1、项目项目五五 曲面及曲曲面及曲面体设计面体设计 UG NXUG NX综合建综合建模与模与3D3D打印打印1 1 曲面设计概述曲面设计概述目录 CONTENT2 2 一般曲面创建一般曲面创建3 3 曲面的偏置曲面的偏置4 4 曲面的复制曲面的复制5 5 曲面的修剪曲面的修剪6 6 曲面的延伸曲面的延伸7 7 曲面的缝合曲面的缝合8 8 曲面的实体化曲面的实体化 UG曲面建模技术是体现曲面建模技术是体现CAD/CAM软件建模能力的重要标志,直接采软件建模能力的重要标志,直接采用前面项目的方法就能够完成设计的产品是有限的,大多数实际产品的设用前面项目的方法就能够完成设计的产品是有限的,大多数实际产品
2、的设计都离不开曲面建模。计都离不开曲面建模。曲面建模用于构造用标准建模方法无法创建的复杂形状,它既能生成曲面建模用于构造用标准建模方法无法创建的复杂形状,它既能生成曲面(在曲面(在UG中称为片体,即零厚度实体),也能生成实体。中称为片体,即零厚度实体),也能生成实体。项目项目五五 曲面及曲面体设计曲面及曲面体设计1 1 曲面设计概述曲面设计概述在在UG NX11.0UG NX11.0中,用曲面创建形状复杂的零件的主要过程如下:中,用曲面创建形状复杂的零件的主要过程如下:(1 1)创建数个单独的曲面。)创建数个单独的曲面。(2 2)对曲面进行剪裁、填充和等距等操作。)对曲面进行剪裁、填充和等距等
3、操作。(3 3)将各个单独的曲面缝合为一个整体的面组。)将各个单独的曲面缝合为一个整体的面组。(4 4)将曲面(面组)转化为实体零件。)将曲面(面组)转化为实体零件。2 2 一般曲面创建一般曲面创建(1 1)创建拉伸和旋转曲面创建拉伸和旋转曲面 拉伸和旋转特征是拉伸和旋转特征是UGUG绘图中绘图中的基础操作。拉伸特征是将截面的基础操作。拉伸特征是将截面曲线沿着指定的矢量方向拉伸一曲线沿着指定的矢量方向拉伸一定的深度而成的特征,旋转特征定的深度而成的特征,旋转特征是将截面曲线沿着一条轴旋转而是将截面曲线沿着一条轴旋转而成的特征,拉伸和旋转是最常用成的特征,拉伸和旋转是最常用的曲面建模方法。的曲面
4、建模方法。2 2 一般曲面创建一般曲面创建(1 1)创建拉伸和旋转曲面创建拉伸和旋转曲面 2 2 一般曲面创建一般曲面创建 “有界平面有界平面”是将在同一平面的封闭曲线做成一个平的面,在造型、分模是将在同一平面的封闭曲线做成一个平的面,在造型、分模和加工都可以使用该技巧创建曲面。和加工都可以使用该技巧创建曲面。(2 2)有界平面有界平面 2 2 一般曲面创建一般曲面创建(3 3)创建扫略曲面创建扫略曲面 扫掠曲面是将一个截面以规定扫掠曲面是将一个截面以规定的方式沿着一条空间路径而生成的的方式沿着一条空间路径而生成的轨迹。扫掠的截面线串可以由单个轨迹。扫掠的截面线串可以由单个或多个对象组成,组成
5、的对象不拘或多个对象组成,组成的对象不拘泥于线,也可以是面。泥于线,也可以是面。(4 4)创建网格曲面创建网格曲面 2 2 一般曲面创建一般曲面创建 网格线主要用于曲面形状特征的显示,对特征没有影响,下面以网格线主要用于曲面形状特征的显示,对特征没有影响,下面以下图下图所示所示的模型为例来说明创建网格曲面的一般操作过程。的模型为例来说明创建网格曲面的一般操作过程。(5 5)曲面特征分析曲面特征分析 曲面特征分析可以帮助我们分析曲面特征分析可以帮助我们分析曲面的一些特征,如半径、反射、曲面的一些特征,如半径、反射、斜率,以确定曲面是否达到了设计斜率,以确定曲面是否达到了设计的要求。的要求。1 1
6、)创建曲面半径分析彩色分布图)创建曲面半径分析彩色分布图 2 2 一般曲面创建一般曲面创建(5 5)曲面特征分析曲面特征分析 2 2 一般曲面创建一般曲面创建2 2)创建曲面反射分析彩色分布图)创建曲面反射分析彩色分布图(5 5)曲面特征分析曲面特征分析 2 2 一般曲面创建一般曲面创建3 3)创建曲面斜率分析云图)创建曲面斜率分析云图 曲面的偏置常用于创建一个或多个现有面的偏置曲面,或者创建一个现曲面的偏置常用于创建一个或多个现有面的偏置曲面,或者创建一个现有曲面的偏移后曲面。有曲面的偏移后曲面。(1 1)将现有平面偏置)将现有平面偏置3 3 曲面的偏置曲面的偏置(2 2)将现有平面偏移一定
7、距离)将现有平面偏移一定距离1 1)选择下拉菜单中的)选择下拉菜单中的“偏置区域偏置区域”,系统弹出图例所示的,系统弹出图例所示的“偏置偏置区域区域”对话框。对话框。2 2)选择草图中要偏置的面,定义)选择草图中要偏置的面,定义偏置中距离值为偏置中距离值为5 5。3 3)单击)单击“确定确定”按钮,完成面的按钮,完成面的偏移。偏移。3 3 曲面的偏置曲面的偏置4 4 曲面的复制曲面的复制 曲面的复制可创建与原曲面形状大小相同的曲面。在实际应用中可以节省时间曲面的复制可创建与原曲面形状大小相同的曲面。在实际应用中可以节省时间来建立草图,提高速度。在草图中复制曲面的步骤如下:来建立草图,提高速度。
8、在草图中复制曲面的步骤如下:(1 1)打开文件。)打开文件。(2 2)单击)单击“复制面复制面”,”,弹出图所示的弹出图所示的“复制面复制面”对话框。对话框。(3 3)选择草图中的面,定义变换中运动为)选择草图中的面,定义变换中运动为“距离距离-角度角度”,“指定矢量指定矢量”为默认值,距离值为为默认值,距离值为1010,角度值为,角度值为0 0。(4 4)单击)单击“确定确定”按钮,完成曲面的复制。按钮,完成曲面的复制。5 5 曲面的修剪曲面的修剪曲面的修剪是对原曲面进行裁剪,去除某一部分。通过拉伸操作对曲面进曲面的修剪是对原曲面进行裁剪,去除某一部分。通过拉伸操作对曲面进行修剪为例,曲面修
9、剪的步骤如下:行修剪为例,曲面修剪的步骤如下:(1 1)打开文件。)打开文件。(2 2)单击)单击“草图草图”,在,在XYXY平面中画出图草图。平面中画出图草图。5 5 曲面的修剪曲面的修剪(3 3)在菜单栏中选择)在菜单栏中选择“拉伸拉伸”,出现如图所示的对,出现如图所示的对话框,选择话框,选择图图中所画的曲线,中所画的曲线,“指定矢量指定矢量”中选择中选择Z Z轴轴,距离为,距离为2525,在布尔中选择,在布尔中选择“减去减去”,“选择体选择体”中中选择图所示的曲面,最后如图所示。选择图所示的曲面,最后如图所示。(4 4)全部步骤完成后点击)全部步骤完成后点击“确定确定”,得到图所示的,得
10、到图所示的裁剪结果。裁剪结果。5 5 曲面的修剪曲面的修剪曲面的延伸是对原曲面进行扩大的操作,使其到达我们指定的大小。曲面的延伸是对原曲面进行扩大的操作,使其到达我们指定的大小。(1 1)延伸曲面)延伸曲面 延伸曲面操作的步骤如下:延伸曲面操作的步骤如下:1 1)打开文件。)打开文件。2 2)菜单栏点击)菜单栏点击“延伸延伸”,弹出如图所示的延伸曲面对话框。,弹出如图所示的延伸曲面对话框。3 3)在)在“类型类型”中选择中选择“边边”,其中,其中“选择边选择边”为下图中的边,在为下图中的边,在“长度长度”中中填入填入7575,效果如图所示。,效果如图所示。6 6 曲面的延伸曲面的延伸(2 2)
11、规律延伸)规律延伸规律延伸操作的步骤如下:规律延伸操作的步骤如下:1 1)打开文件。)打开文件。2 2)点击)点击“规律延伸规律延伸”,如图所示的规律延伸对话框。如图所示的规律延伸对话框。6 6 曲面的延伸曲面的延伸(2 2)规律延伸)规律延伸 3 3)类型选择)类型选择“面面”,曲线选择下图中的曲线,曲线选择下图中的曲线1 1,“选择面选择面”为图中的曲面为图中的曲面1 1,在在“长度规律长度规律”值为值为1010,点击,点击“确定确定”得到如图所示的规律延伸曲面。得到如图所示的规律延伸曲面。7 7 曲面的缝合曲面的缝合 曲面的缝合是将两个不相连的曲面连接起来,使其变成一个整体。对多曲面的缝
12、合是将两个不相连的曲面连接起来,使其变成一个整体。对多个曲面进行缝合操作步骤如下:个曲面进行缝合操作步骤如下:(1 1)打开文件。)打开文件。(2 2)单击)单击“缝合缝合”,弹出,弹出如图所示的缝合对话框。如图所示的缝合对话框。7 7 曲面的缝合曲面的缝合(3 3)在)在“类型类型”中选择中选择“片体片体”,在,在“目标目标”中点击中点击“选择片体选择片体”,选择,选择图中的片体图中的片体1 1,在,在“工具工具”中的中的“选择片体选择片体”选择图中的片体选择图中的片体2 2,点击,点击“确定确定”,效果如图所示,其中片体,效果如图所示,其中片体1 1与片体与片体2 2缝合在一起。缝合在一起
13、。8 8 曲面的实体化曲面的实体化曲面的实体化就是在曲面的实体化就是在UGUG中让片体变成实体的方法。中让片体变成实体的方法。(1 1)对原曲面进行加厚操作)对原曲面进行加厚操作1 1)打开文件。)打开文件。2 2)点击)点击“加厚加厚”,系统弹出,系统弹出如图所示的加厚对话框。如图所示的加厚对话框。8 8 曲面的实体化曲面的实体化 (1 1)对原曲面进行加厚操作)对原曲面进行加厚操作 3 3)点击)点击“选择面选择面”,选择如图所示加厚前的曲面,在,选择如图所示加厚前的曲面,在“厚度厚度”填入填入2.52.5,如图所示,加厚之后的片体即为实体。,如图所示,加厚之后的片体即为实体。8 8 曲面
14、的实体化曲面的实体化(2 2)封闭曲面的实体化)封闭曲面的实体化1 1)打开文件。)打开文件。2 2)在菜单通过)在菜单通过“新建截面新建截面”命令可知为片体。命令可知为片体。8 8 曲面的实体化曲面的实体化(2 2)封闭曲面的实体化)封闭曲面的实体化 3 3)点击)点击“新建截面新建截面”,弹出如图所示的视频剖切对话框,然后点击,弹出如图所示的视频剖切对话框,然后点击下下图所示图所示的图形,剖视图如的图形,剖视图如下下图所示。图所示。8 8 曲面的实体化曲面的实体化 (2 2)封闭曲面的实体化)封闭曲面的实体化4 4)在菜单中点击)在菜单中点击“缝合缝合”,弹出图,弹出图中中所示缝所示缝合对话框,将任一设为目标片体,其他曲面为合对话框,将任一设为目标片体,其他曲面为工具片体,进行缝合操作,其余参数均采用默工具片体,进行缝合操作,其余参数均采用默认值,将曲面缝合之后,剩下的面重复缝合操认值,将曲面缝合之后,剩下的面重复缝合操作,使作,使5 5个面全部缝合在一起便可得到实体。个面全部缝合在一起便可得到实体。8 8 曲面的实体化曲面的实体化(2 2)封闭曲面的实体化)封闭曲面的实体化 5 5)再次利用)再次利用“新建截面新建截面”操作,得到如图操作,得到如图所示所示的截面视图,为实体。的截面视图,为实体。本项目结束!本项目结束!