奇数小明看,点数和是偶数则 丽丽看,丁同学的提议是否公平?(10 分) C 组:专业组:专业拓展拓展(拓展提高拓展提高,通过小组合作讨论,通过小组合作讨论 帮助后,帮

17、助后,部分部分组员可以完成的题目)组员可以完成的题目) 4五一劳动节中,某商场为了促销,组织摸奖活 动。摸奖箱中有大小均匀,编号为 1、2、3 的红球和 编号为 4、5 的蓝球 游戏规则: (1)要求获奖率为 100%,且分为一、 二、三等奖; (2)要求只能摸一次,一次摸两球问: (1) 根据以上部分规则, 商场应如何设置一等奖、 二等奖和三等奖? (2)一、二、三等奖的概率分别是多少? 巡查、个 别辅导, 引导学生 分析 巡查、个 别辅导, 引导学生 分析 小 组 讨 论 合作交流 小 组 展 示 答案, 给予 小组加 分有不同 方 法 的 小 组 可 以 补 充 小 组 讨 论 合作交流

18、 小 组 展 示 答案, 给予 小组加 分有不同 方 法 的 小 组 可 以 补 充 以一根公不 公平的概率 主线贯穿整 个课堂,让 数学为生活 服务,让课 堂 产 生 活 力。强调小 组合作的重 要性,每个 人在小组合 作的帮助下 都可以得到 提高,得到 成长。 与所学市场 营销专业结 合的一个实 例,培养学 生主动的将 数学知识应 用 到 专 业 上,为专业 服 务 的 思 想 7 (六) 课堂 总结 学习 评价 5 1课堂小结 这节课我知道了什么数学知识:_ _ 体会了哪些数学思想和方法:_ _ 我还有什么收获:_ _ 2学习评价 注: 1学习测评分为练习检测(一级水平、二级 水平)答对

19、分值; 2个人加分为个人回答问题或板书练习的加 分,5 分/人/次,15 分封顶; 3小组加分,每次加 5 分,15 分封顶; 4按时完成学习小结者,成绩 10 分/人,未 完成酌情扣分; 4学习态度为课堂纪律、课堂参与度、小组 合作参与度等评分,组长酌情给分 引导学生 做好总结 ,聆听, 鼓励,提 希望 指导学生 做好学习 评价,继 续表扬先 进,表扬 进步,鼓 励后进 完 成 课 堂 小结,个别 分 享 自 己 的小结,分 享 自 己 的 收获分享 的 同 学 给 予加分,组 长 也 对 组 员 的 课 堂 小 结 进 行 评分 在 组 长 的 协 助 下 完 成 学 习 评 价,组长做

20、好记录 体现 “以学生为 主体” 的教学理 念, 引导学生养 成学习总 结再学习 的良好习惯, 发 挥自我评价作 用, 同时可培养 学生的语言表 达能力。 简单而全面的 评价了学生的 课堂表现, 让学 生有个明确课 堂学习方向, 此 成绩也为平时 成绩的重要组 成部分 (七) 布置 作业 书面作业:必做题:课本 130 页,A 组:6、8 选做题:课本 130 页,B 组:3 实践作业:寻找生活中古典概型的实例,运用本 课知识解释 布置作业 学 生 课 后 自主完成 设计了必做题 和选做题, 真正 体现 “人人学有 价值的数学, 不 同的人在数学 上有不同的发 展” 实践作业 的设计, 让学生

21、 加强了对概率 本身的理解, 会 用概率解释生 活上的一些问 题。 8 (八) 板书 设计 十十、教学反思、教学反思 本节课设计思路清晰,重点突出,目标明确,为分散难点案例采用了从具体到抽象的方 法,充分展示了知识的形成过程,使学生感到自然,没有突兀感,符合学生的认知规律教 学过程充分发挥了学生自主学习和合作学习的学习方式, 教学效果良好, 基本上达成了教学 目标反思教学过程,本节课的亮点之处有: 第一、 让学生动起来, 感受到数学学习的快乐, 体验到数学学习的成功 在创设情景上, 利用生活中常见到的“争看书”问题给出“掷硬币和掷骰子”两种方案,探究其公平性,调 动了学生学习的兴趣,快速将学生

22、的注意力引入到数学学习,转而几个动手试验(掷硬币、 掷骰子和出拳等)让学生在课堂上动起来,从而带动思维的运动,感受到数学学习的快乐, 体验到数学学习的成功 第二、本节课充分体现了新课标理念,贴近学生、贴近生活、贴近专业,通过阶梯式的 填空,逐渐分散难点,突出关键点,体现了在“做中学、做中教”的教学思想 第三、淡化了对古典概率的计算,加强了对概率本身的理解。学习古典概型就是为了将 具体的实际问题抽象化、形式化,从而能够用每一种古典概型来描述一类实际问题。教学要 重在得到正确的古典概型,而不是计算概率的大小,不应该在解题技巧和计算上玩花样,做 繁难的题。 不足之处有: 第一、信息技术(图、文、音、视、动画等多媒体等)辅助本节课的教学还不够,还不 能很好的融合; 第二、各环节时间把握还需灵活调配,本节课如果在节奏上能够再控制的紧凑些,效果 会更好 10102 23 3 古典概型古典概型 和和和和 一、古典概型的定义 二、古典概型的概率公式 (主板书) 三、例题及解答 (副板书) 四、练习 (辅助性板书)

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