1、课 时 教 案课题第11课人物动作细描绘教案序号11授课时间 2019年12月2日课 型新授把握课标学会使用一种简单的多媒体制作软件,集成文字、图画、声音等信息,制作简单的多媒体演示文稿。(教学目标)教学目的要求1.知识与技能:了解动画的原理,会创作逐帧动画;理解对象、帧、图层之间的关系。2.过程与方法:体会逐帧动画的制作过程及动作的表现技巧。3.情感态度与价值观:通过对逐帧动画的初步尝试,感受手工绘制动画的过程与乐趣,培养学生简单的绘画和表现能力。点难点教学重教学重点:了解动画的原理,会创作逐帧动画;理解对象、帧、图层之间的关系。教学难点:逐帧动画的制作过程及动作的表现技巧。 学情分析学生对
2、FLASH是初次接触,要引导学生从日常生活现象中理解动画的形成。准备等教具电子教室、FLASH软件板书设计人物动作细描绘1、介绍FLASH软件2、对象、帧、图层、动画环节与时控师生活动创设情境 引入新知(5)1.导入师:上课之前同学们欣赏几个小动画。课件出示教师制作的补间动画。师:在动画创作中,有时需要一点一点的描绘动作的变化,画的图越多,动作的变化越细腻,我们可以用这种方式表现一些细微的变化。合作交流探究新知(15)2.设计实验,自主探究设计走马灯小实验,引导学生认识动画形成原理。利用Falsh制作逐帧动画。在这个活动中,要通过制作逐顿动画让学生明白图层、帧、普通帧、关键帧等概念。通过具体的实例,让学生通过比较分清普通帧和关键帧的区别。由于关键帧是要往帧中实际的加入对象,所以会使文件变大,而由于普通帧不会插入对象,所以无论插入多少普通帧,文件都不会有变化或变化很小,几乎看不出来。因此,在制作动画的时候,应该遵循这样的原则,能用普通帧的就不要用关键帧。自主练习 巩固新知(15)学生根据课本内容绘制逐帧动画。小组组内交流展示。教师巡回指导。全课小结 总结升华(3)对于逐帧动画,学生更多体验到的是绘制的繁杂和辛苦,要引导学生多从乐趣方面进行总结,同时告诫学生,无论干什么工作都要付出努力。作业(2)绘制人物动作,形成逐帧动画。