1、五年级信息技术教学设计与反思 学科 信息技术 五年级 课 题 10、寓言故事讲起来 1.学会使用“标注”。 教学目标 2.能够使用动作路径动画 3 学会设置幻灯片的自动切换。 教学重点和 重点:学会使用“标注”,学会设置幻灯片的自动切换。 难点 难点:能够使用动作路径动画。 课时 1 课时 教学环境 计算机教室 教学方法 探究体验法 教学流程 教 与 学 的 双 边 活 动 个 人 添 改 一、导入新 同学们, 今天我们要完成的任务是制作介绍 “狼和小羊” 课,探究新知 寓言故事的演示文稿。 一、 探究活动(一) 二、学习新 (一) 添加新幻灯片,并设置背景为图片填充,将狼 知、 和小羊的背景
2、图设置为幻灯片背景。 (二) 活动过程: 1. 学生学习课本内容及提供的操作提示。 2. 小组讨论交流操作方法。 3. 学生按要求,利用讨论的操作方法,完成探究 任务。 (三) 教师总结: 1. 设置背景:对着新建的幻灯片右击鼠标在弹 出的右键菜单中选择“设置背景格式”在“设 置背景格式”对话框的“填充”选项卡中选择 “图片或纹理”填充选择“文件”选项在 弹出的“插入图片”对话框中选择需要插入的 图片。 通过提出任务, 激发学生的学习 兴趣。 学生通过自主探 究学习获得方法 后,再通过实践体 验来验证方法从 而获得新知。 二、 探究活动(二) (一) 根据狼和小羊配音文件的内容,利用提供 三、
3、拓展迁移 的素材制作狼和小羊寓言故事的动画,使整个寓言 故事能够生动的展现出来。将狼和小羊的对话 利用标注添加到幻灯片中,其中旁白为“文本框”、 说的话用“矩形或圆角矩形标注”、想法用“云形 标注”。 四总结 (二) 活动过程: 1. 学生自主学习课本 P39-41 页相关内容以及提 供的操作提示。 2. 分小组讨论交流完成任务的操作方法。 3. 学生按要求,利用讨论的操作方法,完成探究 任务。 学生通过自主探 究学习获得方法 (三) 教师总结: 后, 再通过实践体 1. 插入标注:选择“插入”选项卡在“插图” 验来验证方法从 模块中选择形状在弹出的列表中选择“云形 而获得新知。 标注”工具等
4、。 2. 设置标注格式:选中云形标注“格式” “形状样式”模块 形状填充 形状轮廓 3. 设置动作路径:选中需要设置动作路径的对象 在“自定义动画”窗格中选择“添加效果” 动作路径“绘制自定义路径”“曲线” 提示:在绘制“曲线”路径时,需要先定一个 起点然后再定各曲线的顶点最后结束时需双击 鼠标结束绘制。 4. 编辑动作路径:选中需要编辑的动作路径右 击鼠标在弹出的列表中选择“编辑顶点” 通过调整小黑方块就可以调整动作路径的样 式。 三、 探究活动(三) (一) 播放制作好的演示文稿时,发现虽然幻灯片中 的动画使自动播放的,但幻灯片换页时需要人工干 预单击,这影响观看效果的流畅性,要求将幻 灯
5、片的换片方式修改为自动换片。做完后保存并上 交作业。 (二) 活动过程 1. 学生学习课本 P42-43 及提供的操作提示。 2. 小组讨论交流操作方法。 3. 学生按要求,利用讨论的操作方法,完成任务 要求。 (三) 教师总结: 1. 设置幻灯片自动换页:选中幻灯片“动画” 选项卡“切换到此幻灯片”模块“换片方 式”将默认的“单击鼠标时”修改为“每隔” 时间自动换片选择“全部运用”工具。 四、 拓展延伸: 完成基础练习 2。 五、 师生总结 叫几名学生起来说一说今天学到了什么知识? 学生通过练习和 体验,加深对知识 的理解与应用 本课操作部分内容较多,所以让学生通过活动探究,自己动手 教学反思 操作体验,加深对知识技能的掌握。学生对于曲线路径的绘制和修 改存在一定问题,这部分内容需要加强引导。