1、第五章 动画场景的用光设计n第一节 光影概述n第二节 光影造型的基本方法n第三节、光影造型在动画影片中的作用及实际应用第一节 光影概述一、光源的种类光源使物体产生可见的轮廓色、彩和纹理。光是世间万物的生命保障,更是艺术品的再现保障,是任何影视作品、动画视觉艺术的根本保障。动画片使用的光源主要分:1、自然光:日光、月光、星光等2、人造光:闪光灯、碘钨灯、白炽灯等人工制造的光源。二、自然光的基本特性光的强度指光线的相对强弱程度。强光具有硬重感,弱光具有柔和感。1浪漫、柔和的平射光线 如图:柔和的平射光线。要注意的是在这种光线下,物体的细部很难表现,一般会有浪漫的感觉。2.斜射光线上午或下午的太阳与
2、地平线的夹角在15-80度之间,阳光斜射,光线较硬,造型表现能力较强,景物的反差比较适中。如图:斜射光线。3.光照强的顶射光正午时刻太阳光与地平线的夹角在80-90度之间,光线穿过相对稀薄的大气层直射下来,光线受损最小,光照强。被照射的物体在地面上的投影较短。画面中的景物出现强烈的明度反差,画面容易产生呆板的效果。如图:光照强的顶射光。4.细腻的散射光线一般为阴天的光线,四面八方均有照射,光线柔和、细腻,没有什么太多的阴影,色温偏冷,反差小,适合表现忧郁、恬静的画面。如图:细腻的散射光线。三、镜头的采光方向三、镜头的采光方向从光源发出的光的方向称之为光的方向。调整光源的不同角度,可以达到不同的
3、光线效果。采光方向是指被光线照射的景物出现亮部、暗部和阴影的方向。1 1、顺光拍摄、顺光拍摄顺光拍摄就是镜头对着被拍摄的物体的受光面,也叫正面光拍摄或平光拍摄。特点:明暗反差较弱,层次贫乏。色彩饱和度高、明度高、没有太多阴影部、层次低、不太立体。如图:顺光拍摄。 2 2、侧光拍摄、侧光拍摄侧光拍摄就是镜头对着被拍摄的物体的受光面和背光面之间进行拍摄。侧光可以表现物体的亮面和暗面,是常用的理想采光方向。特点:可以表现物体的立体感、空间感;层次丰富、质感真实细腻。如图:侧光拍摄。3 3、逆光拍摄、逆光拍摄逆光拍摄就是镜头迎着光线进行拍摄。物体的背光面对着镜头。特点:光线从物体的背面射向镜头,勾勒出
4、物体的轮廓。透视感强,角色与景的关系明确。通常表现温馨情调和恐怖紧张的气氛。如图:逆光拍摄。4 4、顶光拍摄、顶光拍摄顶光拍摄就是从被拍摄物体的正上方拍摄。特点:可以表现庄严的气氛。如图5-8顶光拍摄。5 5、底光拍摄、底光拍摄底光拍摄就是从被拍摄物体的正下方拍摄。特点:比较适合表现恐怖神秘的气氛。如图:底光拍摄。四、光的色彩四、光的色彩不同的光源会有不同的色彩倾向。暖光源、冷光源和五彩的人造光源。特点:色光可以表现不同的环境和场景气氛。如图:光的色彩。在动画片中,一定要按照剧情的要求来设计场景的色彩,适当的光源色相可以为剧情增加气氛。如图:根据剧情主观把握使用光源色相。上图山洞中深蓝色的场景
5、,配以浅蓝色的光源,冷冷的透着寒气,给人一种阴森神秘的感觉;下图装满珠宝的山洞,配以橘色的暖光,让人觉得金碧辉煌,把装满珠宝的山洞装扮的珠光宝气,体现了富有。第二节 光影造型的基本方法光是一切影像的源泉。它可以表现立体感、空间层次感。主光、辅助光、轮廓光是影视艺术创作的最基本的三种光线。被称为经典布光的基础。一、主光源及其作用一、主光源及其作用主光源也称造型光,用来表现物体的形体结构、表现立体感、场景的空间深度。具有烘托剧情等作用。特点:相当于室外的直射光,使物体产生亮面、暗面以及阴影。如图:主光源。主光源二、辅助主光源及其作用二、辅助主光源及其作用起辅助作用的光源。主要用来使暗部产生层次感,
6、并适当地表现暗部的部分细节。特点:可以减弱主光源给画面带来的强硬感,使画面柔和细腻。注意:辅助光要弱于主光源,以面积大、不产生阴影的光源为好。否则会破坏主光的造型效果,使画面会显得凌乱。如图:辅助光源。三、轮廓光及其作用三、轮廓光及其作用轮廓光也称逆光,用来表现物体的外轮廓。它的作用是勾画出物体的轮廓。使物体与物体,物体与场景产生明显的界限。注意:要合理的搭配景物的虚实关系,否则画面会出现生硬的感觉。如图:轮廓光。 图5-14轮廓光 图5-15背景光四、背景光及其作用四、背景光及其作用用来照亮背景的光线。它的主要作用是烘托场景的整体气氛。对镜头的大基调有较大的影响力。如图:背景光。五、阴影及其
7、作用五、阴影及其作用有光就会产生强弱不同的阴影。阴影对渲染气氛、丰富场景的层次有很大的作用,如图:六、追光及其作用六、追光及其作用追光是舞美的艺术的手法。即追光灯、聚光灯的效果。视觉中心突出,效果夸张、独特,是突显主题的有效的表现手法。例如补次光源、聚光灯效果。注意:多借鉴舞美艺术和摄影艺术中的打光效果将对场景设计受注意:多借鉴舞美艺术和摄影艺术中的打光效果将对场景设计受益益非浅。非浅。如图:追光。第三节、光影造型在动画影片中的作用及实际应用第三节、光影造型在动画影片中的作用及实际应用通过光影塑造场景的色彩、结构、空间、营造气氛。一、用光刻画角色一、用光刻画角色光影刻画人物的作用是十分微妙的,
8、甚至是不易察觉的,潜移默化的,也是很不容易的,但是如果应用适当,会起到事半功倍、画龙点睛的效果。例如狮子王中的正反角色就采用了不同的光影来表现。如图:用光刻画角色,辛巴总是在阳光下,刀疤则多在阴暗处。二、用光营造气氛、塑造空间二、用光营造气氛、塑造空间塑造空间是光影最基本、最重要的作用。场景的空间感、立体感、结构、层次等都需要光影的表现。光照所产生的阴影也可以很大程度上弥补构图上的不足。另外,光影还可以营造场景气氛,带动观众的情绪;可以利用光线制造悬念,吸引观众的注意力、增强视觉感染力。如图:用光影营造气氛、制造悬念。三、光影与画面效果三、光影与画面效果1、柔和度、柔和度光的柔和度和亮度决定其
9、形成阴影类型的两个主要因素。常见的柔和光有日光灯、窗外投进来的光、物体的反光等。柔和光适合表现富有层次和质感的物体,如图:柔和的光照射。反之越强的光照射物体所形成的阴影边缘越清晰。这种光用来表现强烈对比的场景,如图:强光照射。2衰减衰减衰减是光的重要属性。衰减是光在传播过程中被空气中的细微物质反射而逐渐降低单位面积中光的强度的现象。如图:光线衰减的表现出来的现象。衰减中表现出来的现象:衰减中表现出来的现象:四、光影的透视画法1关键点的绘制。(1)光源点:发光点的位置。(2)光足点:光源点在地面的投影位置。(3)物顶点:物体的顶端点。(4)物足点:物体在地面的位置点。(5)投影点:投影的外轮廓点
10、。光源点始终要和物顶点连接,光足点始终要和物足点连接,两条线的交点就是投影点。这些点要通过心点、灭点在不同平面上确定。如图:2 2日光阴影的画法日光阴影的画法确定光源与被摄物体的位置关系。如图:(1)逆光阴影的画法:光线从物体的背面、镜头的正面照射而来。如图:首先要确定光源的位置,由于太阳的距离在很远的地方,所以光足点可以定在地平线(视平线)上,然后根据对应的点进行绘制。(2)侧光阴影画法:光线从侧面照射过来,基本接近平行光,所以没有光足点,在投影中始终有两条线保持平行,另两条线想灭点消失。如图:(3)顺光阴影画法:光线从物体正面、镜头背面照射过来,所以在画面中无法表现光源点,可以通过确定光源的灭点来确定光源的位置。3 3、灯光阴影的画法、灯光阴影的画法灯光阴影和日光阴影的画法基本一致,也是通过光源点、光足点几个关键点进行绘制。最重要的就是确定光源点和光足点的位置,而光足点要靠心点或左右灭点来确定。思考与练习思考与练习一、思考题一、思考题1、场景中各种光的特性有哪些?2、举例说明光影的作用有哪些?3、动画场景设计中主、辅光的关系是什么?二、练习题二、练习题1、绘制顶光光线的效果图一张。2、绘制底光光线的效果图一张。3、绘制顺光光线的效果图一张。4、绘制逆光光线的效果图一张。5、绘制追光光线的效果图一张。