1、CorelDRAWX7产品设计创作实录第1章 初识工业产品设计与CorelDRAW 1.1 工业产品设计简介工业产品设计简介 1.2 CorelDRAW X7的工作界面的工作界面 1.3 CorelDRAW X7的相关概念的相关概念 1.4 CorelDRAW X7新增功能新增功能 1.5 CorelDRAW X7的基本操作的基本操作1.1 工业产品设计简介 1919年美国设计师西奈尔首先提出了“工业设计”一词,而工业设计孕育于十八世纪六十年代英国工业革命以后。一战后德国“包豪斯”学校的成立,进一步从理论上、实践上和教育体制上推动了工业设计的发展。工业产品设计应用十分广泛,几乎含盖了整个生产制
2、造业,如:家用电器产品制造业、玩具产品制造业、交通工具制造业、医疗器械及保健运动器材制造业、灯具产品制造业、办公设备制造业、通讯及数码产品制造业、家具家私制造业、机电产品制造业、五金工具产品制造业、公共设施制造业、游乐设施制造业等上百个制造行业,所以,工业产品设计人才也将越来越受到欢迎。1.1.1 工业产品设计概述 1.工业产品设计研究内容 工业产品设计是研究人与人、人与机器、人与自然关系的设计活动,通过设计使产品的功能、形态、色彩及环境等更合理地结合在一起,满足人们物质及精神的需求,探索新的生活方式的创造过程。2.工业产品设计对企业的影响 工业产品设计可以增加企业竞争力、增加企业利润、树立企
3、业形象、促进企业的成长及发展,使新产品不仅具有较强的竞争能力,而且有更旺盛的生命力。在市场经济体制的中国,任何企业都必须意识到工业设计的重要性,将新产品开发设计摆在首位。只有这样,企业才能在激烈的市场竞争中生存、取胜,不被社会所淘汰,企业才能成长、发展,不断壮大。1.1.2 设计表现在工业产品设计中的作用 设计表现是设计人员在工业产品设计过程中使用不同的媒体、材料、技术以及手段,以一种生动且直观的方法来介绍和说明具体的设计方案,同时也是作为整个工业设计工作将设想转变为实体形象或成品的重要阶段。1.工业设计效果图的种类 一类是在产品设计初期的造型设想阶段,为了展开和确认造型而绘制出的极其简略的效
4、果图,被称为构思草图(IDEA SKETCH),如图所示;另一类是在产品设计的造型研讨阶段和造型汇总阶段描绘出的比较详尽的效果图,根据详细程度而分别称为概略效果图(ROUGH SKETCH)和最终效果图(RENDERING),如图所示。2.传统工业设计表现传统工业设计表现常用工具为铅笔、钢笔、马克笔、彩色铅笔、色粉等,表现方法为:铅笔表现技法主要应用线条和线条形成的明暗关系来表现设计形态,易于掌握和修改,是创作构思时常用的表现形式。钢笔很早就广泛应用于工业设计领域,在进行草图构思、快速设计效果图时,多数采用钢笔淡彩作为表现形式。(3)色粉通常都与马克笔结合使用,可以根据不同的需要表现出不同的质
5、感。(4)彩色铅笔描画时,最好从打形到上色全部由彩铅完成,表现出大致的设计意图即可,彩铅上色后可以用马克笔来收一下形体,这样可以使画面更加精细一些。(5)马克笔是快捷表达中最方便快捷的淡彩工具,同时马克笔的兼容性很好,可以和其他工具搭配使用。3.现代计算机辅助工业设计表现 计算机辅助设计引起了工业设计行业的变革,也对设计师提出了更高的要求,计算机辅助设计在产品效果表现中发挥了工具化的作用,在应用过程中使设计师更加出色的完成设计任务,提高了设计师的创造力,缩短了产品开发周期,提高了设计效率,降低企业的运营成本。目前,计算机辅助设计的软件很多,各有所长。刚开始学习工业设计的人士可以先学习Corel
6、DRAW、Photoshop、Rhino3D、3DMAX等软件。其中CorelDRAW、Photoshop主要作为产品二维效果图设计与表现,如图所示。Rhino3D、3DMAX主要作为产品三维效果图的设计与表现。1.1.3 CorelDRAW在工业产品设计领域的运用 CorelDRAW是一款由加拿大的Corel公司开发的矢量图形制作软件,其非凡的设计能力使它被广泛地应用于商标设计、标志制作、产品绘制、插图描画、排版及分色输出等等诸多领域。CorelDRAW在绘制产品效果图上的应用已经相当广泛,CorelDRAW能更快捷、更精确地表现很多产品的材质和细节。Photoshop的特色主要在于图像处理
7、功能,所以设计者多用来处理照片,特别是艺术照片的合成;而CorelDRAW 的特色主要在于矢量绘图,是以制作矢量图形的平面设计为主。因此很明显,两者记录数据的形式不同,Photoshop由位图图像组成图形;而CorelDRAW是由线和面组成矢量图形。1.2 CorelDRAW X7的工作界面 当启动CorelDRAW X7后,用户可以在欢迎屏幕中选择“新建文档”、“从模板新建”、“打开其它”选项,选择后就可以看到CorelDRAW X7的工作界面,CorelDRAW X7所有的绘图工作都是在这里完成的,工作界面中包含标题栏、菜单栏、常用工具栏、工具箱等通用元素,如图所示。1.2.1 菜单栏 C
8、orelDRAW的主要功能都可以通过选择菜单栏中的命令选项来完成,菜单栏中包括文件、编辑、视图、布局、对象、效果、位图等12个功能各异的菜单。菜单栏涵盖了CorelDRAW X7程序的大部分功能。例如“文件”菜单主要用于对绘制或编辑的图形文件进行管理,包括新建、打开、保存和关闭文件;导入、导出、打印文件;提供文档信息以及退出系统等命令。1.2.2工具箱 工具箱位于CorelDRAW X7工作界面的左边,工具箱中包含了用于创建和编辑图形、图稿的工具和按钮。CorelDRAW X7的工具箱中的工具共有17种,其中有些工具是一个类别,工具箱中有些按钮带有小三角标记的,这就表明它还有展开工具栏,单击它
9、即可将其展开,查看该类别的所有工具。1.2.3属性栏 属性栏会与用户所选择的对象或所使用的工具相关联,提供在操作中选择对象和使用工具时的相关属性。选择不同的对象或使用不同的工具,属性栏都会跟着变化,例如选择钢笔工具 时,属性栏如图所示。当没有选中任何对象时,系统默认的属性栏中则提供文档的一些版面布局信息,如图所示。图1-23 1.2.4绘图工作区 CorelDRAW中的页面就相当于Photoshop中的画布,用户可以任意设定纸张的大小,在绘图页面中绘制各种图形。工作区是指绘图页面以外的区域,在绘图过程中,用户可以将绘图页面中的对象拖到工作区存放,类似于一个剪贴板,它可以存放不止一个图形,使用起
10、来很方便。当我们打开多个文件时,它们会停放在选项卡中,单击一个文档的名称时,可将其设置为当前操作窗口。1.2.5导航器与状态栏 在一个文件中可以创建多个页面,而导航器就是用来控制当前文件页面的添加、删除、切换页面方向和跳页等操作的。导航器位于工作界面下方的左侧,主要显示文件当前活动页面的页码和总页码,可以通过单击页面标签或箭头来选择需要的页面,适用于多文档操作使用。1.2.6调色板 调色板在系统默认时位于工作区的右边,利用调色板可以快速的选择轮廓色和填充色,如图1-33所示。1.3 CorelDRAW X7相关概念 1.3.1矢量图和位图 在计算机世界里,图像和图形等都是以数字方式记录、处理和
11、存储的。他们分为两类:矢量图和位图。矢量图又称为向量图像,是用一系列计算机指令来描绘的图形,它以数学的矢量方式来记录图像内容。矢量图无法通过扫描获得,而主要在矢量设计软件中生成,如CorelDRAW和Adobe Illustrator等软件。矢量图像中图形的组成元素称为对象,无论将矢量图放大或缩小多少倍都不会产生失真现象。矢量图文件的大小与图像大小无关,只与图像的复杂程度有关,因此矢量图形所占的存储空间较小经常用于产品绘制、图案设计、文字设计、标志设计和版式设计等情况。位图是相对于矢量图而言的,又称点阵图。位图可通过扫描、数码相机获得,也可通过如Photoshop和CorelPHOTO-PAI
12、NT之类的设计软件生成。位图由许多的像素组成,每个像素都能记录一种色彩信息,因此位图图像能表现出色彩绚丽的效果。它的缺点是受分辨率的制约,在对其放大几倍后,清晰的图像变得模糊,也就是我们通常说的“马赛克”现象。此外位图占用的存储空间也比较大。矢量图与分辨率无关,矢量图在放大时,计算机会根据现有的分辨率重新计算出新的图像,因此不会影响它的质量和效果,同一幅图的矢量图与位图图像局部区域放大后的比较。1.3.2像素和分辨率 像素是组成位图图像最基本的元素,每个像素都有自己的位置,并记载着图像的颜色信息,一个图像包含的像素越多,颜色信息就丰富,图像效果也会更好,不过文件也会随之增大。分辨率是指图像单位
13、长度上像素的多少,像素越多,图像越清晰。像素是分辨率的度量单位,也是一幅图像工作的度量单位。分辨率可指图像或文件中的细节和信息量,也可指输入、输出或者显示设备能够产生的清晰度等级。1.3.3文件格式 文件格式代表了一个文件的类型,决定了图像数据的存储方式。CorelDRAW除了可以对自身专用的CDR格式图像进行编辑之外,还支持其它格式的图像。不同格式的图像,其应用范围和特点也各不相同,了解不同格式图像文件的特点有助于更好地使用CorelDRAW软件,CorelDRAW中保存文件时,可以生成多种不同格式的文件。主要包括以下几种:1.CDR格式格式 CorelDRAW的文件格式为CDR格式,且只能
14、是在CorelDRAW中打开,而不能在其它程序中直接打开。2.EPS格式格式 EPS是跨平台的标准格式,扩展名在PC平台上是eps,主要用于矢量图像和光栅图像的存储。3.GIF格式格式 GIF格式图像文件的数据是经过压缩的,使图像文件占用较少的磁盘空间。在显示GIF图像时,隔行存放的图像会给您感觉到它的显示速度似乎要比其他图像快一些,这是隔行存放的优点。GIF是目前网络的图像格式,常作为小动画。4.JPEG格式格式 JPEG格式通常简称JPG,是目前网络上最流行的图像格式,是一种有损压缩格式,能够将图像压缩在很小的储存空间,图像中重复或不重要的资料会被丢失,因此容易造成图像数据的损伤。它主要用
15、于图像预览及超文本文档,如HTML文档,在压缩过程中丢失的信息并不会严重影响图像质量,但会丢失部分肉眼不易察觉的数据,所以不宜使用此格式进行印刷。5.BMP格式格式 BMP格式是一种标准的点阵式图像文件格式,它支持RGB、索引色、灰度和位图色彩模式,但不支持Alpha通道,以BMP格式保存的文件通常比较大。6.TIFF格式格式 TIFF图像文件是由Aldus和 Microsoft公司为桌上出版系统研制开发的一种较为通用的图像文件格式,可在多个图像软件之间进行数据交换,该格式支持RGB、CMYK、Lab和灰度等色彩模式,而且在RGB、CMYK以及灰度等模式中支持Alpha通道的使用。1.4 Co
16、relDRAWX7新增功能 1.4.1 轻松启动和运行 CorelDRAWX7新增的“快速入门”选项可以帮助新用户立即入门,附带的高质量图像、字体、模板、剪贴画和填充可以立即创作出面向印刷和网页绘图的精美设计。1.欢迎屏幕导航 2.工作区选择 3.即时自定义 4.字体嵌入 5.“溢出”按钮 1.4.2 快速高效地创作 借助最新可完全自定义的界面,可以根据熟练程度选择工作区,还可以设置外观如 Adobe Photoshop 或 Illustrator 的工作区,使原先的 Creative Suite 用户轻松切换。1.渐变填充 可以创建椭圆形和矩形渐变填充,向各个填充颜色节点应用透明效果,在已填
17、充的对象中重复填充、调整填充的旋转角度,还可以保存个人的渐变填充,并在新增内容中心中共享。此外,通过使用“对象属性”泊坞窗中的新交互式控件,还能以更快、更精准应用和调整渐变填充。2.轮廓位置 新增的“轮廓位置”选项可以创建尺寸更加精确的对象。3.颜色样式泊坞窗 增强的“颜色样式”泊坞窗使得查看、排列和编辑颜色样式更容易,可以指定颜色的亮度值,还可以在调整颜色时保留饱和度和色度。4.颜色样式与和谐 借助新的和谐规则,可以使用预设组合按预定值转换颜色和谐中的所有颜色,还可以使用和谐规则从头开始创建新的颜色和谐。1.5 CorelDRAWX7基本操作 1.5.1文件的基本操作 启动CorelDRAW
18、X7以后会出现欢迎屏幕,可以直接在该界面中选择新建文档、从模板新建、打开最近用过的文档。1.5.2页面设置 绘图页面就像画纸,设置合理的纸张大小,有助于设计者绘制和输出适合设计要求的图形。因此,在进行绘图之前,一般都要对页面大小、方向、布 1.5.3视图显示管理 绘图或编辑对象时,为了更好地观察和处理对象的细节,可以在CorelDRAW中根据需要选择文档的不同显示模式,也可以用全屏方式进行显示预览,也可仅对选定区域中的对象进行预览,还可以进行分页预览等。局、背景、页数等设置。1.5.4使用辅助工具 标尺、辅助线、网格、捕捉工具是CorelDRAW提供的辅助工具,在进行精确绘图时,可以借助这些工
19、具来准确定位和对齐对象,或进行测量操作。CorelDRAWX7产品设计创作实录第2章 绘制图形与填充颜色 2.1 线条的绘制与编辑线条的绘制与编辑 2.2 基本图形绘制基本图形绘制 2.3 智能绘图工具智能绘图工具 2.4 艺术笔工具艺术笔工具 2.5 颜色填充颜色填充 2.6轮廓线设置轮廓线设置 2.7智能填充工具智能填充工具 2.8网格填充网格填充2.1 线条的绘制与编辑 2.1.1直线绘制 手绘工具、贝塞尔工具、钢笔工具和折线工具等都可以绘制直线,下面就具体介绍如何使用这些工具绘制直线。1.手绘工具绘制直线 使用手绘工具绘制直线的方法很简单,单击工具箱中的手绘工具按钮,将鼠标指针移至绘图
20、区中,单击鼠标左键确定直线的起点位置,然后移动鼠标至其他位置单击,确定直线的终点,即可在两点之间绘制出一条直线。2.2点线工具绘制直线 选择2点线工具,将鼠标指针移至绘图区中,单击鼠标左键确定直线的起点位置,然后拖动鼠标至其他位置确定直线的终点,即可在两点之间绘制出一条直线。3.贝塞尔工具绘制直线 使用贝塞尔工具绘制直线的原理与数学中两点决定一条直线的原理类似,即在不同的位置单击鼠标左键来确定直线两端所在的位置,CorelDRAW会自动将两点连接形成直线。用户也可使用“贝塞尔”工具绘制折线,操作方法是:在绘制直线的基础上,继续移动鼠标指针至其他位置单击,所形成的对象就将是一条折线。4.钢笔工具
21、绘制直线 选择工具箱中的钢笔工具按钮,在绘图区中单击确定直线的起点,移动鼠标指针到其他位置,再单击即可绘制出一段直线,再继续移动鼠标并单击就可以绘制出折线的效果,要结束绘制,按Esc键即可。5.折线工具绘制直线 选择折线工具后,在绘图区不同的两个位置依次单击鼠标即可绘制直线,如果要结束绘制,双击鼠标左键即可。2.1.2曲线绘制 CorelDRAW X7中提供了许多绘制曲线的工具,如手绘工具、贝塞尔工具、钢笔工具、折线工具和B样条工具,下面就具体介绍曲线绘制。1.手绘工具绘制曲线 使用于绘工具绘制曲线时,首先单击工具箱中的手绘工具按钮,然后将鼠标指针移至绘图区中,按住鼠标左键随意拖动,当松开鼠标
22、后,绘图区中就会显示出一条任意形状的曲线。2.贝塞尔工具绘制曲线 选择工具箱中的“贝塞尔”工具按钮,移动鼠标指针至绘图区中拖动,此时将显示出一条带有两个节点和一个控制点的蓝色虚线调节杆,松开鼠标后,移动鼠标指针至其他位置,单击并按住鼠标左键拖动,在拖动鼠标时可发现曲线在弯曲,松开鼠标,即可产生第一段曲线。3.钢笔工具绘制曲线 钢笔工具与贝塞尔工具绘制方法相同,单击并拖动即可绘制连续的曲线。但钢笔工具在绘制时,可以看见当前绘制点和上一点间的曲线形态,贝塞尔工具则不显示。4.折线工具绘制曲线 用折线工具绘制曲线的方法与用手绘工具绘制曲线的方法相同,在绘图区中按住鼠标左键并拖动即开始绘制曲线,完成后
23、按回车键确认,绘制的曲线将自动变平滑。5.B样条工具绘制曲线 选择B样条工具,在绘图区中单击鼠标左键确定曲线一端节点的位置,继续用鼠标单击确定另一端节点的位置,如果想结束编辑需双击鼠标左键。2.1.3线条的编辑 在绘制线条时,如不能一次达到要求,可以使用改工具的属性栏或形状工具对线条进行调整,如改变线条上节点的位置、添加、删除节点、连接、断开节点、将直线转换为曲线或将曲线转换为直线等。1.改变节点位置改变节点位置 选择绘图区中绘制曲线,单击工具箱中的形状工具按钮,移动鼠标指针至任意一个节点上,按住鼠标左键并拖动至其他位置,松开鼠标即可改变该节点的位置,随着节点位置的变化,图形的形状也发生了改变
24、。2.节点的添加和删除节点的添加和删除 在绘制好的线条上添加或删除节点可以改变线条的形状,添加与删除节点的方法有两种,即通过鼠标操作和利用属性栏相应的按钮来完成。通过鼠标操作添加与删除节点:单击工具箱中的形状工具按钮,将鼠标指针移至曲线上,双击鼠标即可添加一个节点。将鼠标指针移至线条上的任意一个节点上,双击鼠标即可将该节点删除,同时,线条的形状也会发生改变。3.节点的连接与分割节点的连接与分割 分割节点就是将一个节点分割成两个节点,使一条完整的线条成为两条断开的线条,但分割后仍然是一个整体,而连接节点则是将分割后的节点连接起来,使线条再次成为一条完整的线条。4.直线与曲线的转换直线与曲线的转换
25、 通过直线与曲线的转换可以方便地调节线条的形状,在形状工具属性栏中单击“转换曲线为直线”按钮,即可将该节点前一段曲线转换为直线。5.节点类型的调整节点类型的调整 节点的类型共有3种,即尖突、平滑和对称,它们主要针对曲线而言。2.2基本图形绘制 矩形、椭圆形和多边形等几何图形是构成各种复杂图形的最基本的要素,在绘制图形的过程中大部分图案是由这些规则的几何图形构成,下面将主要介绍这些规则图形的绘制方法与使用技巧。2.2.1矩形和椭圆形绘制 1.矩形的绘制 矩形工具用于创建矩形或正方形,选择该工具后,单击并拖动鼠标可创建任意大小的矩形;按住Ctrl键的同时拖动鼠标即可绘制正方形;按住Shift可以绘
26、制出以起点为中心向外扩展的矩形。如果按住Shift+Ctrl键的同时拖动鼠标绘制,则可以绘制出以起点为中心向外扩展的正方形。2.3点矩形的绘制 3点矩形工具按钮是矩形工具组中隐藏的一个工具,在矩形工具上按住鼠标不放,在弹出的隐藏工具组中选择3点矩形按钮,即选择了该工具。其主要用于绘制倾斜的矩形图形。3.圆角矩形的绘制 在矩形属性栏中可以对图形进行位置、大小、旋转和圆角等属性的设置。其中“矩形的边角圆滑度”选项表示所调整矩形的边角圆滑程度,当激活中间的 按钮时,改变其中一个数值,其他3个数值将会一起改变,此时绘制矩形的圆角程度相同。反之,则可以设置不同的圆角度。4.椭圆形的绘制 选择工具箱中的椭
27、圆工具按钮,将鼠标指针移至绘图区中,按住鼠标左键并拖动,即可绘制出任意大小的椭圆,如果绘制时按住Ctrl键即可绘制正圆,如果按住Shift+Ctrl键的同时拖动鼠标绘制,则可以绘制出以起点为中心向外扩展的正圆。5.3点椭圆的绘制 使用3点椭圆工具可以绘制出各种角度的椭圆,选择3点椭圆工具,将鼠标指针移至绘图区中,按住鼠标左键并拖动,可绘制出一条线段作为椭圆的轴线,松开鼠标后,移动鼠标指针至线段一侧,在适当位置单击即可。6.饼形和弧形的绘制 在椭圆属性栏中可以对图形进行大小、位置、旋转等属性的设置。2.2.2多边形和星形绘制 多边形是指图形的边数为3条或3条以上的规则图形对象,如常见的菱形、五边
28、形以及六边形等。1多边形的绘制 选择工具箱中的多边形工具按钮,在绘图区中单击鼠标左键并拖动,即可绘制出默认设置下的五边形。2.星形的绘制 星形工具用于创建各种形状的星形,复杂星形工具可以快速地绘制出交叉星形。3.图纸工具的绘制 用于创建网格状矩形,按住Shift键的同时拖动鼠标,可以绘制以起点为中心向外扩展的网格;如果按住Ctrl键,可以绘制正方形网格。4.螺旋形的绘制 使用螺旋形工具可以绘制两种不同的螺旋形,即对称式螺纹与对数式螺纹。对称式螺旋是由许多圈曲线环绕形成的,且每一圈螺旋的间距都是相等的。2.2.3预设形状的绘制 在CorelDRAW中还提供了特殊的绘图工具,利用这组工具可以方便地
29、绘制出心形、箭头、标注等预设形状的对象。1.基本形状工具基本形状工具 选择工具箱中的基本形状工具基本形状工具按钮,在其属性栏中单击“完美形状”按钮,打开预设的基本形状面板。在此面板中选择要绘制的基本图形,将鼠标指针移至绘图区中,按住鼠标左键并拖动,即可绘制出基本图形。2.箭头形状工具 提供了多种箭头的类型,单击基本形状工具组中的箭头形状按钮,打开预设的基本形状面板。3.流程图形状工具 可以绘制出常见的流程图图形。单击工具箱中基本形状工具组中的流程图形状工具按钮,打开流程图面板。4.标题形状工具 要绘制标题图形,可选择工具箱中基本形状工具组中的标题形状工具按钮 打开标注形状面板。5.标注形状工具
30、 要绘制标注图形,可选择工具箱中基本形状工具组中的标注形状工具按钮 打开标注形状面板。2.3 智能绘图工具 智能绘图工具 将手绘笔触转化为基本形状或平滑曲线,可以帮助我们成倍地提高工作效率。在工具箱中选择智能绘图工具,将鼠标移至绘图中,当鼠标形状变为 时,单击左键确定图形起始位置,拖动鼠标绘制图形,松开鼠标,绘图结束。2.4艺术笔工具 使用艺术笔工具可以创建多种多样的艺术效果,其绘制方法与手绘工具绘制曲线相似,选择工具箱中的艺术笔工具按钮,通过属性栏中提供的5种艺术笔笔触工具,分别是预设、笔刷,喷涂、书法、压力工具,可绘制出别具特色的艺术图形。2.5 颜色填充 2.5.1颜色模式 颜色模式,是
31、将某种颜色表现为数字形式的模型,或者说是一种记录图像颜色的方式。CorelDRAW提供了多种表示颜色的模式,如RGB模式、CMYK模式与Lab模式等。色彩模式的运用非常广泛,日常生活中使用的电视、电脑及印刷品等都与色彩模式有关,在绘图的过程中,用户可以根据自己的需要进行选择。2.5.2调色板填充 启动CorelDRAWX7后在会区域的右侧会显示出调色板,该调色板是多个纯色的集合。CorelDRAW中提供了多种调色板,选择菜单栏中的“窗口”|“调色板”|“调色板编辑器”命令,弹出其子菜单,从中可设置多种颜色调色板,默认状态下使用的是CMYK调色板。2.5.3交互式填充工具 交互式填充工具是为了给
32、造型填充丰富多彩的颜色。它不仅能填充渐变色,而且可以填充图样、底纹、便于我们的操作、观看。通过这些填充可以很快做出想要的造型及效果。选择工具箱里的交互式填充工具,在属性栏会出现6种填充效果分别是:无填充、标准填充、渐变填充、向量图样填充、位图图样填充、双色填充。2.6 轮廓线设置 轮廓线是指对象边缘的线条,在CorelDRAW中可以对图形对象的轮廓进行各种设置,从而制作出精美的轮廓效果。2.6.1轮廓线属性 对象的轮廓属性包括轮廓线的粗细、轮廓样式、轮廓颜色以及轮廓转角、线条端头以及书法形状等,通过设置对象轮廓属性可美化对象的外观。2.6.2轮廓线颜色 绘制一个图形对象可以对其轮廓线设置相应的
33、颜色,设置轮廓线颜色的方法有两种:一种是在选择对象后,在调色板中用鼠标右键单击相应的色块;另一种是通过“轮廓色”对话框或“颜色”泊坞窗来进行设置。2.6.3将轮廓线转化为对象 轮廓线是一种不可编辑的曲线,它只能改变颜色、大小和样式,如果要对其进行编辑,必须先将其转换为图形对象。选择菜单中的“排列”|“将轮廓转换为对象”命令,即可将轮廓线转换为对象。转换后可以对其进行添加、删除节点等操作。2.6.4 将轮廓线转换为曲线 绘制的矩形、圆形等标准图形是无法直接对其进行节点编辑的,如果要进行节点编辑,必须将其转换为曲线。选择菜单中的“排列”|“转换为曲线”命令,将轮廓线转换为曲线。然后利用工具箱中的形
34、状工具选中相应节点移动其位置即可。2.7 智能填充工具 使用智能填充工具可以为任意的闭合区域填充颜色并设置轮廓。与其他填充工具不同,智能填充工具仅填充对象,它检测到区域的边缘并创建一个闭合路径,因此可以填充区域。例如,智能填充工具可以检测多个对象相交 2.8网格填充 CorelDRAW中的网状填充工具 主要是为造型做立体感的填充。用“网状填充”工具填充对象时可以产生独特的效果。网状填充工具可以创建任何方向的平滑的颜色的过渡,而无需创建调和或轮廓图。产生的闭合区域,即可对该区域进行填充。2.9 设计案例-MP3绘制 MP3的设计由造型、色彩、材质等功能构成,但MP3作为时代科技的产物,它的设计风
35、格将受到经济环境、社会形态、文化观念等多方面的制约和影响。这款Mickey MP3的外型就是一个经典的圆弧型米奇老鼠笑脸,由一个圆形的主机身部分和两个大“耳朵”组成。米奇MP3是为了纪念迪斯尼标志性“人物”米奇老鼠诞辰77周年而精心设计推出的。作为迪斯尼动画王国最早的动画形象之一,米奇老鼠绝对是现在迪斯尼动画王国最大的开国功臣,在全球范围内受到了众多动画迷的追捧。CorelDRAWX7产品设计创作实录第3章 编辑对象与管理对象 3.1 对象的基本操作 3.2 对象笔刷工具运用 3.3 对象对齐和分布 3.4 对象顺序和修整 3.5 对象合并和拆分 3.6 对象锁定和解锁 3.7 取消和取消组合
36、对象3.1对象的基本操作 绘图页面中的任何一个独立图形就是一个对象,比如一个圆形、一个多边形、只要是独立存在的,就是一个对象。要对一个对象进行各种编辑操作,必须先选择该对象,再进行一些变换操作。3.1.1对象的选取 选择对象的方法有很多种,一般可以使用鼠标单击或框选对象,也可以使用菜单栏中的“编辑”|“全选”的方式,绘图时可根据不同的需要选择使用。3.1.2对象的简单操作 1.移动对象 选择对象后,用鼠标拖动对象即可移动,按住Shift或Ctrl可以沿水平或垂直方向移动对象,还可以使用键盘上的方向键来移动对象。2.精确移动对象 如果要精确定义移动距离,可在选择对象后,选择菜单栏中的“对象”|“
37、变换”|“位置”命令,打开“变换”泊坞窗中的“位置”选项卡。3.旋转对象 使用选择工具双击对象,使其处于旋转模式,此时对象周围将出现8个双向箭头,并在中心位置出现一个小圆圈,也就是旋转中心。鼠标指针变为 形状,按住鼠标左键并拖动,即可将对象绕着旋转中心进行旋转。4.精确旋转对象 如果要精确旋转对象,可在用选择工具选择对象后,再选择菜单栏中的“对象”|“变换”|“旋转”命令。5.缩放对象 使用选择工具选择对象,将光标放在定界框边角的控制点上,当光标变为箭头形状时,单击并拖动鼠标可以拉伸对象;按住Shift键可以按等比例缩放对象。6.精确缩放对象 选择对象后,使用变换泊坞窗中缩放 工具可以精确缩放
38、对象。7.镜像对象 使用选择工具选择对象后,属性栏的中 命令即可水平或垂直镜像对象;也可以使用“变换泊坞窗”|“缩放与镜像”工具 来镜像对象。8.倾斜对象 使用选择工具双击对象,使其处于旋转状态,将鼠标指针移至对象周围的双向箭头上,指针变为 形状,按住鼠标左键并施动,即可使对象沿着某个方向进行倾斜。9.精确倾斜对象 选择对象后,使用变换泊坞窗中倾斜 工具可以精确缩放对象。10.精确调整对象尺寸 使用选择工具选择对象后,使用“变换泊坞窗”|“大小”工具来设置对象尺寸。在“尺寸”项区中可设置对象水平与垂直方向大小,它与在属性栏中的对象大小输入框中输入数值,设置图形对象的大小是相同的。11.清除对象
39、变换 如果要清除对象变换,可以选择菜单栏中的“对象”|“变换”|“清除变换”命令,使所选对象恢复到变换操作之前的状态。3.2对象笔刷工具运用 通过控制节点编辑曲线对象或文本字符,形状工具箱中有7种变形工具。使用这些工具时,在对象上方单击或单击拖动鼠标涂抹即可按照特定的方式扭曲对象。平滑工具:沿对象轮廓拖动工具使对象变得平滑。涂抹工具:沿对象轮廓拖动工具来改变其边缘。转动工具:沿对象轮廓拖动工具来添加转动效果,可以产生漩涡状变形。吸引工具:通过将节点吸引到光标出调整对象形状。排斥工具:通过将节点推离到光标出调整对象形状。沾染工具:沿对象轮廓拖动工具来更改对象形状。粗糙工具:沿对象轮廓拖动工具以扭
40、转对象边缘,可以产生锯齿边缘形状。3.3对象对齐和分布 当工作区有多个图形对象时,可以使用对齐与分布命令将这些图形对象对齐或进行均匀分布,可以使对象互相对齐,也可以使对象与绘图页面的各个部分对齐,这样能够使图形对象更加有序,使图形创作更加准确、快捷、生动。3.4对象顺序和修整 3.4.1对象顺序 在CorelDRAWX中,复杂的图形都是由一系列的相互重叠的对象组成,比如在绘图区中的同一位置先后绘制两个不同的图形对象,最后绘制的对象将在最上层,而最先绘制的对象将在最底层。在编辑这些对象时往往需要调整它们的层次关系。选择菜单栏中的“对象”|“顺序”命令,弹出其子菜单,从中选择相应的命令即可以调整对
41、象的叠放顺序。3.4.2对象修整 对象的修整可以将两个不同对象以不同方式相互作用而创建新的对象,它包括焊接、修剪、相交、简化等7个操作命令。选择菜单栏中的“对象”|“造型”命令,可弹出泊坞窗从中选择相应的命令即可修剪、焊接或相交对象,从而得到一个新的图形。下面以自行车车轮绘制为例,讲解“造型”命令泊坞窗的应用。3.5对象合并和拆分 合并两个或多个对象可以创建带有共同填充和轮廓属性的单个对象。可以合并矩形、椭圆形、多边形、星形、螺纹、图形或文本以便将这些对象转换为单个曲线对象,不再具有原有的属性。如果需要修改从独立对象合并而成的对象的属性,可以拆分合并的对象。3.6对象锁定和解锁l在编辑图形对象
42、的过程中,为避免所绘制的图形发生变化,可以将其锁定,这样在进行其他操作时不会影响锁定的对象,对其他对象编辑完成后,还可以解除对象的锁定。3.7 组合和取消组合对象 如果需要对多个对象进行相向的操作,可以考虑将这些对象组合为一个整体。这样不仅便于操作,还可以制作出特殊的效果。与合并对象不同的是,组合对象内每个对象依然相对独立,保留着其原有的属性,如颜色、形状等。移动组合对象时各个对象之间的相对位置保持不变。笔记本电脑绘制CorelDRAWX7产品设计创作实录第4章 交互式工具应用 4.1 交互式阴影 4.2 交互式轮廓应用 4.3 交互式调和应用 4.4 交互式变形应用 4.5 交互式封套应用
43、4.6 交互式立体应用 4.7 交互式透明应用 4.8 图框精确剪裁 4.9 透镜效果4.1交互式阴影 阴影效果是指为对象添加下拉阴影,增加景深感,从而使对象具有一个逼真的外观效果。制作好的阴影效果与选定对象是动态链接在一起的,如果改变对象的外观,阴影也会随之变化。使用交互式阴影工具,可以快速地为对象添加下拉阴影效,在工具箱中选择交互式阴影工具,选中需要制作阴影效果的对象,在对象上面按下鼠标左键,然后往阴影投映方向拖动鼠标,此时会出现对象阴影的虚线轮廓框.至适当位置,释放鼠标即可完成阴影效果的添加。4.1.1添加阴影效果 4.1.2编辑阴影效果 4.1.3 拆分阴影4.2交互式轮廓应用 轮廓效
44、果是指由一系列对称的同心轮廓线组合在一起,所形成的具有深度感的效果。轮廓效果与调和效果相似,也是通过过渡对象来创建轮廓渐变的效果,它主要应用于单个图形的中心轮廓线,而不能应用于两个或多个对象。4.3交互式调和应用 CorelDRAWX7中的调和是矢量图中的一个非常重要的功能,使用调和工具可以使两个分离的矢量图形对象之间产生形状、颜色、轮廓及尺寸上的平滑变化,在调和过程中,对象的外形、填充方式、节点位置和步数都会直接影响调和结果。4.3.1添加交互式调和 4.3.2 编辑交互式调和 4.3.3 拆分交互式调和群组 CorelDRAWX7调和工具完成之后的路径若想去掉路径,可以用选择工具放在调和的
45、部分,右键单击打散调和群组Ctrl+K分离出来,然后单独删掉就行了。4.3.4 复合交互式调和4.4交互式变形应用 变形效果是指不规则的快速改变对象的外观,使对象外观发生变形,使简单的对象变复杂,以产生更加丰富的效果。变形特效只是原图的基础上做变形处理,并未增加新的图形对象。在变形的过程中,对象始终保持矢量状态。在CorelDRAWX7中,有三种不同类型的变形:“推拉变形”、“拉链变形”、“扭曲变形”,通过使用变形工具可以得到变化无穷的效果。4.4.1推拉变形 推拉变形允许推进对象的边缘,或拉出对象的边缘使对象变形。使用多边形工具绘制7边形,在工具箱中选择变形工具,在属性栏中单击“推拉变形”按
46、钮,选择7边形中心点拖拽。4.4.2拉链变形 拉链变形允许将锯齿效果应用于对象的边缘,可以调整效果的振幅与频率。使用多边形工具绘制7边形,在工具箱中找到变形工具,在属性栏中单击“拉链变形”按钮,可以手动设置“拉链振幅”(调整锯齿效果中锯齿的高度)。拉链频率(用来调整锯齿效果中锯齿的数量),也可以直接在图形上拖拽。4.4.3扭曲变形 扭曲变形允许旋转对象应用于漩涡效果,可以调整效果的旋转方向、圈数以及度数的设置。使用椭圆形工具绘制一个花样造型,在工具箱中找到变形工具、在上面的属性栏中单击“扭曲变形”按钮,可以手动设置“完整旋转”和“附加度数”。4.5交互式封套应用 封套工具可以使文本、矢量图产生
47、丰富的变形效果。封套的边线框上有多个节点,可以移动这些节点和边线来改变对象形状。封套工具有四种工作模式,分别为:非强制模式、直线模式、单弧模式、双弧模式。此外,封套工具还有四种映射模式,分别为:水平、垂直、原始和自由变形四个部分。通过掌握封套工具的使用方法,可以绘制出多种图形。4.5.1创建封套效果 选中工具箱中的交互式封套工具。单击需要制作封套效果的对象,此时对象四周出现一个矩形封套虚线控制框。拖动封套控制框上的节点,即可控制对象的外观。4.5.2编辑封套效果:在对象四周出现封套边界框后,可以结合属性栏各模式来对对象进行编辑。4.5.4使用泊坞窗 在建立或编辑交互式封套效果时,可以使用泊坞窗
48、来设置各种效果。在泊坞窗中使用预设样式比较方便,单击“添加预设”可在图框中提供的众多图样中选择预设图形。4.6交互式立体应用 CorelDRAWX7中的立体化工具所添加的立体化效果是利用三维空间的立体旋转和光源照射的功能,为对象添加上产生明暗变化的阴影,从而制作出逼真的三维立体效果。使用工具箱中的立体化工具,可以轻松地为对象添加上具有专业水准的矢量图立体化效果或位图立体化效果。4.6.1 添加立体化效果 在工具箱中选中交互式立体化工具,在选中的对象上按住鼠标左键向添加立体化效果的方向拖动,此时对象上会出现立体化效果的控制虚线,拖动到适当位置后释放鼠标,即可完成立体化效果的添加。4.6.2 修改
49、立体化效果4.7交互式透明应用 透明效果是通过改变对象填充颜色的透明程度来创建独特的视觉效果。使用交互式透明工具可以方便地为对象添加“标准”、“渐变”、“图案”及“材质”等透明效果。4.7.1添加交互式透明效果 4.7.2编辑交互式透明4.8图框精确剪裁 CorelDRAWX7中的“图框精确剪裁”命令可以将对象置入到目标对象中,使对象按目标对象的外形进行精确剪裁,它可用来进行图像编辑、版式安排,是一项非常重要的功能。4.8.1图框剪裁的应用 使用矩形工具绘制一个矩形,在工具箱中单击选择工具,选择要置入矩形的位图对象。再“选择”|“对象”|“图框精确剪裁”|“置于图文框内部”命令,这时光标变成黑
50、色粗箭头形状,单击矩形,即可将所选对象置于矩形中。4.8.2图框剪裁内容编辑 将对象精确裁剪后,还可以单独对框内的对象进行缩放、旋转或位置等调整,具体操作方法如下:在工具箱中单击选择工具,双击图文框,或者“选择”|“对象”|“图框精确剪裁”|“编辑PowerClip”命令,也可以在选中图文框的状态下鼠标右键,在弹出的快捷菜单中单击“编辑PowerClip”。当边框呈蓝色线条时,此时框内被剪裁的图片全部显示出来。单击图片,图片四周将显示出控制点,这时可以对其进行位移、缩放和旋转等操作,调整内部对象的位置及大小。4.8.3结束编辑4.9透镜效果 透镜效果是指通过改变对象外观或改变观察透镜下对象的方