1、 测试反应快慢教学设计测试反应快慢教学设计 教学目标: 1.感觉器官能帮助我们做出反应。 2.反复的训练能够提升反应的速度。 科学探究目: 通过简单的数据 比较,可以发现我们反应速度的变化。 科学态度目标: 能够积极投入到研究活动中,保持好奇心和兴趣。 科学、技术、社会与环境目标 体会数据处理作为一种技术手段,可以研究问题提供方便。 一、课前游戏导入 1. 同学们你们玩过拍翻手游戏吗?请一名同学们和老师一起玩这个 游戏,哪名同学愿意和老师一起玩呢? 2. 让我们面对面站好,手心相对,用你的手心击打老师的手背,若击 重为胜利,准备好了吗?开始。 3. 下面让我们全班同学一起玩拍翻手游戏,两人一组
2、,每人拍对方 5 次,请记下自己胜利的次数,开始吧! 4. 说说你胜利的次数(生汇报) 。 通过拍翻手的游戏,发现每个同学反应的速度是不同的,这节课我 们一起走进第二单元第四课-测试反应快慢-板书课题 二、讲授新课 1.大家想知道自己反应测试速度的快慢吗? 2.生回答。 3.下面我们通过实验来测试一下你的反应速度的快慢,我们就来玩一 个抓尺子的游戏,下面我们就来比一比谁抓的次数多,游戏规则,两 人一组,每人抓 10 次并把结果写在活动手册上,我们来看一下活动 手册, 抓住 “v” 号, 我们来看一下里面填写的内容有哪些 (生回答) , 下面我们就来比一比看谁抓的次数多喝你的小搭档开始吧! 4.
3、看哪个小组先完成挑战任务。 5.做完的小组以你的端正的坐姿来告诉老师。 6.谁来说说你抓住了几次-生汇报。 7.太棒了,给予鼓励。 8.通过抓尺子的游戏,我们每个同学的反应速度是不一样的,有的同 学抓的次数多,说明你的反应速度快,有的同学抓的次数少,说明你 的反应速度相对慢一些, 为了更准确的测试我们的反应的速度需要我 们制做的反应速度尺上加上数字,这是老师制做的反应速度尺,大家 可以作为参照,也可以自行设计你的反应速度尺,开始吧! 每小组可完成两条反应速度尺就可以,小组同学商量制做。 9.大家都做好了自己的反应速度尺,那么谁来展示一下你的反应速度 尺。 10.反应速度尺做好,下面我们在来玩抓
4、尺子的游戏,在玩之前,老 师想问问同学们,我们在投放尺子的时候,是手捏小数字还是手捏大 数字呢?如果说我们手捏大数字来进行抓尺子的时候, 谁来说说抓住 大数字的反应速度快还是抓住小数字的反应速度快呢 (生回答) , 好, 大家同意吗(生回答)如果老师手捏小数字来玩抓尺子的游戏,我们 抓住什么数字算反应速度快呢(生回答) ,那么我们就来统一一下我 们这次在玩抓尺子的游戏的时候我们手捏小数字, 而且老师要提醒一 下大家,刚才在玩抓尺子的游戏的 时候老师发现有的同学在抓尺子 的时候离尺子太远了,我们的手不能高于反应速度尺,也不能离它太 远了,好,下面我们就一起来看一下我们如何拿尺子,老师已经说过 了
5、,我们手捏小数字,我们就来比一比谁得分多。游戏规则两人一组 玩游戏并将结果填写在活动手册上,首先我们看分数记录单,这里需 要我们填写的内容有哪些,谁来告诉老师(生回答:日期,姓名,分 数) 抓到的分数是几就在下面填几, 最后不要忘记一个很重要的内容, 要填写总分计算出来, 下面就拿出我们一起制定的反应速度尺两人一 组开始吧!完成活动手册。 11.小组汇报。 12.一起看一下,认真观察分数有什么发现。 (生回答) 13.每个同学的反应速度有什么不同,从分数我们就可以看出来(速 度越来越快) 。 14.刚刚我们玩了抓尺子游戏, 大家思考一下运用了哪些感官器官 (生 回答) 15.运用了眼和受,做任何事情都要集中注意力,眼和手的配合,勤 加练习。 16.研讨: (1)你玩抓尺子的游戏用到了那哪些感关器官? (2)说说你提高游戏的方法。 三、拓展提升: 在现实生活中,由于反应速度慢,可能会遇到许许多多的麻烦, 但大家都不必担心,因为反应速度是可以通过训练改变的。 四、总结 通过这些活动都可以提高我们的反应速度, 老师希望同学们在生 活中都能积极参与体育锻炼,提高我们的反应速度。 板书设计: 测试反应快慢 分数记录 姓名 1 2 3 4 5