1、五年级信息技术教学设计与反思 学科 信息技术 五年级 课 题 14、我的多媒体作品的大纲框架 教学目标 1. 在 PowerPoint 中输入作品的大纲框架。 2. 掌握大纲框架的层级关系。 教学重点和 重点:添加大纲框架 难点 难点:掌握大纲框架的层级关系。 课时 1 课时 教学环境 计算机教室 教学方法 探究体验法 教学流程 教 与 学 的 双 边 活 动 个 人 添 改 一、导入新 同学们,各小组的多媒体作品框架(内容组织结 课,探究新知 构图)已经设计好了,本课将在 PowerPoint 中输入作 品的大纲框架。 一、 探究活动(一) (一) 在第十三课中每个小组已经设计出了分主题 的
2、内容大纲框架, 现在要在 PowerPoint 中输入内容 框架,输入时需要根据内容框架逐层输入。各小组 根据自己的分主题,规划设计本组的多媒体作品制 作步骤。 (二) 活动过程: 1. 学生学习课本内容及相关知识。 2. 小组讨论交流。 3. 将讨论的结果记录下来,并全班交流。 通过提出任务, 激发学生的学习 兴趣。 二、学习新 知、 (三) 教师总结: 要输入图 13-2 所示的作品的大纲框架,可分为 以下几个步骤: 1. 输入第二层标题内容。如“寓言知识 ABC”等。 2. 输入第三层标题内容。如“伊索”等。 3. 输入第四层标题内容。如“狼和小羊”等。 4. 输入第五层标题内容。如“观
3、看故事”等。 二、 探究活动(二) (一) 新建一个演示文稿,进入“大纲”视图,输入 第二层标题内容。 学生通过自主探 究学习获得方法 后,再通过实践体 验来验证方法从 而获得新知。 单击“大纲窗格” 的“大纲” 标 签,可以进入 “大纲视图” “1”表示第 1 张幻灯片 在这张幻灯片 后单击鼠标, 会出现一个闪 动的光标,说 明可以输入信 息了 三、拓展迁移 四总结 (二) 活动过程: 1. 学生自主学习课本 P58 页相关内容以及提供的 操作提示。 2. 分小组讨论交流完成任务的操作方法。 3. 学生按要求,利用讨论的操作方法,完成探究 任务。 (三) 教师总结: 1. 进入大纲视图:点击
4、左边窗格中的“大纲”选 项卡。 2. 输入第二层标题内容:进入大纲视图插入一 张新幻灯片在标题处输入“寓言知识 ABC”。 三、 探究活动(三) (一) 利用同样的方法输入第三层标题内容、 第四层 标题内容、第五层标题内容。 (二) 活动过程 1. 学生学习课本及提供的操作提示。 2. 小组讨论交流操作方法。 3. 学生按要求,利用讨论的操作方法,完成任务 要求。 (三) 教师总结: 1. 展示各小组的大纲,点评各小组的作品。 四、 拓展延伸: 完成基础练习 1、2。 五、 师生总结 学生通过自主探 究学习获得方法 后,再通过实践体 验来验证方法从 而获得新知。 学生通过练习和 体验,加深对知识 的理解与应用 叫几名学生起来说一说今天学到了什么知识? 本课操作部分内容较少,理论部分较多,学生通过活动探究, 教学反思 可以加深对知识的理解。部分学生对层级的逻辑关系理解不足,在讨论活动 中教师需加强引导。