1、猜调教案猜调教案 教学目标 知识目标:感悟谜语的音乐表达乐趣,体验木偶表演的童趣。 能力目标:进行即兴节奏问答的创作活动和用谜语编创的音乐游戏。 情感目标: 感受云南儿童游戏时唱的对歌所富有浓郁的生活气息和诙谐的情趣; 体验步 态舞给大家带来的无穷的童趣和乐趣。 教学重、难点 重点:感悟谜语的音乐表达的乐趣,体验木偶表演的童趣。 难点: 进行即兴节奏问答的创作活动和用谜语编创的音乐游戏, 训练学生的节奏感与想 象力。 教学流程 师生活动 1. 导入 2. 歌曲感受和体验 3. 乐曲的感受和体验 4. 编创活动 初听猜调 。 设问:你能否听出歌曲中问的是什么?是哪里的歌曲? 大家知道云南吗?云南
2、有什么风俗? 1. 再听猜调歌曲。 2. 思考并描述歌曲的演唱形式及歌曲的速度有什么变化。 3. 复听歌曲了解歌词内容,介绍歌曲的地方色彩。 4. 跟着音响小声地哼唱。 5. 设问:你们看过木偶戏吗?谁玩过木偶?哪位同学来模仿一下木偶的动作、木偶走 路的姿态?欣赏木偶的步态舞蹈 6. 设问:谁能用语言来描述一下木偶的形象:活泼?可爱?滑稽?动作机械? 7. 揭示课题标题名称。 1. 聆听第一部分音乐,在座位上边听音乐边用肢体和面部表情做无声的动作。 2. 再次听第一部分时,学生可离开座位,走合拍的步子,并做身体动作,还应保持安 静,能边听边即兴表演,互相不必语言交流。教师也同时加入学生的行列。(有条件的教室, 学生最好脱鞋在地板上走动,教师也一样,这样能保证安静,听清音乐。) 3. 聆听第二部分音乐,要求合着音乐的节拍走路。 4. 设问:第一部分与第二部分在速度上有什么变化?表现了木偶怎样的形象? 5. 综合表演:要求学生安静地边听音乐边根据音乐的发展变化即兴地做各人模拟木偶 的动作,把第一、二、三部分的动作有变化地进行表演,看谁做得最好?尤其是“步态”要做 得与音乐相吻合。 6. 教师总结,下课。