电子工业版(安徽)信息技术第二册第3课 中文标点不可少 教学设计 (1).doc

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资源描述

1、 第 3 课 中文标点不可少 学情分析: 本课教学对象是小学三年级学生, 他们对于电脑的运用已较熟练, 但对于文字的 处理方法仅停留在知其然不知其所以然的地步,会而不精,懂而不熟,没有较踏实的态度与 能力。因此,在教学中,一定要注意培养学生兴趣,端正学习态度,认识其重要性,纠正不 良学习习惯。另外,学生在语文学习中已了解了标点符号的运用及意义,有了认知基础,因 此本课的学习重点在操作技能上。 可以利用学科之间的整合, 利用知识迁移来让学生通过电 脑输入标点促进对相关学科知识的理解深化。 教学目标: 【知识性目标】 1掌握常用中文标点符号的输入方法; 2学习其他一些特殊符号的输入方法。 【技能性

2、目标】 1学会使用键盘输入常用的中文标点符号; 2学会使用软键盘输入一些其他符号。 【情感性目标】 1激发学生学习新知的热情,在自主探究、解决问题的过程中培养学生探索精神,体验成 就感。 教学重点: 1掌握常用中文标点符号的输入; 2学习其他一些特殊符号的输入方法。 教学难点: 1掌握中/英文标点符号输入的切换方法; 2会使用“软键盘”输入更多的符号。 设计思想: 1情境创设。教学中我力图通过情境创设,激发学生学习欲望,我将新教材里出现的两个 鼠标宝宝命名为“咪尼”和“咪宝”,通过这两个卡通形象的对话和活动将本课的学习任务 紧密地串联在一起,使学生喜学乐学,在“咪尼”、“咪宝”的陪伴下主动探究

3、新知。 2教法学法。教学中我主要采用了任务驱动和演练结合的教学方法。课堂上我以学生为中 心,通过情景创设引导学生自主探究,自学新知,巩固技能;在重难点教学上,我运用课件 形象地演示键位组合和操作步骤,使学生容易观察,便于理解。 3练习设计。本课的练习设计迁移融合了语文、英语学科知识,不仅体现了信息技术的工 具性,更体现了其人文性、创新性。 教学过程: 【备注】此教学设计作者为:合肥市稻香村小学 薛鸿 环节 教师活动 学生活动 设计意图 一、 创设 情境 激趣 引入 (PPT 出示故事情境) 师:同学们,你们瞧:放学回到家的咪尼和咪宝发现桌子上有一块大蛋糕,旁边还有妈妈留 下的字条,看完留言条后

4、咪宝开心地说: “哈哈,妈妈说蛋糕是给我吃的。”咪尼 在 情境中思考 由情景激发学生学习兴趣,整 却摇了摇头说: “不对,妈妈明明说蛋糕不 能给你吃。”咦?这是怎么回事,为什么同一张留言条会引出不同的理解呢?(缺少标点符 号) 师:你们能试着给这张留言条添上标点符号吗? 请学生上来用不同方法给句子添加标点,读句子,感受句子不同的意思。 师:看来咪尼咪宝的说法都没有错,究竟能不能吃蛋糕,只有等妈妈回来才能知道了。同学 们,像这样的情景我们生活里、学习中也经常会发生,因为忘记加标点惹出的麻烦不算少, 别看标点符号身材短小,它们的作用可不小。(板书课题:标点符号不能少) 齐读课题 问题,尝试解 决问

5、题。 学生上黑板演示给句子添加标点。 合语文知识,认识标点符号的重要性,让学生对电脑学习产生动力。 揭示课题,体现标点符号的工具性。 二、 迁移 探究 输入 标点 1复习英文标点输入 师: 刚才那位同学在黑板上演示了添加标点, 谁能运用我们上学期学过的符号输入的方法给 老师电脑里的这句话加上标点? 板书:输入标点 教师点击课件链接,打开素材中的练习一,指定一名学生上来操作。 教师引导学生比较:黑板上添加的标点符号与电脑上输入的有什么区别。 师:这是英文标点符号的样子,我们要给一段中文输入标点就必须先打开中文输入法。 板书:打开中文输入法 2学习打开中文输入法 教师讲解演示打开“搜狗输入法”,让

6、学生再次操作输入逗号、句号。 师:如果在这时又要输入英文标点,我们可以关闭中文输入法,按 Ctrl+空格键(PPT 播放 演示);也可以在“搜狗输入法”中进行中/英文输入法切换(PPT 播放演示方法一:单击 输入法状态条;方法二:按 Shift+键)。 学生完成素材中的练习一(中/英文标点符号的输入)。 3自主探究,深入学习 师:除了刚才输入的逗号和句号,你们还知道哪些中文标点符号?(学生回答后教师点击课 件链接出示练习二,复习常用标点符号名称。) 教师激励学生自主探究,解决学习重点。 PPT 出示“自学提示”,指读,明确要求。 指名在教师机上演示 学生仔细观察后回答句号样子不一样。 学生演示

7、操作,观察变化。 学生打开素材完成练习一 举手发言,回顾语文课学习的相关知识。 复习旧知,迁移新知 让学生通过尝试发现问题,激发寻求解决问题的方法的积极性。 巩固打开输入法输入标点符号的步骤。 通过课件播放按键操作更清晰,更直观。 与学科整合,知识迁移。 仔细观察键盘,找一找标点符号都藏在哪些按键上;打开“练习二”,试一试 输入指定的标点符号;先完成任务的同学帮一帮其他同学,交流经验,协助同伴;想一 想,哪些标点符号在键盘上不易发现,你是怎么找到的? 学生根据“自学提示”自主探究,尝试其他中文标点符号的输入方法,完成练习二。 老师巡视,帮扶学困。 4交流汇报,巩固记忆。 1)学生汇报“自学提示

8、”,并上来演示键位指法。(主要有间隔号和省略号?) 2)实际运用,学生完成练习三。 展示学生作业,给予评价。 在教师激励下学生根据“自学提示”自主探究,尝试其他中文标点符号的输入方法,并主 动帮助学困生。 突出难点,讲练结合,巩固新知。 让学生自主探究,通过尝试掌握中文标点符号输入的方法,更有助于记忆。在学习活动 中培养同伴互助精神。 检验学生掌握情况,在运用中进一步巩固。 三、 演练 结合 输入 符号 1情境过渡 师: 看到同学们这么聪明, 自学完成了本课的学习重点, 咪尼和咪宝送给大家一个小礼物 (大 屏幕显示课件,笑脸符号表情。)你能明白这组符号表示什么吗? ) 师:仔细观察,你有什么发

9、现?你能输入这个表情吗? 让学生打开练习四,尝试运用前面学习的方法输入符号表情。 板书:输符号 2使用软键盘,输入符号 师:要解决同学们遇到的疑问,我看我们还是去问问咪尼吧。 教师播放课件,“咪尼”演示打开“搜狗输入法”的软键盘,指出可以输入的符号类型,让 学生动手操作,继续完成练习四。 板书:使用软键盘 展示学生作品,“咪宝”给予评价 学生纷纷猜测,很感兴趣 学生用键盘输入后发现表情与题目不一样,质疑。 学生打开软键盘进行练习。 情景创设再次激发学生的学习兴趣,为接下来学习软键盘输入符号做好了铺垫。 让学生尝试并发现问题,激发学习欲望。 软键盘是学生初次接触到的新知识, 通过课件直观演示减少

10、了学生不必要的摸索时间。 四、 畅谈收获巩固拓展 一、谈收获 出示咪尼和咪宝的对话,引导学生抒发自己的学习感受。 二、巩固拓展 要求学生运用本单元所学中文输入知识技能在电脑上输入学习感受。 展示交流,再次强调,标点符号对于语言、 学生自由发言说收获和感受。 学生运用本单元知识,在电脑上输入学习 本环节重在实现语文与信息技术的学科整合, 既可以再次认识标点符号的作用,同时激发学生的参与 句段的重要性。 感受。 热情,让他们真正成为学习的主体。 教 学 反 思 1利用“任务驱动法”,有效完成教学任务,增强学生的学习兴趣,培养学生学习的协作 与探究。 2本节课注意在教学过程中,根据新课标理念,切实提升学生的信息素养,为终生学习提 供更好的帮助。通过讲授演示法、 任务驱动教学法, 以学生为中心,通过教师的组织、 指导, 培养学生的探究意识、自主学习、协作学习意识。 3注重信息技术学科与其他学科教学的整合意识,让学生懂得信息技术就是一种帮助自己 学习的工具,发挥学生的主动性。 21 世纪教育网版权所有

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