多媒体技术与应用-(5)ppt课件.ppt

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资源描述

1、v了解图像的基本概念v掌握图像压缩的基础知识与文件格式v掌握抓图软件的使用v掌握PhotoShop对图像的编辑 目 录 5.1 图像概述 5.2 数字化图像 5.3 抓图软件 5.4 利用PhotoShop处理数字图像 5.1.1 图像的颜色 5.1.2 图像的分辨率 5.1 图像概述 5.1.3 图像的深度 返回(1).点阵图点阵图又称位图,由若干个像素组成,把描述图像中各个像素点的亮度和颜色的数位值对应一个矩阵进行存储,这些矩阵值映射成图像。(2).矢量图矢量图使用直线和曲线来描述图形,这些图形的元素是一些点、线、矩形、多边形、圆和弧线等,它们都是通过数学公式计算获得的。优点是放大、缩小或

2、旋转时都不会失真。v绝大多数可视光谱可用红色(Red)、绿色(Green)和蓝色(Blue)三色光的不同比例和强度的混合来表示。在这三种颜色(简称RGB)的重叠处产生青色、洋红、黄色和白色。v由于RGB颜色合成可以产生白色,因此也称它们为加色。将所有颜色加在一起可产生白色即所有光都被反射回眼睛。加色用于光照、视频和显示器。如显示器通过红色、绿色和蓝色荧光粉发射光产生颜色。v白光照射到半透明的印刷油墨上时,由于油墨对的光线吸收特性,色谱中的一部分被吸收,而另一部分被反射回眼睛产生人们看到的各种颜色。理论上,纯青色(Cyan)、洋红(Magenta)和黄色(Yellow)色素合成后,吸收所有颜色并

3、生成黑色。这些颜色因此称为减色。由于所有打印油墨都包含一些杂质,因此这三种油墨实际生成土灰色,必须与黑色(blanK)油墨合成才能生成真正的黑色。将这些油墨混合重现颜色的过程称为四色印刷(CMYK)。v油墨混合时,随着四种成分的增多,反射到人眼的光会越来越少,光线的亮度会越来越低,所以CMYK模型产生颜色的方法也被称为减色。v如果图像主要用于在Web网页中发布,可以采用RGB模式;如果图像用于印刷,则应使用CMYK模式。v图像分辨率的单位是ppi(pixels per inch),即每英寸所包含的像素数量。如果图像的分辨率是72ppi,就是指在每英寸长度内包含72个像素。v图像的分辨率越高,意

4、味着每英寸所包含的像素越多,图像就有越多的细节,颜色过度就越平滑,但同时文件也越大。v像素深度是指存储每个像素所占用的位数,深度决定彩色图像的每个像素可能有的颜色数,确定灰度图像的每个像素可能有的灰度级数。v例如,一幅彩色图像的每个像素用R、G、B三个分量表示,若每个分量用8位,那么一个像素共用24位表示,也就是说像素的深度为24(3个字节),每个像素可以是22416 777 216种颜色中的一种。v通常把像素深度说成是图像深度。表示一个像素的位数越多,它能表达的颜色数目就越多,而它的深度就越深。颜 色 深 度颜 色 数 量图 像 模 式1位21(黑和白)位图8位28256索引色16位2166

5、5 536灰度24位22416 777 216RGB 5.2.1 图像的压缩 5.2.2 常见的图像文件格式 5.2 数字化图像 返回v在计算机中存储和处理图像、声音和视频对象一般需要很大的存储容量。因此必须对多媒体数据进行实时压缩与解压缩。v目前主要有三大图像的编码及压缩标准。1JPEG(Join Photographic Expert Group)标准 2MPEG(Moving Pictures Experts Group)标准3H.X.标准vJPEG压缩技术十分先进,它用有损压缩方式去除冗余的图像和彩色数据,获得极高的压缩率的同时能展现十分丰富生动的图像。换句话说,就是可以用最少的磁盘空

6、间得到较好的图像质量。由于JPEG格式的压缩算法是采用平衡像素之间的亮度色彩来压缩的,因而更有利于表现带有渐变色彩且没有清晰轮廓的图像。vMPEG-X版本,是指一组视频、音频、数据的压缩标准。MPEG具有很好的兼容性,能够提供很好的压缩比,最高可达200 1。更重要的是,MPEG在提供高压缩比的同时,能保证得到较好的图像质量。vH.X.系列标准是CCITT(国际电报电话会议)所属专家组为可视电话和电视会议制定的标准,是关于视频和声音的双向传输标准。常用图像格式有JPEG、GIF、PNG、TIFF等v JPEG:采用高效的有损压缩技术,可存储约1670万色,具有丰富细腻的色彩层次,但不支持动画和

7、透明,勇于相片、杂志等平面印刷。v GIF:采用无损压缩技术,文件小,支持透明度、动画和渐显,但只有256色,广泛应用在WEB上。v PNG:采用无损压缩技术,支持透明度和渐显。其中PNG-8可作为GIF的替代品,PNG-24类似于 JPEG。缺点是文件太大,不适合在WEB上传播,且不支持动画。v TIFF、EPS:主要在桌面出版领域使用,使图像产生最佳印刷品质。v PSD:Photoshop的专用格式,进行平面设计的一张“草稿图”,它里面包含有各种图层、通道、蒙版等多种设计的样稿,以便于下次打开文件时可以修改上一次的设计。5.3.1 抓图软件SnagIt 5.3.2 HyperSnap-DX

8、 5.3 抓图软件 5.3.3 动态抓图工具 返回vSnagIt 8.0的工作界面 vSnagIt 8.0的3个基本功能是捕获、图像编辑和图像管理。1捕获:SnagIt捕获包括图像捕获、文本捕获、视频捕获和Web捕获等。2图像编辑:SnagIt具备一定的图像编辑功能,完成捕获后会自动进入图像编辑窗口。3图像管理:SnagIt还具备图像管理的功能,图像浏览器提供了图片浏览管理、虚拟打印、图片转换等功能。v图像捕获:图像捕获既可以捕获单幅图像,也可以捕获连续图像。1)捕获单幅图片单击SnagIt工作界面右下角的图像捕获模式,在弹出的菜单中选择“图像捕获”,然后在“输出属性”对话框中设置捕获文件的输

9、出格式、输出路径等信息,。做好基本设置后,就可以进行图像捕获了。捕获时,在“范围”模式下,拖动“十字”光标选定需要捕获的区域后单击即可;在“窗口模式”下,SnagIt会自动显示框选区域,移动鼠标指向不同的地方,选定所要的对象,单击即可进行捕获。捕获模式 属性设置2)捕获连续图像 单击【输出】菜单,取消除【文件】命令外的其他所有选项。单击【属性】命令,在“文件格式”中选择要保存的图片文件格式。在“文件名”中选择“自动文件名”项,然后单击“输出文件夹”旁的按钮,设置输出文件夹,例如C:PIC 单击【工具】|【定时器设置】命令,单击“捕获定时器”标签,然后勾选“激活定时捕获器”复选框。单击“频率”中

10、的“秒”单选按钮,然后在“捕获频率”中输入具体时间,如输入1,则表示让SnagIt每1秒钟捕捉一幅画。单击“确定”按钮退出。vSnagIt文本捕获的步骤和图片捕获相同,只需要单击“文本模式”即可。需要注意的是SnagIt不能捕获图片上的文字,如果要捕获图片上的文字,可以用扫描仪通过ORC进行识别vSnagIt视频捕获的步骤和图片捕获基本相同,但在视频捕获之前,可对“输入”进行设置。如果单击“包含光标”和“录制音频”,那么鼠标在屏幕上的变化和麦克风的声音都会被“捕获”在AVI文件中;如果没有单击这两项,所捕获的视频没有声音。也可以对输出的相关属性进行设置。SnagIt Web捕获步骤和图片捕获也

11、相似,但是不同的是Web捕获通过输入网址进行捕获。v SnagIt完成捕获后会自动进入图像编辑窗口,如图所示。SnagIt具备一定的图像编辑功能,可以通过“快速启动”|“编辑器”进入图像编辑界面。在图像编辑窗口中,可以在右边的“任务”任务窗格中对图片效果、大小、颜色、动作进行编辑。左边的工具箱中有一些常用的工具,如移动工具、箭头工具、形状工具、标记工具、项目编号工具、文本工具等。可以使用其中的箭头、标记、文本等工具对图像进行添加和标注。左下角的“属性工具”是用于设置各种工具的参数。vSnagIt还具备图像管理的功能,图像浏览器提供了图片浏览管理、虚拟打印、图片转换等功能,如图所示。vHyper

12、Snap-DX也是一款经典抓图软件,它不仅能抓取标准桌面对象,还能抓取DirectX、3Dfx Glide游戏和视频,DVD屏幕图。它能以20多种图形格式(包括BMP,GIF,JPEG,TIFF,PCX等)保存并浏览图片,还可以用热键或自动计时器从屏幕上抓图。vHyperSnap-DX的捕获操作和和SnagIt类似。HyperSnap-DX在【捕捉】菜单中列出了主要的抓取对象和热键。默认的热键分别为:全屏幕CtrlShiftF。窗口或控件(如工具条,滚动条)CtrlShiftW。按钮(包括命令按钮和工具栏上的各个按钮)CtrlShiftB。活动窗口CtrlShiftA。不带边框的活动窗口(使抓

13、取的对象不包含边框)CtrlShiftC。选区(由用户指定要抓取的任意方形区域)CtrlShiftR。多区域捕捉CtrlShiftM。v屏幕录像专家是一款专业的屏幕录像制作工具,使用它可以轻松地将屏幕上的软件操作过程、网络教学课件、网络电视、网络电影、聊天视频等录制成FLASH、ASF、AVI或者自动播放的EXE文件。v屏幕图像的捕获一般有两种方式,一种是屏幕“抓图”,另外一种就是屏幕录像。与屏幕“抓图”方式不同,屏幕录像所记录下的是屏幕动态连续的活动画面。将屏幕上的各种变化记录下来,制成电子教程、电子说明,以增强其说服力。在记录屏幕活动情况的同时,配以声音解说,就可以制作出非常有吸引力的商业

14、宣传广告和多媒体教程。v屏幕录像专家最大的特点就是“先录制,再生成”,使用它进行屏幕录制时需分两步来进行:录制模式和生成模式。直接录制生成方式占用硬盘空间比较小,可直接生成EXE文件或AVI文件。先录制再生成的方式是先生成一个临时录像文件,占用空间比较大,但后期生成时比较灵活,可以生成EXE文件,也可以生成AVI文件,还可以生成各种压缩的AVI文件。两种方式各有优点,可以视情况进行选择。1录制准备 将系统的颜色值设为16位色。设置方法如下:在电脑桌面上空白处单击鼠标右键,然后在快捷菜单中选择【属性】,在“设置”对话框中进行设置即可。屏幕区域也建议设置成“800600”或者“640480”。v直

15、接录制生成方式可直接录制生成EXE文件或AVI文件。v打开软件后会进入录制模式基本设置界面。(1)首先进入软件的“录像模式”定义录制方式,在“基本设置”中定义录像文件的名称、录像文件保存的位置、录制时的帧率(单位:帧/秒)和是否在进行屏幕的录制时,同步录制声音和鼠标指针。上图所示的窗口采用默认的设置,名称是录像1、录像2为序列命名,根据内容的不同调整每秒的帧数,生成的是自播放的EXE文件,临时文件夹默认的在安装目录所在的LS文件夹。(2)在“生成模式”下可以设置录制的录像文件中要显示的文字,只要选中“自设信息”,这时信息会显示在帧浏览框中,可以直接在帧浏览框中拖动字来设置显示的位置。(3)选中

16、“直接录制生成”,选中AVI,在弹出的压缩算法中单击中选“Microsoft Video 1”(或者其他压缩算法)。如果想改变压缩算法,单“AVI压缩设置”按钮重新选择。然后按F2开始录制,录制完成后按F2停止,这时在左下角的列表中就可以找到录制的AVI文件了,双击此文件即可播放。v先录制后制作的方式不直接生成动画文件,录制后会形成一个录像文件,这个录像文件会在“录像文件列表框”中显示出来。利用这个录像文件就可以生成动画文件了,此时生成的中间文件格式为LX。(1)在上图所示的界面中,去掉“直接录制生成”的勾选,这样就是处于先录制再生成方式了。(2)单击F2开始录制,录制结束后再次单击F2停止,

17、这时录像文件列表框中会增加一个处于被选中状态的临时录像文件(后缀名为lx),同时软件切换到“生成模式”。v 录制生成的EXE文件可以进行一些必要的转换。如果需要生成FLASH,单击菜单【编辑】|【EXE转成FLASH】菜单命令,进行设置即可进行转换。v 因为FLASH的帧频一般是12帧/秒,所以需要自动扩帧,如图5-12所示扩大5倍变成15帧/秒。如果想让生成的FLASH有声音,还需要勾选“附带声音”选项;如果想让它循环播放,则勾选“循环播放”选项就可以了。v 设置完成后单击“确定”按钮,弹出“另存为”对话框,设置保存路径和文件名。5.4.1 PhotoShop工作界面 5.4.2 Photo

18、Shop图层 返回5.4 利用PhotoShop处理数字图像 5.4.3 路径、通道与蒙版 5.4.4 文字效果 5.4.5 图片的处理效果 5.4.6 滤镜实例 PhotoShop CS4的工作界面包括工具栏、菜单栏、工具选项栏、工具箱、工作区、调板和状态栏。应用程序工具栏:位于窗口最上面,包含一些常用的功能按钮,如启动Bridge、抓手和缩放工具、显示网格标尺、旋转视图工具等。菜单栏:共有11个主菜单,包括文件、编辑、图像、图层、选择、滤镜、分析、3D、视图、窗口、帮助。工具箱:包含对图像的修饰以及绘图工具。几乎每种工具都有相应的键盘快捷键。工具选项栏:主要用来显示工具箱中所选工具的一些选

19、项。选择不同的工具或单击不同的对象时出现的选项也不同。调板泊坞窗:用来安放制作需要的各种常用的调板(也称为浮动面板或面板)。状态栏:显示相关的状态信息,可通过单击红色箭头所指处的三角按钮来选择显示信息的内容。常用的有“文档大小”,显示出当前文件的文件大小。常用名词图像模式v 常用名词 色调:表示颜色的种类,如红、橙、黄、绿、蓝、紫等色彩分别。而黑、白以及各种灰色属于无色系。饱和度:表示颜色的纯净程度,指颜色的深浅浓淡。亮度:指色彩所引起的人眼对明暗程度的感觉。对比度:指图像中的明暗变化或亮度大小的差别。模糊:指通过减少相邻像素的对比度平滑图像 锐化:通过增加相邻像素之间的对比度突出图像。、边缘

20、柔化:对在图像上所加的一个物体的边缘进行的柔化。灰度系数:图像中间颜色的对比度。Photoshop的图像模式v色彩模式决定用于显示和打印图像的色彩模型。Photoshop 的色彩模式以建立好的用于描述和重现色彩的模型为基础。v常见的模式包括 HSB、RGB、CMYK和 CIE L*a*b*。Photoshop 也包括用于特别颜色输出的模式,如位图、灰度、索引颜色、双色调和多通道。vPhotoshop 的 RGB 模式使用 RGB 模型,为彩色图像中每个像素的 RGB 分量指定一个介于 0(黑色)到 255(白色)之间的强度值。当所有这 3 个分量的值相等时,结果是中性灰色。当所有分量的值均为

21、255 时,结果是纯白色;当该值为 0 时,结果是纯黑色。v除位图以外所有模式都可转换为RGB模式,所有绘图工具和滤镜都可用,无图层数量限制。vRGB 图像有三个8位通道,可以在屏幕上重新生成多达 1,670 万种颜色的24位图象;这三个通道的名称为红色,绿色和蓝色。(在 16 位/通道的图像中,这些通道转换为每像素 48 位的颜色信息,具有再现更多颜色的能力。)v新建的 Photoshop 图像的默认模式为 RGB,计算机显示器使用 RGB 模型显示颜色。这意味着当在非 RGB 颜色模式(如 CMYK)下工作时,Photoshop 将临时使用 RGB 模式进行屏幕显示。v CMYK 模式中,

22、为每个像素的每种印刷油墨指定一个百分比值。为最亮(高光)颜色指定的印刷油墨颜色百分比较低,而为较暗(暗调)颜色指定的百分比较高。在 CMYK 图像中,当四种分量的值均为 0%时,就会产生纯白色。v除位图以外所有模式都可转换为CMYK模式,CMYK模式下的图象有四个通道:青色,品红色,黄色和黑色,即4个8位通道,所以CMYK图象是32位的,大多数滤镜在CMYK模式中可以用,没有图层限制。v该模式使用两种颜色值(黑色或白色)之一表示图像中的像素。位图模式下的图像称为一位图像,因为其色深为 1。v在位图模式下只有部分工具可以用,所有色调工具都不可以用,所有滤镜都不能用,只有一个背景图层和一个通道(名

23、称为Bitmap)只能从灰度模式转换只能从灰度模式转换v该模式使用多达 256 级灰度。灰度图像中的每个像素都有一个 0(黑色)到 255(白色)之间的亮度值。灰度值也可以用黑色油墨覆盖的百分比来度量(0%等于白色,100%等于黑色)。v任何模式都可以转换成灰度模式,所有工具和几乎所有滤镜都可用,无图层和通道限制,主通道名为:黑色。v该模式使用最多 256 种颜色。当转换为索引颜色时,Photoshop 将构建一个颜色查找表(CLUT,Color Lookup Table),用以存放并索引图像中的颜色。如果原图像中的某种颜色没有出现在该表中,则程序将选取现有颜色中最接近的一种,或使用现有颜色模

24、拟该颜色。菜单命令颜色的设定基本工具介绍调板功能及使用(1)文件:v【文件】菜单包含【新建】、【打开】、【保存】、【另存为】、【页面设置】和【退出】等命令,这些命令和其他Windows中的应用程序功能相似。(2)编辑v【编辑】菜单通常用于将图像的一部分复制或移动到文档的其他区域或其他文件。菜单命令中有【撤销】、【剪切】、【复制】、【粘贴】、【自由变换】、【填充】、【描边】、【定义图案】等。其中的【撤销】命令使上一次的动作变成无效。v【定义图案】、【定义画笔预设】命令可以将单击区内的图像设置为图案或画笔备用。【填充】和【描边】命令填充和描边图像或单击区;【自由变换】和【变换】命令可对单击区域进行

25、旋转、扭曲、斜切、透视、变形。(3)图像v 图像是PhotoShop中最基本的元素,【图像】菜单中的命令包含了图像属性的基本要素,包括图像模式、基本属性调整、图像大小、画布大小、像素等。v 在【模式】菜单命令中实现图像模式的转换,如将RGB模式转换成CMYK模式、Lab模式、索引色模式或多通道模式等。v【调整】菜单是对图像色彩平衡、亮度、对比度、高亮度、中间色调和阴影区等属性的调整,可以分析并校正图像的色彩。v【图像】菜单还包含【图像大小】、【画布大小】、【复制】、【应用图像】和【计算】命令。(4)图层v【图层】菜单用于实现对图层的管理,如图层的新建和编辑等。v对图层的编辑除了调用菜单中的命令

26、外,图层调板也提供了一些快捷操作,如“新建图层”、“复制图层”、“删除图层”和添加“图层样式”等。(5)选择v【选择】菜单包括了一些常用的选取命令,用于调整选区或选择整幅图像。在PhotoShop中,通过选择命令,可以选取要编辑图像的局部进行处理。v【取消选择】命令可以取消单击的区域;【重新选择】命令可以在恢复选取原来选取的范围;【扩大选区】命令用于扩大选区范围;【反选】命令用于选择除当前选区外的所有区域,即选取当前所有未选中的区域。v【修改】子菜单命令用于对所选区域进行边界、平滑、扩展或收缩处理;【羽化】命令使选区的边缘模糊化;【变换选区】命令可以方便地通过鼠标来缩放、旋转和斜切选区;【存储

27、选区】命令将选区保存在通道调板中,【载入选区】命令将选区从通道调板中载入。(6)滤镜vPhotoShop的【滤镜】菜单提供了各种各样的滤镜,其作用是产生不同的特效,类似于摄像师的滤镜所产生的效果。滤镜是图像编辑的核心所在,很多图像的特效都是通过它实现的。【滤镜】子菜单中包含了风格化、模糊、杂色、素描、锐化、扭曲等命令,总共有70多种不同的滤镜效果。(7)分析v【分析】菜单包括设置测量比例、单击数据点、标尺工具、计数工具等辅助工具。主要用于在设计时起辅助作用,如用标尺工具测量角度、长度等数值。(8)视图v【视图】菜单用于改变文档的视图(放大、缩小或满画布显示)。v在【视图】菜单中,可以单击显示或

28、隐藏标尺、参考线和网格;也可以暂时地隐藏选区边缘或目标路径;【视图】菜单中还有一些控制命令,如放大/缩小功能、实际像素显示、打印尺寸显示等,可以预览CMYK模式下文档的显示式样;还可以通过【色域警告】命令预览图片的溢色(可打印的色彩范围之外的色彩),并对此提出警告。(9)窗口v【窗口】菜单用于打开和关闭PhotoShop的各个调板。(10)帮助vPhotoShop提供了较全面的帮助功能,通过【帮助】菜单可以方便用户查阅有关信息。v各种绘图工具画出线条的颜色是由工具箱中的前景色确定的,而橡皮擦工具擦出后的颜色是由工具箱中的背景色决定的。v默认情况下,前景色和背景色分别为黑色和白色。单击如图所示的

29、双箭头,可以切换前景色和背景色;单击左下角的小黑白图标,无论当前显示的是何种颜色,可将前景色和背景色切换到默认的黑色和白色。下面介绍几种设定前景色和背景色的方法。(1)拾色器v单击工具箱中的前景色或背景色图标,就会出现“拾色器”对话框,如图所示。使用鼠标拖动色标或输入颜色参数就可以在其中选取所需要的颜色。(2)颜色调板v在颜色调板中,当光标移至颜色条上时,会自动变成吸管,可以直接在颜色条中吸取前景色或背景色。如果想要单击黑色或者白色,可在颜色条的最右端单击黑色或者白色的小方块,如图所示。(3)色样调板v 色样调板也可以用来改变工具箱中的前景色和背景色。无论当前在使用何种工具,只要将鼠标光标移至

30、色板上,都会变成吸管的形状,单击鼠标即可改变工具箱中的前景色;按住Ctrl键单击鼠标则可改变工具箱中的背景色,如图所示。(4)吸管工具v单击吸管工具后在图像中单击,工具箱中的前景色就会变成所选取的颜色;按ALT键的同时用吸管工具在图像上单击,工具箱中的背景色就会变成所选取的颜色。v确定好颜色后,如何填充呢?填充快捷键填充前景色:alt+-()填充背景色:ctrl+-油漆桶工具:根据像素颜色的近似程度填充颜色,填充的颜色为前景色或连续图案。渐变工具:色标比菱形滑块的数目总多1个。vPhotoShop的工具箱中有很多的工具,有移动工具、选取工具组、绘图修饰工具组、矢量工具组、辅助工具组等,其中使用

31、最频繁的是移动工具。v移动工具:移动工具于移动PhotoShop中的图层或者选区,按Alt键拖动对象时可以复制对象。v 在PhotoShop应用中,选取工具用于对图像中的某个区域进行选取,然后对选定区域进行编辑处理。选取工具组包括规则选框工具组、套索工具组、切片工具组和快速选取工具组。规则选框工具组:包括矩形选框工具、椭圆选框工具、单行选框工具和单列选框工具。选中规则选框工具组中的工具后,在工具选项栏中设定羽化值,用鼠标在图像中拖曳即可进行选取,选定区域后可对该区域进行编辑。套索工具组:包括套索工具、多边形套索工具和磁性套索工具。套索工具:根据鼠标的移动可以随意选取图像的区域,一般用于不太精确

32、的选取。多边形套索工具:用鼠标在图像中多次单击可以产生由直线组成的多边形选取区域,一般用于对边缘比较平直的对象进行选取,。磁性套索工具:可在拖曳鼠标的过程中自动捕捉图像中物体的边缘以形成选区,一般用于选取色调差别比较大的对象。切片工具组:包括切片工具、切片单击工具、裁剪工具。切片工具的主要用途是将一张大图片分割成多个小图片,从而减少文件在网络上传输的时间,而且还可以利用微图片MAP为被切片的各块添加超级链接。裁剪工具:利用裁剪工具可以将图像中不需要的部分剪切,还可以改变图片的大小比例。快速选取工具组:包括魔棒工具和快速选取工具。魔棒工具:魔棒工具是基于图像中相邻像素的颜色近似程度来进行选取的。

33、容差越大选取范围越大,反之,容差越小选取的范围越小。快速选取工具:可以像使用画笔工具一样创建选区,单击此工具并在图像中拖动,就可创建选区。v 绘图修饰工具组由画笔工具组、修复画笔工具组,图章工具组、橡皮擦工具组、填充工具组、图像渲染工具组、色调工具组等组成。v 绘图修饰工具组拥有一个共同的画笔调板来设置工具的属性参数,如图所示。在使用绘图工具之前,可以通过画笔调板对各个选项进行设定和调整。画笔工具组:包括画笔工具、铅笔工具和颜色替换工具。v 只要设置好画笔的参数,单击不同的画笔笔尖形状,使用画笔工具在图像中拖动就可以自由绘制各种类型的线条;还可以将一个图案定义为画笔的形状,从而得到用传统绘图方

34、法无法得到的效果,如图所示。v 画笔工具的画笔边缘都非常柔和,可以设置其柔和度;而铅笔工具的画笔边缘都是锐利的硬边线条,如果绘制斜线会有明显的锯齿。v 颜色替换工具能够简化图像中特定颜色的替换,可以用校正颜色在目标颜色上绘画,如图所示。修复画笔工具组:包括修复画笔工具、污点修复画笔工具、修补工具和红眼工具。修复画笔工具:用于修复图像中的缺陷,并能使修复的结果自然融入周围的图像。该工具在复制或填充图案的时候,会将取样点的像素信息自然融入到复制的图像位置,并保持其纹理、亮度和层次,修复的像素和周围的图像完美结合。污点修复画笔工具:用于快速移去图像中的污点和其他不理想部分。它不需要指定取样点,可惟在

35、需要修复的区域周围自动取样。修补工具:用于从图像的其他区域(或图案)取样来修补选区。红眼工具:可以移去闪光灯拍摄的人物照片中的红眼,也可以移去用闪光灯拍摄的动物照片中的白色或绿色的反光,如图所示。v 修复画笔工具组常常用于对人物图像的修补和美化,如去痘、去斑、去疤痕等。如图所示,用该组工具为左图中的女孩去除了痘痘。图章工具组:包括仿制图章工具和图案图章工具。仿制图章工具:可准确复制图像的一部分或全部,从而产生某部分或或全部的拷贝,它是修补图像时常用的工具。使用仿制图章工具时,需要在原图上按住Alt键取样,然后再目标区域拖动鼠标进行图像的复制,如图所示,右图中的花朵有三朵是复制得来的。图案图章工

36、具:可以将各种图案填充到图像中。橡皮擦工具组:包括橡皮擦工具、背景擦除工具和魔术橡皮擦工具。橡皮擦工具:主要用来擦除不需要的像素,可将图像擦除至工具箱中的背景色,并可将图像还原到历史记录调板中图像的任何状态。背景擦除工具:可以在去掉背景的同时保留物体的边缘,将图层上的像素擦除至透明,如图所示。魔术橡皮擦工具:可以根据颜色近似程度来确定将图像擦成透明的程度。它的去背景效果比其他工具都好。填充工具:包括油漆桶和渐变工具。油漆桶工具:可根据颜色的近似程度来填充颜色,填充的颜色为前景色或连续图案。渐变工具:用来填充渐变色,如果不创建选区,渐变工具将作用于整个图像。此工具的用法是按住鼠标拖曳,形成一条直

37、线,直线的长度和方向决定了渐变填充的区域和方向;拖曳鼠标的同时按住Shift键可保证鼠标的方向是水平、垂直或45度。渐变工具有5种类型,包括线性渐变、径向渐变、角度渐变、菱形渐变和对称渐变,如图所示。图像渲染工具组:包括模糊工具、锐化工具和涂抹工具。模糊工具:通过降低相邻像素的对比度,将较硬的边缘软化,使图像显得柔和,如图所示。锐化工具:通过增加相邻像素的对比度,将较软的边缘明显化,使图像聚焦。涂抹工具:模拟用手指涂抹油墨的效果,用涂抹工具在颜色的交界处涂抹,会有一种相邻颜色互相挤入而产生的模糊感,如图所示。色调工具组:包括减淡工具、加深工具和海绵工具。减淡工具:也称为加光工具,主要是对图像进

38、行加光处理,从而使图像细节部分变亮,如图所示。加深工具:使图像细节变暗,类似于遮光操作,如图所示。海绵工具:用于增加或者降低颜色的饱和度,如图所示。历史记录画笔工具组:包括历史记录画笔工具和历史记录艺术画笔工具。历史记录画笔:可以将图像的部分区域恢复到某一个历史状态(从历史记录调板中单击),从而形成特殊效果,也就是将图像的一个状态或快照作为绘画源绘制到当前图像中。历史记录艺术画笔:使用指定的历史状态作为绘画源,但它参照绘画源的数据信息并根据工具选项栏中的设定创建不同的艺术效果。v矢量工具组:包括钢笔工具组、选取工具组、形状工具组和文字工具组。钢笔工具组:包括钢笔工具,自由钢笔工具,添加锚点工具

39、,删除锚点工具,转换点工具。这5种工具用来绘制成修改路径。钢笔工具:是一个矢量绘图工具,可以精确地绘出直线或光滑的曲线,如图所示。PhotoShop中常常利用钢笔工具勾画对象的路径轮廓,然后转化成选区继续编辑。自由钢笔:使用同磁性套索类似,按住鼠标在图形上沿着对象边缘拖动,光标经过的路径线将会自动生成路径和锚点。添加锚点工具和删除锚点工具:用于在路径上增加/删除锚点。选择添加锚点工具后在路径上单击会增加一个锚点;选择删除锚点工具后在锚点上单击就会删除锚点,剩下的锚点将重新连接组成新的路径。转换点工具:用于转换锚点的类型。将转换点工具放在直线锚点拖拉就转换为曲线锚点,将转换点工具放在曲线锚点上单

40、击就转换为直线锚点。图 钢笔工具绘制曲线 图 钢笔工具勾勒路径 选取工具组:包括路径选择工具和直接选择工具。路径选择工具:用来单击一个或多个路径并对其进行移动、组合、排列、分发和交换操作。直接选择工具:用来修改路径中的某一个锚点、路径片段、调整锚点和方向线的方向。在调整所选锚点或路径时,对其他的锚点或路径没有影响。形状工具组:包括矩形工具、圆角矩形工具、椭圆工具、多边形工具、直线工具和自定形状工具。单击不同的形状工具,可以绘制不同的形状。也可以单击自定形状绘制图形,如图所示。文字工具组:包括横排文字工具、直排文字工具、横排文字蒙版工具、直排文字蒙版工具。文字工具的工具选项栏如图所示。如果要对文

41、字变形,单击选项栏上的 ,出现“变形文字”对话框。“文字变形”对话框中包括15种样式,包括扇形、下弧、上弧、拱形、凸起、贝壳、花冠、旗帜、波浪、鱼形、增加、鱼眼、膨胀、挤压和扭转,可在其下拉列表中进行单击。(5)辅助工具组:由吸管工具组、抓手工具组和缩放工具组成。吸管工具组:吸管工具组属于信息工具,信息工具还包括颜色取样器工具、标尺工具、注释工具和计数工具。吸管工具:用于选定图像中的颜色。其取样大小选项用来设定吸管工具的取色范围,包括33平均、55平均等。颜色取样器工具:在图像中最多可以定义4个取样点,颜色信息将保存在信息调板中。按住鼠标,拖动取样点,从而改变取样点的位置;如果要删除取样点,只

42、需要将其拖出画布。标尺工具:用来测量两点或两线间的有关信息,如对长度、角度等。使用方法为:单击标尺工具,在图像中某点处单击鼠标左键,并按住鼠标左键不放,拖动到另一点形成一条直线,松开左键,则在工具选项栏上会显示出该直线的长度和角度;按Alt键可创建第二条测量线。注释工具:可为图像添加注释,用文本进行说明。计数工具:使用计数工具可以轻松而准确地计算图像中对象的个数。抓手工具组:包括抓手工具和旋转视图工具。抓手工具:当图像的大小超过画布区域,未能全部显示出来时可在图像窗口内移动图像。无论当前使用什么工具,按住空格键不放,鼠标会自动转换成抓手工具。旋转视图工具:可在不破坏原图像的前提下旋转画布。缩放

43、工具:缩放工具主要用来放大或缩小图像。使用缩放工具在图像上单击,可以放大图像。按下鼠标不放拖出一个矩形框,则可以局部放大图像。按住Alt键不放,变成缩小工具,单击一下可以缩小图像。也可以用快捷键Ctrl放大图像,Ctrl缩小图像。vPhotoShop中的调板可以通过【窗口】菜单控制其显示和隐藏。(1)导航器、信息、直方图v导航器调板的主要功能是显示当前图像比例大小,也可以按需要调节图像比例大小。如果工作窗口不能显示全部图像时,拖动导航选项卡中的红色方框可以观察所需要的部分。v信息调板显示鼠标指针所在位置的颜色值、选区大小以及其他信息。v直方图用于显示图像中的像素量和像素在图像中的分布情况。(2

44、)颜色、色样、样式v颜色调板和色样调板前面已经介绍过了,这里主要介绍样式调板。v在PhotoShop中,样式提供三维斜面以及特殊的颜色或模版效果。样式调板中存放了各类预先定义好的图层样式,还可以从样式库中载入一些特殊效果的样式,例如文本效果、玻璃按钮和图像效果等。(3)历史记录和动作v历史记录调板中记录了编辑图像时的步骤和操作命令,可以用它来撤销或回退到前面的操作。如果在某一编辑操作后效果不满意,通过在路径调板中单击记录下的对应步骤即可。路径调板还提供了快照命令,如果在重要的图像编辑阶段,可为图像拍下快照,以后便可以通过单击调板中的快照来快速返回到快照版本。vPhotoShop中还有一些非常重

45、要的调板,如图层、通道、路径等,在后面的章节中学习。v一个Photoshop创作的图像可以想象成是由若干张包含有图像各个不同部分的不同透明度的纸叠加而成的。每张“纸”称之为一个“图层”。由于每个层以及层内容都是独立的,用户在不同的层中进行设计或修改等操作不影响其它层。利用层控制面板可以方便地控制层的增加、删除、显示和顺序关系。v图像制作完成时,可将所有的图层“粘”(合并)成一层。v路径是对制作选区的有效补充,但路径所具有的功能不仅仅局限于制作选区,配合路径调板,还可以进行描边、填充等操作。v如果要选择的图像形状不规则,颜色差异又大,可借助路径工具来描出路径,然后再转换成选区。通常用钢笔工具来勾

46、勒路径。v通道主要分为颜色通道和Alpha通道两类。其中,RGB模式下颜色通道有4个,一个RGB复合通道,用于查看颜色叠加的结果;一个红色通道,用于存放图像中所有像素的红色分量值;同理,绿色通道和蓝色通道也分别用于存放图像中所有像素的绿色分量值和蓝色分量值。vAlpha通道简单地说就是用于保存选区的地方,白色表示可以选取,黑色即是无法选取的部分,而灰色部分则表示选取的不透明度。比较复杂的图像的选取,例如人与动物的毛发、透明玻璃制品等大都会用通道来抠图。v 蒙版的实质就是一个Alpha通道,不同之处在于,蒙版是把通道拿出来直接作用在图层上,也就是说蒙版是作用在图层上的通道,它直接对图层起作用。v

47、 图层蒙版添加在图层上,对当前图层进行遮挡,它可以用绘图修饰工具组进行剪辑。其中,蒙版的黑色区域表示隐藏图层中的对应区域,从而显示底层图像;蒙版中的白色区域表示显示图层中的对应区域,遮盖底层图像;而灰色区域表示一部分显示底层图像,一部分显示当前图层的图像,从而使图像在此区域内具有半隐半现的效果。v 如果为图层蒙版添加白到黑渐变色,可以制作出渐隐效果。v 案例制作:利用蒙版合成猫狗图片 vPhotoShop虽然是图像处理工具,但仍然具有较强的文字处理功能,在PhotoShop中可以输入、编排、修饰文字及段落,从而进行较为简单的排版工作。此外PhotoShop还可以对文字进行艺术化处理,从而得到极

48、具视觉效果的文字。vPhotoShop在“图层”菜单中的“图层样式”中提供了多达10种的不同效果。可以使用图层样式为除了背景图层外的所有图层添加阴影、发光、斜面和浮雕等样式特效,制作出丰富多彩的效果。v如左图所示,上方的文字没有添加效果,而下方的文字添加了七种效果后显得晶莹剔透,添加的样式如右图所示。vPhotoShop为用户提供了强大而方便的色彩调整功能,如色阶、曲线、色相/饱和度、色彩平衡等,用户可以利用相关命令对图像的颜色进行明暗、色偏的调整和校正,也可以在不同颜色之间进行切换,以满足图像在不同领域如网页设计、印刷、多媒体方面的应用。v色阶命令通常用来补偿图像扫描输入时的偏差,它可以使图

49、像获得丰富的层次感和鲜明的对比度。v曲线命令可以更精细地调整对比度。v色相/饱和度命令可以分别对图像的色相、饱和度和亮度参数进行精确的控制。v案例:利用调整命令给衣服换颜色(1).色阶命令的使用打开一个图像文件,执行色阶命令,出现图像的色阶直方图。暗调调整滑块高光调整滑块中间调调整滑块调整绿色通道输入值为160,将改变图像的色调使绿叶变为红叶向右拖动输入色阶的黑三角到80左右重新映射会使图像变暗(2).曲线命令的使用曲线命令不是只使用三个变量(高光、暗调和中间调)来进行调整,而是将整体分为16个小方块,这样可以更精确地控制每一个亮度层次光点的变化,更有效地调整图像的色调。(3).亮度/对比度亮

50、度/对比度命令用于粗略地调节图像的亮度和对比度。(4).色彩平衡该命令只适合做快速而简单的色彩调整,若要精确控制图像中各色彩的成分,应该使用色阶和曲线命令。(5).色相/饱和度色相/饱和度命令可调整整个图像或图像中单个颜色成分的色相、饱和度和亮度。(6).去色命令去色命令可将图像中所有颜色去掉(即颜色的饱和度为0),从而产生相同色彩模式的灰度图像效果。一幅彩图可通过“去色”命令变成灰度图像效果,也可转换图像色彩模式成灰度图像,但使用“去色”命令后仍可为图像添加彩色。(7).替换颜色使用替换颜色命令可将图像中选择的颜色 替换成其他颜色。例如要将下左图所示黄色玫瑰花束图像中黄色花朵替换成紫色。操作

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