1、l图形输入设备:二维:鼠标、图形输入板、跟踪球、光笔、触摸 屏、操纵杆、扫描仪 三维:空间球、数据手套 l图形输出(显示、打印)系统:阴极射线管显示器,液晶显示器,等离子显示器,绘图仪,打印机,电子束电子束荧光涂层荧光涂层产生颜色产生颜色低速电子束低速电子束较低速电子束较低速电子束较高速电子束较高速电子束高速电子束高速电子束外层玻璃荧光涂层影孔板影孔板电子枪、影孔板中的一个小孔和荧光荧光点点呈一直线;每个小孔与一个像素(即三个荧光点荧光点)对应如果每支电子枪发出的电子束的强度有256个等级,则显示器能同时显示256*256*256=16M种颜色,称为真彩系统l调节各电子枪发生的电子束中所含电子
2、的数目,即可控制各色光点亮度。l工作原理 应用程序发出绘图命令,解析成显示处理器可接受命令格式,存放在刷新存储器中。刷新存储器中所有的绘图命令组成一个显示文件,由显示处理器负责解释执行(刷新),驱动电子枪在屏幕上绘图。修改图形,实际是修改显示文件中的某些绘图命令。-显示器的分辨率l电子束按固定的扫描顺序进行扫描N条扫描线,每条扫描线有M个像素,M*N显示器的分辨率。l帧缓存中单元数目与显示器上像素的数目相同,单元与像素一一对应,各单元的数值决定了其对应像素的颜色。l显示颜色的种类与帧缓存中每个单元的位数有关(图示帧缓冲器的每个单元只有一位)。KNMV2log1024*768真彩模式需要真彩模式需要3M字节显存字节显存带宽T与分辨率、帧频F的关系带宽问题高分辨率和高的刷新频率要求有高带宽-依然是个问题!解决方法:隔行扫描(现在已经基本不用,主流 显示器都采用逐行扫描方式)隔行扫描的:把一帧分两场,即奇数场与偶数场场频:=2*帧频FNMT其中,帧缓存为系统内存任一块区域,视频控制器能够直接存取该区域以刷新屏幕。其中,帧缓存可以是专用的存储器,也可以是系统内存中的一块固定区域。)普通显卡=视频控制器+显存图形加速卡=视频控制器+显存+显示处理器缺点正在被克服优点使其占据了市场主流42 结束语结束语