浙教版初中信息技术-第一课-认识动画-课件-5.ppt

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1、第一单元动画基础第一单元动画基础第一课 认识动画学习任务:1、了解动画的概念和动画技术的发展过程,了解常用的动画制作软件2、通过播放动画,初步了解Flash软件及Flash动画的效果动画概述 动画是集合了绘画、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。动画信息是多媒体应用技术中非常重要的信息加工内容。运用动画制作软件,可以制作电子相册、数字故事、辅助教学小动画等富有动感、受人喜欢的动画作品。动画应用1、电子相册2、MTV动画影片3、教学辅助动画4、Flash小游戏一、动画的基本原理什么是视觉残(暂)留作用呢?什么是视觉残(暂)留作用呢?人体的视觉器官,在看到的物象消失后,仍可暂时保留视觉的

2、印象。经科学家研究证实,视觉印象在 人的眼中大约可保持0.1秒之久。如果两个视觉印象之间的时间间隔不超过0.1秒,那么前一个视觉印象尚未消失,而后一个视觉印象已经产生,并与前一个视 觉印象融合在一起,就形成视觉残(暂)留现象。动画是基于人的视觉暂留原理而形成的。动画是基于人的视觉暂留原理而形成的。视觉暂留动画制作实例菜鸟式菜鸟式逐帧动画逐帧动画:将几幅有关联的图片组合:将几幅有关联的图片组合起来,并按一定的顺序逐幅播放,就起来,并按一定的顺序逐幅播放,就形成了最简单的逐帧动画。形成了最简单的逐帧动画。组合后的动画组合后的动画二、动画技术的发展 动画技术的发展经历了 萌芽期 发展期 成熟期。幻盘幻盘三、体验计算机动画 常用的二维动画制作软件有 Macromedia Flash、Adobe ImageReady、Ulead Gif Animator等 三维动画制作软件有 3ds Max 和 Maya等任务一:任务一:双击打开双击打开“马奔跑马奔跑.fla”,尝试播放(菜单控制播放),尝试播放(菜单控制播放)最后导出影片(菜单文件导出导出影片)最后导出影片(菜单文件导出导出影片)课堂小结 本节我们学习了:1、什么是动画?2、动画制作软件可以制作些什么?3、动画的基本原理?4、动画发展的三个时期?同时也体验了两种制作软件创建简单动画

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