1、教学内容:教学内容: 1. 传统补间动画。 2. 添加图层。 核心素养培养目标:核心素养培养目标: 第十课:遇险流星雨第十课:遇险流星雨 1. 能将源于生活的创意利用flash cs4 动画制作工具加以描述, 善于知识迁移。 2. 能利用 flash cs4 动画制作工具按要求制作动画作品,并 能在作品中初步展示个人观点。 教学重点:教学重点: 1. 传统补间动画的特点。 2. 制作传统补间动画。 3. 图层的进一步操作。 4. 制作流星雨的动画效果。 教学难点:教学难点: 1. 传统补间动画的特点。 2.2. 多图层操作时,正确调整对象的位置变化。 教学过程:教学过程: 一、情境导入一、情境
2、导入 展示“流星雨”视频。 师:怎样用动画的形式表现流星雨呢? 二、学习新知二、学习新知 (一)传统补间动画 1. 想一想:1.流星雨动画的主体是否发生改变? 2. 流星雨动画有几个关键状态? 学生以小组为单位讨论。 小组汇报结论:运动主体形状不变,变化的是位置和大小。 师:像这样的运动主体形状不变,位置或大小发生改变的动画 图层的概念比较难以图层的概念比较难以 成为传统补间动画。 理解理解, 教师可以通过叠教师可以通过叠 板书课题:传统补间动画。 2. 制作流星雨动画。 出示任务一:参考补间形状动画的制作过程,制作第一颗流星划 过天空的动画。 学生以小组为单位,自学课本39 页,利用原有知识
3、进行迁移, 试着操作。 教师巡视并给予指导。 学生上机交流做法。 师生共同总结: 传统补间动画的三个要素:(1)起始帧 加纸张的方式,让学生加纸张的方式,让学生 更加直观的看到图层更加直观的看到图层 的概念。的概念。 (2) 结束帧 (3) 传统补间 3. 想一想:传统补间动画和补间形状动画的区别是什么? 小组讨论交流。 小组汇报结果。 师生共同总结:传统补间动画中,运动主体形状不发生改变, 变化的是位置和大小。而传统补间形状动画中,运动主体的位置不发 生改变,改变的是主体的形状。 4. 要创建以下动画,适合哪种动画类型? (1) 气球飞上天空 (2) 毛毛虫变成蝴蝶 (3) 汽车在马路上行驶
4、 (4) 文字“天空探险”由小变大 师生共同讨论。 (二)添加图层 师:第一颗流星已经动起来了,那如何实现流星雨划过天空的效 果呢? 教师出示任务二:添加图层,做出流星雨划过天空的动画 学生操作。 教师巡视指导。 教师提示:在制作过程中,新添加的图层会遮挡住下方的图层, 要合理安排流星的相对位置。 三、展示作品三、展示作品 1. 展示已经完成的同学的作品。 让学生说一说制作过程中自己尝试解决了哪些问题。 注意:在作品制作的过注意:在作品制作的过 程中,同学们想一想,程中,同学们想一想, 2.2. 挑一个出现共性问题的作品展示,让其他同学帮助解决问 能不能将上节课所学能不能将上节课所学 题。 习
5、的文字习的文字“逐帧动画逐帧动画” 四、板书设计四、板书设计 传统补间动画 与今天的图片与今天的图片“逐帧动逐帧动 画画”结合起来,进行作结合起来,进行作 品创作。使作品图文并品创作。使作品图文并 (1)起始帧 茂茂,动静结合动静结合,产生和产生和 教后记:教后记: (2) 结束帧 (3) 传统补间 谐的动画效果谐的动画效果) 。) 。 (提(提 示:插入新图层,进行示:插入新图层,进行 文字编辑)文字编辑) 本节课我们重点认识了图层,使用不同的图层分别制作不同对象 的动画,便于控制与管理,而且变形效果会更好。调整图层的上下位 置来调整动画的层次,移动动画图层中各帧的位置来调整播放的时间 及顺序,巧妙使用图层可以制作出精美的动画作品。