1、 1 课题课题 第四课 奇妙的新画笔 计划课时计划课时 1 1 教学教学 目标目标 1初步了解电脑美术,认识及初步运用不同的电脑绘画工具。 2在欣赏、游戏、探访等基础上,学会图层、特效工具的使用,并尝试使用相应 的电脑软件进行绘画创作。 3在电脑绘画创作的经历中,发展数字美术创作的持续兴趣和能力。 教学教学 重难点重难点 重点:初步了解电脑美术,学习用电脑软件进行绘画。 难点:电脑绘画工具及图层等的熟练运用与画面特效的合理化、个性化表现。 教学教学 准备准备 电脑课件 画图软件等 设计设计 环节环节 内内 容容 耕耘手记耕耘手记 教教 学学 设设 计计 1比较找不同,走近电脑绘画。 (1)创设
2、“让我们和数字娃一起遨游神奇的电脑绘画世 界”这一学习情境,直奔学习主题。 (2)引导学生辨析:电脑绘画与传统绘画有何不同?(如 表现工具、 作品的质感、 保存方式等存在不同。 ) 在此基础上, 引出学习主题:奇妙的新画笔。 2层层闯关,探索电脑绘画。 在基于 Photoshop 电脑软件和电子绘画板环境的学习情 境里,结合带有操作步骤指令的美术学习卡,引导学生经历 “玩转工具” “揭开图层” “特效实验”等不同层次的 闯关学习,通过探究为主要特征的学习方式,自主学会电脑 绘画。 (1)闯关 No.l:玩转工具,体验笔触变化。 引导打开 Photoshop 电脑软件界面,用铅笔、油画笔、 马克
3、笔等不同绘画工具画线条,比一比:谁画的线条多、变 化多,以此引导学生体验不同工具带来的笔触变化。 打开 PPT,请学生欣赏作品:这两幅画分别是用什么电 脑绘画工具表现的?带给你怎样的感受?在此基础上,选择 自己喜爱的绘画工具,表现具象或抽象的画面,并谈谈这样 绘画的感受。 (2)闯关 No.2:揭开图层,探寻表现方式。 打开 Photoshop 制作的源文件 1.2,探究一下图层的好处 有哪些?如图层可以帮助我们分别处理不同的元素,便于修 改。图层还可以用于不同表现风格画面时的图片合成。 (3)闯关 No.3:特效实验,感受创意魅力。 打开 PPT,引导学生观赏作品,并思考:这两幅电脑画 分别表现了哪些不同的绘画效果?分别是采用了哪些特效工 具制作而成的?小结:利用复制粘贴、拉推变形、浮雕等特 2 效工具,可以轻松地创作出奇妙的效果。 4个性表现,创作电脑绘画。 选择你喜欢的电脑软件特效,对自己创作的电脑画或现成的 图片进行处理。 5赏评延伸, ,引向数字美术。 (1)说说自己的电脑画是采用什么工具表现的,选出特效 处理效果最好的作品并说说理由。 (2)电脑绘画获得的图形,除了开辟全新的数字绘画艺术 之外,它还有什么用处呢?听取学生回答之后,呈现一系列 电脑图形运用的画面和本课小结,从而将学生引向数字美术 创意学习的崭新时代。 板板 书书 设设 计计 教教 后后 反反 思思