1、 Game design - Rock-paper-scissors 游戏设计石头剪刀布 项目介绍 两人一组,设计一个“石头剪刀布”游戏机: 当摇劢“小比特”时随机显示DIY的图形。 任务1:设计图形 要求:在学案中“图形设计”一行涂色,分别画出石头、剪刀、布 在“小比特”5*5的LED点阵上显示的示意图。 任务2:随机显示图形 如何随机显示三种图形? 能否沿用随机数的方法? 选择哪些数字呢? 任务2:随机显示图形 要求: 1.在学案“对应数字”一行填写三种图形对应的数字。 2.在学案“程序填空”一行完成程序条件语句的填空。 3.完成程序编制,实现随机显示图形。 小结:“逻辑”模块的使用方法
2、请你回答下列问题: 问题1: 你产生的随机数是几到几?为什么要产生随 机数?与石头、剪子、布有何关系? 问题2:程序执行后,摇动时可能显示什么结果?下 次摇动前显示内容是否会改变? 问题3:如果摇动后图形没有发生变化,如何区分是 摇动幅度过小,还是前后两次产生了同样的图形? 任务3:随机显示图形 要求:使用“当振动时”模块,完善程序功能。 请完成课堂评价填涂圆圈 回归生活实际问题 1.手机查看图像或视频时,横屏自动翻转。 2.智能手环的计步功能。 3.春晚摇一摇抢红包。 4.行车记录仪监测碰撞,永久保留视频。 5.创新发明: 创新发明:安全气囊手机壳 加 速 度 传 感 器 的 应 用 “常胜将军”游戏机如何实现? 拓展思考 拓展思考