Photoshop图像处理教程课件.ppt

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1、Photoshop图像处理基础教程吉首大学素质选修课程教案2023-1-31PS基础教程2 本课程为吉首大学素质教育选修课程,本课程主本课程为吉首大学素质教育选修课程,本课程主要以要以Photoshop CS5版展开教学,结合软件的基版展开教学,结合软件的基础教学与实战操作进行讲解。础教学与实战操作进行讲解。通过课程学习使充分掌握图像处理的基本概念与通过课程学习使充分掌握图像处理的基本概念与基本原理,以及各种图像处理技巧与实际平面设基本原理,以及各种图像处理技巧与实际平面设计制作过程。计制作过程。本课程是一门重在实践的科目,因此需要学生多本课程是一门重在实践的科目,因此需要学生多进行上机操作,

2、将老师所讲授的各种图像处理知进行上机操作,将老师所讲授的各种图像处理知识熟练操作和应用,并在此基础上有所创新。识熟练操作和应用,并在此基础上有所创新。2023-1-31PS基础教程3 本课程分基础知识和行业应用两部分进行讲述。本课程分基础知识和行业应用两部分进行讲述。基础知识:讲解基础知识和具体操作基础知识:讲解基础知识和具体操作认识Photoshop、图像与选区、绘图与图像修饰、路径与文字应用、图层蒙版与通道的高级应用、3D与动画 行业应用:行业具体应用,相关案例的制作过程行业应用:行业具体应用,相关案例的制作过程数码照片的艺术调整、标志设计、网页设计等2023-1-31PS基础教程4 课程

3、考核要求为课程考核要求为“考查考查”,总评成绩总评成绩=点名成绩点名成绩*0.5+作业成绩作业成绩*0.5 点名分正常、缺席、请假点名分正常、缺席、请假 正常正常10分分 缺席缺席0分分 请假请假8分分 作业按作业要求计分作业按作业要求计分2023-1-31PS基础教程5 交作业邮箱:交作业邮箱:xxypsqq 班级班级QQ群群398956676(愿意参与群管理的同学请(愿意参与群管理的同学请直接联系我),群的作用是共享课程资料、进行直接联系我),群的作用是共享课程资料、进行课程讨论以及发布课程通知。请大家尽量进群,课程讨论以及发布课程通知。请大家尽量进群,以免错过重要信息。以免错过重要信息。

4、2023-1-31PS基础教程6Photoshop软件是一款功能强大、使用范围软件是一款功能强大、使用范围广泛的的图形图像处理软件。集图像设计、合广泛的的图形图像处理软件。集图像设计、合成、高品质输出功能于一体,具有完善的图像成、高品质输出功能于一体,具有完善的图像处理与编辑功能。处理与编辑功能。2023-1-31PS基础教程7l 选区功能选区功能选区表示一个选择范围选区表示一个选择范围通过选区可对图像进行抠图、删除背景等操作通过选区可对图像进行抠图、删除背景等操作l 图层功能图层功能图层可理解为透明画布图层可理解为透明画布图层上承载整个图像中的不同部分,图像合成相当于将包含图层上承载整个图像

5、中的不同部分,图像合成相当于将包含不同被容的画布进行重叠后形成新的图像效果。不同被容的画布进行重叠后形成新的图像效果。2023-1-31PS基础教程8l 路径工具路径工具路径工具主要用于平滑图像选择区域、辅助抠图、路径工具主要用于平滑图像选择区域、辅助抠图、绘制平滑线条、定义画笔等工具的绘制轨迹绘制平滑线条、定义画笔等工具的绘制轨迹帮助用户完成与形状、线条有关的操作。帮助用户完成与形状、线条有关的操作。l 通道功能通道功能通道的概念与图层相似,用于存放图像的颜色和选区信息通道的概念与图层相似,用于存放图像的颜色和选区信息通过调整通道中的颜色信息来改变图像色彩、通过调整通道中的颜色信息来改变图像

6、色彩、对通道进行编辑操作调整呢图像或选区信息。对通道进行编辑操作调整呢图像或选区信息。2023-1-31PS基础教程9l 蒙版功能蒙版功能主要用于对不需要编辑的部分图像进行保护,起隔离作用。主要用于对不需要编辑的部分图像进行保护,起隔离作用。l 滤镜功能滤镜功能滤镜可理解为一个多功能的图像过滤器,遵循一定的程序算滤镜可理解为一个多功能的图像过滤器,遵循一定的程序算法;法;以像素为单位,对图像中的像素进行符文,并对其颜色、亮以像素为单位,对图像中的像素进行符文,并对其颜色、亮度、饱和度、对比度、色调、分布、排列等属性进行计算和度、饱和度、对比度、色调、分布、排列等属性进行计算和变换处理,来完成图

7、像部分或全部像素的属性参数的调节或变换处理,来完成图像部分或全部像素的属性参数的调节或控制。控制。2023-1-31PS基础教程10l 自动化功能自动化功能是是Photoshop的一个扩展功能,包括动作在内的一个扩展功能,包括动作在内在对相似的图像进行相同的重复操作时,使用自动在对相似的图像进行相同的重复操作时,使用自动化功能可帮助用户快速、批量地处理图像,提高图化功能可帮助用户快速、批量地处理图像,提高图像处理的速度。像处理的速度。2023-1-31PS基础教程11 绘画绘画 Photoshop拥有良好的拥有良好的绘画与调色功能,具备绘画与调色功能,具备画笔和画板工具。使用画笔和画板工具。使

8、用画笔和相应的调色命令,画笔和相应的调色命令,不仅可直接在电脑上进不仅可直接在电脑上进行绘画,还能对画面色行绘画,还能对画面色调进行同步调整。调进行同步调整。2023-1-31PS基础教程12 平面广告设计平面广告设计平面广告设计是平面广告设计是Photoshop应用最广泛的领域,平面广应用最广泛的领域,平面广告设计包括的范围也很广,告设计包括的范围也很广,无论是无论是DM宣传单、杂志广宣传单、杂志广告还是户外广告,这些与平告还是户外广告,这些与平面印刷或喷绘相关的平面作面印刷或喷绘相关的平面作品,今本都是采用品,今本都是采用PS进行图进行图像编辑和调整处理的。像编辑和调整处理的。2023-1

9、-31PS基础教程13 网页设计网页设计在设计过程中,无论是网站在设计过程中,无论是网站首页建设还是界面设计,以首页建设还是界面设计,以及图标的设计和制作,都需及图标的设计和制作,都需要要PS的支持。的支持。2023-1-31PS基础教程14 海报宣传设计海报宣传设计海报由于其图特的展示方式,海报由于其图特的展示方式,是极为常见的一种招贴形式,是极为常见的一种招贴形式,按内容不同可分为商业类海按内容不同可分为商业类海报、文艺类海报、公益类海报、文艺类海报、公益类海报等。这些都使用报等。这些都使用PS进行了进行了一定程度的颜色处理和加工,一定程度的颜色处理和加工,呈现出鲜艳的色彩和特殊的呈现出鲜

10、艳的色彩和特殊的视觉效果。视觉效果。2023-1-31PS基础教程15 照片后期处理照片后期处理PS拥有非常强大的图像修饰拥有非常强大的图像修饰功能,可快速修复图像的各功能,可快速修复图像的各种缺陷,也可为照片图像富种缺陷,也可为照片图像富裕新的色调和质感,使它成裕新的色调和质感,使它成为了专业级的照片加工手段。为了专业级的照片加工手段。2023-1-31PS基础教程16 室内设计后期效果处理室内设计后期效果处理 材质贴图材质贴图 动漫动漫CG设计制作设计制作2023-1-31PS基础教程17 像素和分辨率像素和分辨率像素(Pix):图像的基本单位,一幅图像是由千千万万个像素组成的。图像的基本

11、单位,一幅图像是由千千万万个像素组成的。像素就是最小的单位。显示器的像素也类似,如果我们凑近仔细看显像素就是最小的单位。显示器的像素也类似,如果我们凑近仔细看显示器,就会发现其实就是很多个小点在显示着不同的颜色,从而构成示器,就会发现其实就是很多个小点在显示着不同的颜色,从而构成一整幅画面。一整幅画面。将上图放大后,眼晴部分如右边显示,可以看到其实就是一个个的点组成的。2023-1-31PS基础教程18 分辨率:分辨率:我们常说图片分辨率不够,显示器分辨率低了之类的,这我们常说图片分辨率不够,显示器分辨率低了之类的,这是两种概念,一般说分辨率是指显示器的每行和每列显示多秒个点,是两种概念,一般

12、说分辨率是指显示器的每行和每列显示多秒个点,也就是像素。比如说分辨率是也就是像素。比如说分辨率是1024*768,意思就是说这个显示器现,意思就是说这个显示器现在每行有在每行有1024个像素,一列有个像素,一列有768个像素。那么整个画面就是个像素。那么整个画面就是1024*768个像素。个像素。而而图片的分辨率图片的分辨率则是指一个图像所存储的指图象中存储的信息量。则是指一个图像所存储的指图象中存储的信息量。这种分辨率有多种衡量方法,典型的是以每英寸的像素数(这种分辨率有多种衡量方法,典型的是以每英寸的像素数(PPI,pixel per inch)来衡量;当然也有以每厘米的像素数()来衡量;

13、当然也有以每厘米的像素数(PPC,pixel per centimeter)来衡量的。图象分辨率和图象尺寸)来衡量的。图象分辨率和图象尺寸(高宽高宽)的值一起的值一起决定文件的大小及输出的质量,该值越大图形文件所占用的磁盘空间决定文件的大小及输出的质量,该值越大图形文件所占用的磁盘空间也就越多。图象分辨率以比例关系影响着文件的大小,也就越多。图象分辨率以比例关系影响着文件的大小,即文件大小即文件大小与其图象分辨率的平方成正比。如果保持图象尺寸不变,将图象分辨与其图象分辨率的平方成正比。如果保持图象尺寸不变,将图象分辨率提高一倍,则其文件大小增大为原来的四倍。率提高一倍,则其文件大小增大为原来的

14、四倍。2023-1-31PS基础教程19 位图图像和矢量图形位图图像和矢量图形 位图:亦称为点阵图像或绘制图像,是由称作像素(图片元素)亦称为点阵图像或绘制图像,是由称作像素(图片元素)的单个点组成的。这些点可以进行不同的排列和染色以构成图样。的单个点组成的。这些点可以进行不同的排列和染色以构成图样。当放大位图时,可以看见赖以构成整个图像的无数单个方块。扩当放大位图时,可以看见赖以构成整个图像的无数单个方块。扩大位图尺寸的效果是增大单个像素,从而使线条和形状显得参差大位图尺寸的效果是增大单个像素,从而使线条和形状显得参差不齐。然而,如果从稍远的位置观看它,位图图像的颜色和形状不齐。然而,如果从

15、稍远的位置观看它,位图图像的颜色和形状又显得是连续的。又显得是连续的。我们常见的我们常见的JPG,BMP,PSD等所有图片类型等所有图片类型的文件都是位图。的文件都是位图。矢量图:是根据几何特性来绘制图形,矢量可以是一个点或一条是根据几何特性来绘制图形,矢量可以是一个点或一条线,矢量图只能靠软件生成,文件占用内在空间较小,因为这种线,矢量图只能靠软件生成,文件占用内在空间较小,因为这种类型的图像文件包含独立的分离图像,可以自由无限制的重新组类型的图像文件包含独立的分离图像,可以自由无限制的重新组合。它的特点是放大后图像不会失真,和分辨率无关,文件占用合。它的特点是放大后图像不会失真,和分辨率无

16、关,文件占用空间较小,适用于图形设计、文字设计和一些标志设计、版式设空间较小,适用于图形设计、文字设计和一些标志设计、版式设计等。用计等。用coreldraw,AI,AutoCAD,等设计软件做出来的图形多等设计软件做出来的图形多半是矢量的。半是矢量的。2023-1-31PS基础教程20 位图的特点:位图是由一个个的点来表示的,颜色很丰富,位图的特点:位图是由一个个的点来表示的,颜色很丰富,可以交图像表达得很有层次感,缺点就是放大后会同时将可以交图像表达得很有层次感,缺点就是放大后会同时将单个像素也放大,也现过渡不自然的马赛克现象。单个像素也放大,也现过渡不自然的马赛克现象。矢量图的特点:矢量

17、图是通过几何方式来绘制图形,只能矢量图的特点:矢量图是通过几何方式来绘制图形,只能通过软件来生成,所能表达的颜色和形态比位图少得多,通过软件来生成,所能表达的颜色和形态比位图少得多,因此用来绘制一些有规则的东西比较好,复杂的场景如果因此用来绘制一些有规则的东西比较好,复杂的场景如果用矢量来表达是很难的。用矢量来表达是很难的。这是位图放大后的效果,可以看到边缘部分出现了马赛克现象这是矢量图形放大后的效果,边缘依然整齐。2023-1-31PS基础教程21颜色模式颜色模式 位图模式位图模式 用黑和白两种颜色来表示图像中的像素,因此位图模用黑和白两种颜色来表示图像中的像素,因此位图模式的图像会呈现出黑

18、白效果。式的图像会呈现出黑白效果。该模式下图像由于包含的信息少,图像很小。其他模该模式下图像由于包含的信息少,图像很小。其他模式图像转换为位图模式,会丢失大量细节。式图像转换为位图模式,会丢失大量细节。只有在灰度模式下才能激活子菜单中的只有在灰度模式下才能激活子菜单中的“位图位图”命令。命令。转换位图模式对话框中,可看到软件提供的集中模拟转换位图模式对话框中,可看到软件提供的集中模拟图像丢失细节的方法。图像丢失细节的方法。2023-1-31PS基础教程22颜色模式颜色模式 灰度模式灰度模式 可使用可使用256级的灰度来表现图像。每个像素有级的灰度来表现图像。每个像素有0-255之之间的亮度值。

19、间的亮度值。灰度值也可以用褐色油墨覆盖的百分比来表示。灰度值也可以用褐色油墨覆盖的百分比来表示。2023-1-31PS基础教程23颜色模式颜色模式 双色调模式双色调模式 采用采用24中彩色油墨,由双色调(两种颜色)、上色调中彩色油墨,由双色调(两种颜色)、上色调(3中颜色)和四色调(中颜色)和四色调(4种颜色)混合其色阶来组成种颜色)混合其色阶来组成图像。图像。在将灰度图像转换为双色调图像过程中,可对色调进在将灰度图像转换为双色调图像过程中,可对色调进行编辑,产生特殊的效果。行编辑,产生特殊的效果。最主要用途是使用尽量少的颜色表现尽量多的颜色层最主要用途是使用尽量少的颜色表现尽量多的颜色层次,

20、对于减少印刷成本很重要。次,对于减少印刷成本很重要。2023-1-31PS基础教程24颜色模式颜色模式 索引颜色模式索引颜色模式 也称为映射颜色也称为映射颜色 在这种模式下,只能存储一个在这种模式下,只能存储一个8位色彩深度的文件,即位色彩深度的文件,即最多最多256种颜色,且颜色都是预先定义好的。种颜色,且颜色都是预先定义好的。尽管调色板有限,但能够在保持多媒体演示文稿、尽管调色板有限,但能够在保持多媒体演示文稿、Web页等所需的视觉品质的同时减少文件大小。页等所需的视觉品质的同时减少文件大小。2023-1-31PS基础教程25颜色模式颜色模式 RGB颜色模式颜色模式 是是PS默认的颜色模式

21、默认的颜色模式 将自然光线视为由红将自然光线视为由红R、绿、绿G、蓝、蓝B3中基本颜色组合而中基本颜色组合而成,是成,是24位位/像素的三通道图像模式。像素的三通道图像模式。能准确表述屏幕上颜色的组成部分,但无法在修描、能准确表述屏幕上颜色的组成部分,但无法在修描、绘图和编辑时快速、直观地指定一个颜色阴影或光泽绘图和编辑时快速、直观地指定一个颜色阴影或光泽的颜色成分的颜色成分 可在可在“颜色颜色”面板中对图像的颜色模式进行查看。面板中对图像的颜色模式进行查看。2023-1-31PS基础教程26颜色模式颜色模式 CMYK颜色模式颜色模式 是一种基于印刷处理的颜色模式。是一种基于印刷处理的颜色模式

22、。与与RGB颜色模式产生色彩的原理不同。颜色模式产生色彩的原理不同。RGB颜色模式是颜色模式是由光源发出的色光混合生成颜色;而由光源发出的色光混合生成颜色;而CMYK模式是由光线模式是由光线照到不同比例照到不同比例C、M、Y、K油墨的纸上,部分光谱被吸收油墨的纸上,部分光谱被吸收后,反射到人样的光产生颜色后,反射到人样的光产生颜色色光减色法。色光减色法。由于印刷机采用青、洋红、黄、黑由于印刷机采用青、洋红、黄、黑4种油墨组合图像,因种油墨组合图像,因此是此是32位像素的四通道图像模式位像素的四通道图像模式2023-1-31PS基础教程27颜色模式颜色模式 Lab颜色模式颜色模式 该颜色模式由一

23、个发光率(该颜色模式由一个发光率(Luminance)和两个颜色)和两个颜色(a,b)轴组成。)轴组成。是一种独立于设备的颜色模式,无论使用任何监视器是一种独立于设备的颜色模式,无论使用任何监视器或者打印机,或者打印机,Lab的颜色不会发生变化。的颜色不会发生变化。2023-1-31PS基础教程28颜色模式颜色模式 多通道模式多通道模式 对有特殊打印要求的图像非常有用。但图像中只使用对有特殊打印要求的图像非常有用。但图像中只使用了一两种或两三种颜色时,使用多通道模式可以减少了一两种或两三种颜色时,使用多通道模式可以减少印刷成本,并保证图像颜色的正确输出。印刷成本,并保证图像颜色的正确输出。这8

24、种颜色模式之间是可以进行相互转换的。执行“图像模式”命令,选择相应的命令即可实现转换。2023-1-31PS基础教程292023-1-31PS基础教程30CS5版是版是Adobe公司公司2019年推出的。年推出的。选择新粘贴选择新粘贴 可根据需要在复制图像的原位置粘贴图像,或有选择可根据需要在复制图像的原位置粘贴图像,或有选择性地粘贴复制图像的某一部分性地粘贴复制图像的某一部分 原味粘贴,可将复制的图像粘贴到新建图像文件中。原味粘贴,可将复制的图像粘贴到新建图像文件中。铁如,在选区中贴入图像,此时以蒙版分方法对选区铁如,在选区中贴入图像,此时以蒙版分方法对选区以外的图像进行遮盖。以外的图像进行

25、遮盖。2023-1-31PS基础教程31 智能填充智能填充 可帮助用户在画面上轻松改变或创建对象,利用内容可帮助用户在画面上轻松改变或创建对象,利用内容感知自动填充内容,可对变形图像进行修改,也可对感知自动填充内容,可对变形图像进行修改,也可对图像进行修改、填充、移动或删除。图像进行修改、填充、移动或删除。2023-1-31PS基础教程32 智能修补智能修补 可结合五点修复画笔工具盒修补工具进行。可结合五点修复画笔工具盒修补工具进行。在图像中需要修补的位置涂抹,用褐色区域覆盖该区在图像中需要修补的位置涂抹,用褐色区域覆盖该区域,软件自动对覆盖的黑色区域进行修复域,软件自动对覆盖的黑色区域进行修

26、复2023-1-31PS基础教程33 操控变形操控变形 可在图像上针对某个点进行拖动变形。可在图像上针对某个点进行拖动变形。编辑编辑操控变形,显示网格效果的变形调节框,单击创操控变形,显示网格效果的变形调节框,单击创建调节点,通过拖动调节点对图像变形建调节点,通过拖动调节点对图像变形2023-1-31PS基础教程34 自动镜头校正自动镜头校正 将原有的将原有的“镜头校正镜头校正”滤镜从滤镜从“扭曲扭曲”滤镜组中分离滤镜组中分离出来,成为滤镜中一个独立的菜单命令。出来,成为滤镜中一个独立的菜单命令。可轻松完成对图像的校正可轻松完成对图像的校正2023-1-31PS基础教程35 支持支持HDR调节调节 将更新了高动态范围,即对将更新了高动态范围,即对HDR摄影技术支持。摄影技术支持。可用于修补过量或过暗的图像,可把曝光程度不同的可用于修补过量或过暗的图像,可把曝光程度不同的影像结合起来,制作出高动态范围的图像。影像结合起来,制作出高动态范围的图像。

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