,编程,警察抓小偷,小学信息技术,预设效果,1、“警察”和“小偷”是怎样移动的?,2、“警察”碰到“小偷”会有什么效果?,编程闯关比赛,搭建脚本、调试程序,第一关:“小偷”跟着鼠标指针移动。 (难度 ),任务1:小组商量决定主题。 警察抓小偷猫抓老鼠大鱼吃小鱼,任务2:添加舞台背景,添加角色。,任务3:搭建“小偷”脚本,调试程序。,第二关:“警察”由方向键控制移动。(难度 ),第三关:“警察”碰到“小偷”说“抓到了”并游戏结束。 (难度 ),任务1:找模块,任务2:尝试搭建脚本,并调试程序。,全部停止 模块,碰到(角色) 模块,如果(条件) 模块,保存作品,邀请同学一起玩作品,展示作品,你觉得这个游戏作品还有哪些需要改进的地方?,改进创新,今天你学到了什么?,谈谈收获,