1、 第八章 多媒体技术本章主要内容 8.1 多媒体概述 8.2多媒体应用软件 8.1 多媒体概述8.1.1 多媒体与多媒体技术 多媒体一词译自英文Multimedia,是指多种媒体信息的载体,信息借助载体得以交流传播。在信息领域中,多媒体是指文本、图形、图像、声音、影像等这些“单”媒体和计算机程序融合在一起形成的信息媒体。多媒体技术是指利用计算机技术把多种媒体信息综合一体化,使它们建立起逻辑联系,并能进行加工处理的技术。8.1.2 媒体技术的发展与应用 1多媒体的发展多媒体数据压缩技术、多媒体数据存储技术、集成电路制作技术、多媒体数据库技术、虚拟现实技术以及多媒体网络与通信技术是多媒体研究的热点
2、,也是未来多媒体技术发展的趋势。2多媒体的应用多媒体技术的应用领域已遍布到国民经济与社会生活的各个角落,尤其是互联网的迅速兴起,进一步开阔了多媒体应用领域。1)多媒体教育2)电子出版物3)多媒体网络应用8.1.3 多媒体计算机系统的组成 1多媒体系统层次结构多媒体计算机硬件系统是在个人计算机基础上增加了各种多媒体输入和输出设备及其接口卡。增加的多媒体输入/输出设备主要有如下几种。1)多媒体接口卡2)信息获取设备 2多媒体计算机软件系统多媒体计算机软件系统按功能可分为系统软件和应用软件,其软件层次结构如图8-1所示。1)系统软件系统软件是多媒体系统的核心,各种多媒体软件要运行于多媒体操作系统平台
3、之上,操作系统平台是软件的基础。2)应用软件多媒体应用系统开发设计不仅要求利用计算机技术将文字、声音、图形、图像、动画及视频等有机地融合为图、文、声、形并茂的应用系统,而且要进行精心的创意和组织,使其变得更加人性化和自然化。8.2多媒体应用软件 1音频技术 1)声卡 声卡又称音频卡,是处理音频信号的硬件。其主要功能包括录制与播放、编辑与合成处理、MIDI接口三个部分。2)音频媒体的数字化处理 音频媒体数字化处理是将连续的模拟音频信号转化为离散的数字音频信号,主要包括信号采样、量化和编码三个过程。3)音频媒体的三维化处理 声音的三维化处理不仅可以表达出声音的空间信息,而且与视觉信息多通道的结合可
4、以创造出极为逼真的虚拟空间,这在未来的多媒体系统中是极为重要的。8.2.1 音频技术和音频处理软件 2千千静听 1)千千静听的特点(1)支持几乎所有常见的音频格式。(2)可通过简单便捷的操作,在所有音频格式间进行轻松转换。(3)支持高级采样频率转换和多种比特输出方式,并具有强大的回放增益功能,还可兼容并同时激活多个Winamp的音效插件。(4)支持所有常见的标签格式,支持批量修改标签和以标签重命名的文件,轻松管理播放列表。(5)支持同步歌词滚动显示和拖动定位播放,并且支持在线歌词搜索和歌词编辑功能。(6)支持多播放列表和音频文件搜索,支持多种视觉效果。(7)永久免费且无需注册,不存在任何功能或
5、时间限制。2)使用千千静听播放音乐 (1)启动千千静听。依次选择“开始”“所有程序”“千千静听”命令。(2)添加歌曲到歌曲列表中。(3)播放歌曲。(4)自动搜索歌词。(5)手动下载歌词。3)音频格式转换(1)打开千千静听,在播放列表中选中歌曲的名字,右击,在弹出的快捷菜单中选择“转换格式”命令,如下图所示。(2)在打开的“转换格式”对话框中,选择输出格式,如“WMA编码器”。(3)在“选项”组中选择转换文件的目标存储位置,单击“立即转换”按钮,软件就可以对音频文件进行转换了。1视频技术 视频处理包括视频剪辑、视频合成、视频和音频的合成,以及添加特殊效果等。1)视频采集卡 视频采集卡可以获取数字
6、化视频信息,能将视频图像显示在大小不同的视频界面,提供许多特殊效果。2)模拟视频和数字视频 数字视频是基于数字技术发展起来的一种视频技术。数字视频和模拟视频相比,具有更适合长时间存储大量复制品不会产生信号损失和图像失真的问题,更容易编辑等优点。8.2.3 视频技术和视频处理软件 3)视频的制式 目前,国际上常用的视频制式标准主要有三种,分别是PAL制式、NTSC制式和SECAM制式。2常用的视频软件 下表列出了几款常用的视频编辑软件。3Movie Maker的使用 1)Windows Movie Maker简介 Windows Movie Maker(简称WMM)是Windows XP的一个标
7、准组件,其功能是将用户自己录制的视频素材,进行剪辑、配音等编辑加工,制作成富有艺术魅力的个人电影。工作界面如图所示。任务区 素材区 监视区 操作区 2)导入素材(1)启动Windows Movie Maker。依次选择“开始”|“所有程序”|“Windows Movie Maker”命令,打开Windows Movie Maker工作界面。(2)导入图片。在“电影任务”区可以看到“捕获视频”选项组,选择其中的“导入图片”命令,在弹出的“导入文件”对话框中找到相应的照片,单击“导入”按钮,如下图所示。(3)导入多媒体。3)剪辑电影情节(1)将素材按自己的要求拖到操作区中,如图8-14所示。(2)
8、单击操作区左上角的“显示时间线”按钮,结果如图8-15所示。(3)在时间线中,先选中要剪辑的前一张照片,再将鼠标指针移到两幅照片中间,此时鼠标将变成 ,按住鼠标左键的同时,拖动到合适的位置即可。这样就完成了剪辑情节的操作了,可见Windows Movie Maker的操作是非常方便的。4)添加效果(1)选择“电影任务”下“编辑电影”选项组中的“查看视频效果”命令。这时见到素材区里不再是刚才的素材,而是各种效果命令,如下图所示。(2)在操作区中,选中要添加效果的素材,在效果区选择相应的效果并右击,在弹出的快捷菜单中选择“添加至情节提要”命令即可完成添加效果的操作。效果命令变灰色 素材区变成效果区
9、 5)添加背景音乐(1)选择“电影任务”区中“导入音频或音乐”命令,在打开的对话框中选择相应的音频文件,然后单击“导入”按钮。(2)单击“显示时间线”按钮,将操作区切换至时间线,因为音频文件需要在时间线的环境下才能添加。(3)将素材区里的音频文件拖动到音频线上。音频情节加入操作区后,会自动与视频情节合二为一,无论是预览播放还是输出电影,它都会和视频情节自动合成,如下图所示。6)预览电影与输出保存 当全部视频情节和音频情节设置完毕后,单击“显示情节提要”按钮切换到情节视图方式,再单击监视区的“播放”按钮,即可预览整部电影的播放效果。如果对预览效果满意,选择“电影任务”区里“完成电影”栏下的“保存
10、到我的计算机”命令,进行发布电影。在“保存电影向导”对话框中,选择电影保存的路径、输入电影标题并设定保存质量,推荐选择“在我的计算机上播放的最佳质量”选项。1图像技术 1)图像的种类(1)矢量图与点位图 矢量图(vector based image),是用一系列计算机指令来表示一幅图,点位图,也叫做点阵图、栅格图像、像素图,简单的说就是最小单位由像素构成的图,缩放会失真。(2)灰度图与彩色图 单色图像(monochrome image),只有黑白两种颜色的图像。灰度图(gray-scale image),按照灰度等级的数目来划分。彩色图像(color image),可按照颜色的数目来划分,如真
11、彩色图、266色图、24位彩色图。8.2.2 图像技术和图像处理软件 2)常用图形图像格式(1)BMP格式 BMP是英文Bitmap(位图)的简写,它是Windows操作系统中的标准图像文件格式,能够被多种Windows应用程序所支持。(2)GIF格式 GIF是英文Graphics Interchange Format(图形交换格式)的缩写。这种格式是用来交换图片的。(3)JPEG格式 JPEG由联合照片专家组开发并命名为“ISO10918-1”,JPEG仅仅是一种俗称而已。(4)JPEG 2000格式 JPEG 2000是新一代静态影像压缩技术。(5)TIFF格式 TIFF(Tag Imag
12、e File Format)是Mac中广泛使用的图像格式,最初是出于跨平台存储扫描图像的需要而设计的。(6)PSD格式 这是著名的Adobe公司的图像处理软件Photoshop的专用格式Photoshop Document(PSD)。此外还有PNG、SWF、SVG、WMP 等格式。3)图形加速卡(1)图形加速卡的基本功能 图形加速卡拥有图形函数加速器和显存,专门用来执行图形加速任务,因此可以减少CPU处理图形的负担,从而提高了计算机的整体性能。(2)图形加速卡接口技术 接口是连接图形加速卡和CPU的通道。4)动静态图像压缩技术(1)JPEG标准:用于连续色调、多级灰度、彩色/单色静态图像压缩。
13、(2)H.261标准:主要适用于视频电话和视频电视会议。(3)MPEG标准:包括MPEG视频、MPEG音频和MPEG系统(视音频同步)三个部分。5)图像技术的应用 文字及图纸的读取。医用图像处理。遥感图像处理。2.图像处理 1)Photoshop的功能(1)图像编辑。(2)图像合成。(3)校色调色。(4)特效制作。2)启动Photoshop并打开图片(1)启动Photoshop。(2)在Photoshop中打开本地的一张图片。3)图片的简单处理(1)在图片中输入文字 可选择横排、竖排等工具。(2)将图片中的某个物体的颜色加到另一物体上 可选择“仿制图章工具”进行改色。(3)截取图片 要截取图片
14、中的某一部分,可选择“矩形选择框工具”或“磁性套索工具”,然后选取需要的部分,进行剪切或复制。1动画技术 动画技术有两维和三维之分,两维技术以Flash制作软件为主,三维以3ds Max和Maya制作软件最为流行。1)Flash动画制作软件 Flash制作软件是Macromedia公司的一个网页交互动画制作工具。2)三维动画技术 三维动画制作是一件艺术和技术紧密结合的工作。在制作过程中,一方面要在技术上充分实现广告创意的要求,另一方面还要在画面色调、构图、明暗、镜头设计组接、节奏把握等方面进行艺术的再创造。8.2.4 动画技术和动画制作软件 2Flash的使用1)熟悉Flash工作环境启动Fl
15、ash CS4后,单击中间的第一个“新建Flash文件”。就可进入Flash的工作界面,如下图所示。2)Flash图层操作(1)添加图层并修改名称添加图层的操作是:单击图层编辑区左下角的按钮即可,如左图所示。修改图层名称的操作是:双击图层名称,使图层名称进入可编辑状态,输入新的名称即可,如右图所示。(2)移动图层 移动图层的操作为:在图层上方按住鼠标左键不放,将其拖动到合适的位置松开鼠标左键即可。(3)删除图层 删除图层的操作为:选中图层,单击图层区左下角的 按钮即可。(4)锁定图层 选中图层,单击按钮 下方的圆点,即可锁定该图层。(5)隐藏图层 单击该图层中按钮 下方的圆点即可将该图层进行隐
16、藏。3)三种帧 Flash中的帧共有三类:帧、关键帧和空白关键帧。帧就是影像动画中最小单位的单幅影像画面,相当于电影胶片上的每一格镜头。关键帧:在Flash中,表示关键状态的帧叫做关键帧。空白关键帧:在一个关键帧中什么对象也没有添加,这种关键帧被称为空白关键帧,空白关键帧以空心圆点表示。4)逐帧动画的制作(1)在时间轴将第一帧设置为关键帧,设置关键帧的操作为选择该帧后按F6键即可。(2)选择混色器中的放射状图形,选择椭圆工具,按住Shift键在画图区画一个圆。(3)将球拖到画布左边区域外,如下图所示。(4)将第二帧设置为关键帧,并将球往右进行拖动一点距离。(5)重复第(3)步操作,直到第26帧
17、将球拖到画布的右边区域外。(6)依次选择“控制”“测试影片”命令,或者按Ctrl+Enter组合键测试影片即可看到制作的动画了。5)导入声音 (1)依次选择“文件”“导入”“导入到舞台”命令,或者按Ctrl+R组合键,打开“导入”对话框。(2)在对话框中选择文件格式为MP3,找到计算机中的声音文件,单击“打开”按钮。(3)选中要插入的帧,打开属性面板,在“声音”栏中选择刚被导入的声音文件。在“同步”栏中选择“事件”命令,这样就可以把声音导入到相应的动画中,如果需要编辑的话,可以单击“效果”栏中的“编辑”按钮进行编辑。6)发布动画(1)依次选择“文件”“发布设置”命令,打开“发布设置”对话框,如右图 所示。(2)取消对“HTML(.html)”复选框的 选 择,选 中“Wi n d o w s 放 映 文 件(.exe)”复选框。(3)设置完相关选项后,单击“发布”按钮即可。一、实训目的1)掌握一般图像制作及处理。2)掌握动画技术。3)掌握Flash的使用 二、实训内容 使用Flash制作一个简单的骨骼动画。8.3 上机实训制作骨骼动画