1、制作简单动画一、逐帧动画一、逐帧动画逐帧动画的原理是逐一创建出每一帧上的动画内容,然后按照帧的顺序播放,从而实现连续的动画效果。【制作逐帧动画制作逐帧动画】制作制作“打字机效果打字机效果”【制作逐帧动画制作逐帧动画】制作制作“打字机效果打字机效果”1、新建一个、新建一个Flash文档文档设置文档属性设置背景颜色【制作逐帧动画制作逐帧动画】制作制作“打字机效果打字机效果”2、添加背景图片、添加背景图片添加背景图片3、创建文字、创建文字设置文本属性创建文本【制作逐帧动画制作逐帧动画】制作制作“打字机效果打字机效果”【制作逐帧动画制作逐帧动画】制作制作“打字机效果打字机效果”4、创建动画、创建动画时
2、间轴状态第一、二、三帧文本效果二、补间动画二、补间动画 补间动画是用于创建随着时间移动或更改的动画,例如,对象大小、形状、颜色、位置的变化等。在补间动画中,我们只需创建起始和结束两个关键帧,而中间帧则由Flash通过计算自动生成。Flash生成的补间动画有两种类型,一种是动作补间动画,另一种是形状补间动画。二、补间动画二、补间动画1.1.动作补间动画动作补间动画 动作补间动画是指在Flash的时间轴面板上,在一个关键帧上放置一个元件,然后在另一个关键帧改变这个元件的大小、颜色、位置、透明度等,Flash将自动根据二者之间的帧的值创建的动画。二、补间动画二、补间动画2.2.形状补间动画形状补间动
3、画 形状补间动画是在Flash的时间轴面板上,在一个关键帧上绘制一个形状,然后在另一个关键帧上更改该形状或绘制另一个形状等,Flash将自动根据二者之间的帧的值或形状来创建的动画,它可以实现两个图形之间颜色、形状、大小、位置的相互变化。形状补间动画建立后,时间轴面板的背景色变为淡绿色,在起始帧和结束帧之间也有一个长长的箭头。构成形状补间动画的元素必须是形状,就是用箭头工具选中都是小点点状态的图形,如果是文字、元件、组合图片,必须分离成形状才能创建补间动画。起始关键帧终止关键帧打散的对象设置形状补间打散的对象 要素:首尾两个关键帧,中间插入形状补间 要求:首尾两个关键帧中内容必须是打散的对象。特点:首尾帧两个关键帧中内容可以是不同的对象,甚至可以是多个对象,但都必须是打散的。利用【绘图纸外观】按钮,可以得到左边效果。俗称洋葱皮效果。例 1)红圆变蓝方 2)1圆变2圆 3)花变“欢度春节”形状提示 菜单:修改|形状|添加形状提示 通过在“开始帧”和“结束帧”中添加相对应的形状提示点,可以控制形状变化过程。通过这节课的学习,你学会了吗?快来试一试!思考与练习:1.制作夜幕降临,马路旁的路灯依次点亮的逐帧动画。2.制作旋转风车的动画。3.制作由正方形变成三角形最后变成圆形笑脸的形状补间动画。4.如何加快或减慢动画变化过程。5.动作补间动画和形状补间动画有哪些相同点和不同点。谢 谢