桂教版四年级上册信息技术任务一 输入比赛通知 教案.doc

上传人(卖家):DOC 文档编号:759888 上传时间:2020-09-23 格式:DOC 页数:5 大小:21.50KB
下载 相关 举报
桂教版四年级上册信息技术任务一 输入比赛通知 教案.doc_第1页
第1页 / 共5页
桂教版四年级上册信息技术任务一 输入比赛通知 教案.doc_第2页
第2页 / 共5页
桂教版四年级上册信息技术任务一 输入比赛通知 教案.doc_第3页
第3页 / 共5页
桂教版四年级上册信息技术任务一 输入比赛通知 教案.doc_第4页
第4页 / 共5页
桂教版四年级上册信息技术任务一 输入比赛通知 教案.doc_第5页
第5页 / 共5页
亲,该文档总共5页,全部预览完了,如果喜欢就下载吧!
资源描述

1、任务一任务一 输入比赛通知输入比赛通知 1 教学目标 1.知识与技能 使用正确的指法输入文字, 通过练习与比赛提高文字的输入速度, 能够利用“金山打字 2008” 进行文字输入练习。 2.过程与方法 体验从不熟练到熟练的过程,找到提高打字速度的方法。 3.情感态度价值观 培养学生使用键盘的兴趣,促进其积极主动地提高键盘输入水平。 2 学情分析 3 重点难点 正确使用键盘进行文字输入,能使用金山打字通练习打字。 掌握正确的打字姿势和键盘指法。 4 教学活动 活动 1【导入】主题活动 1:文字输入比赛 一、导入 教师用金山打字 2008现场打两遍英文字母,既快速又准确,学生观看后谈感想。 师:同学

2、们,你们想不想有老师这样的速度和准确度呢,或超过老师呢? 生:想。 师:好,既然如此那么大家就好好来学习这节课吧。 (出示键盘)大家现在看到的就是一个键盘,它可以帮助我们打字,可能有同学会问了,键 盘为什么是这个样子的呢?它上面有多少个键啊?每个键有什么作用呢?这些问题我们都 可以在“金山打字 2008”中找到答案,不过我现在可以给大家讲讲键盘的发展史(丰富学生 的课外知识) 好了,听完刚才的小故事,你有哪些收获呢? 我们知道了为什么键盘上的字母是这样设计的了,那我们现在就来体验一下键盘的魅力吧, 让我们一起进入“金山打字 2008”。 播放课件,如何进入金山打字通。 活动 2【讲授】主题活动

3、 1:文字输入比赛 二、新授 1建立一个用户 (1)通过“开始程序金山打字 2008”启动金山打字 2008教学程序软件。 (2)启动成功后,弹出“用户登陆”对话框,在对话框中输入你的姓名,单击“登陆”按钮。 (3)单击“指法训练”菜单中的“基准键练习”选项。弹出“基准键练习”窗口。 (4)将双手放在键盘的基准键上,按窗口中的练习内容,练习基准键。 (5)在练习的过程中,“金山打字 2008”窗口中显示用户练习打字的正确率、打字的速度、 打字练习的时间等信息。 2基本功要正确扎实 大家刚才已经和键盘有了亲密的接触, 并且进行了练习, 正确率都是多少啊?你们想不想知 道老师的速度如何(教师演示)

4、,老师的速度怎么样?那老师为什么会打的又快又准呢?这 可以有秘诀的奥! 你们想不想知道?老师的秘诀就在于用了正确的击键方法, 请同学们记住: 你只有熟练地、正确地掌握了键盘操作,它才愿意与你交朋友,非常快的帮你做事。否则, 它才不愿意听你的指挥呢。好了,赶快行动吧,听我口令:头正肩平胸要挺,两脚并拢并坐 正。手腕轻抬,指微弯,不靠桌,不压键。击键后,手指立即回到基准键。接下来大家找到 基准键,练习吧。 结合打字软件及教材找到 8 个基准键,了解他们的特点,认清 F、J 两个键上都有突起的小 条,是供左右手的食指定位的。找一下手指与他们对应关系,并尝试发出指令。让学生观察 “正确手势”图,然后反

5、复落指,向学生讲清击键的动作,仅限于手指部分,一按即起,手臂 是不动的,指导学生击键,只击打基本键,要求学生体会按键的动作,按键的力度,从中领 会掌握,教师巡视纠正。 活动 3【活动】主题活动 1:文字输入比赛 三、实践 下面就开始我们的打字比赛。 回合一:挑战赛 师:老师发现在我们小朋友中间 3 分钟内击键总数超过 60 的已经很不容易了,想不想看看 自己有多棒,能不能超过 60 个。 宣布规则。 生操作,完成评价表。(将评价的结果写在 P41 中表格里) 次数 姓名 第一次 第二次 第三次 第四次 评出班级优胜者。 回合二:双人擂台赛 宣布规则。 两人分组,进行操作,完成评价表。 师:在比

6、赛中,心态很重要,不要紧张,才能把自己最好的水平发挥出来。 活动 4【测试】主题活动 1:文字输入比赛 三、小结 本节课同学们学到了什么,请大家来说一说,以后要怎样做呢? 学生交流并小结。 4.2 第二学时 教学目标 1.知识与技能 使用正确的指法输入文字, 通过练习与比赛提高文字的输入速度, 能够利用“金山打字 2008” 进行文字输入练习。 2.过程与方法 体验从不熟练到熟练的过程,找到提高打字速度的方法。 3.情感态度价值观 培养学生使用键盘的兴趣,促进其积极主动地提高键盘输入水平。 学时重点 正确使用键盘进行文字输入,能使用金山打字通练习打字。 掌握正确的打字姿势和键盘指法。 学时难点

7、 教学活动 活动 1【导入】主题活动 1:文字输入比赛 一、导入 上次课,同学们使用了金山打字通来练习了键盘的指法,有些同学表现的非常优秀,登上了 光荣榜,今天老师再给一节课时间,给其他同学机会,你们说要不要呢?今天表现好的同学 有点小奖励哦。 活动 2【讲授】主题活动 1:文字输入比赛 二、新授 1启动金山打字 2008 (1)通过“开始程序金山打字 2008”启动金山打字 2008教学程序软件。 (2)启动成功后,弹出“用户登陆”对话框,在对话框中输入你的姓名,单击“登陆”按钮。 (3)单击“指法训练”菜单中的“基准键练习”选项。弹出“基准键练习”窗口。 (4)将双手放在键盘的基准键上,按

8、窗口中的练习内容,练习基准键。 (5)在练习的过程中,“金山打字 2008”窗口中显示用户练习打字的正确率、打字的速度、 打字练习的时间等信息。 2、比赛:四人擂台赛 师:看看自己在四人小组中的实力吧。 宣布规则,四人分组。 生操作完成评价表。 自我评价表 目前我的指法情况是: 目前我的输入速度是: 分析水平进展情况,评价学生整节课的学习情况 根据机房特点,两人一组,一个监督,一个操作;也可分大组,有组长和做得好的同学下去 指导。教师起到指导、协调作用。 教师可以采用我说你做的形式强化学生的理解。 师:头正肩平胸要挺,两脚并拢坐端正。腕轻抬,指微弯,不靠桌,不压键。击键后,手指 立即回到基准键。 发现表现好的同学,叫到台上通过教师机现场演示给大家看,做出小榜样。 活动 3【活动】主题活动 1:文字输入比赛 3、游戏 今天老师给同学们一个机会,完成老师要求的同学,就可以打开“打字游戏”环节来放松一下 自己哦。 小组长来评出本组完成的同学。 活动 4【练习】主题活动 1:文字输入比赛 三、小结 本节课同学们学到了什么,请大家来说一说,以后要怎样做呢? 学生交流并小结。

展开阅读全文
相关资源
猜你喜欢
相关搜索
资源标签

当前位置:首页 > 小学 > 信息 > 桂科版 > 四年级上册
版权提示 | 免责声明

1,本文(桂教版四年级上册信息技术任务一 输入比赛通知 教案.doc)为本站会员(DOC)主动上传,163文库仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。
2,用户下载本文档,所消耗的文币(积分)将全额增加到上传者的账号。
3, 若此文所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知163文库(发送邮件至3464097650@qq.com或直接QQ联系客服),我们立即给予删除!


侵权处理QQ:3464097650--上传资料QQ:3464097650

【声明】本站为“文档C2C交易模式”,即用户上传的文档直接卖给(下载)用户,本站只是网络空间服务平台,本站所有原创文档下载所得归上传人所有,如您发现上传作品侵犯了您的版权,请立刻联系我们并提供证据,我们将在3个工作日内予以改正。


163文库-Www.163Wenku.Com |网站地图|