1、第二课第二课 魔术表演魔术表演 小学信息技术(粤教版) 第三册上B版教材 Scratch界面界面 舞台区:角色表演的地方舞台区:角色表演的地方 角色区:显示出所有出现在舞台上的角色区:显示出所有出现在舞台上的 角色角色 模块区:这模块区:这 里提供了各里提供了各 种功能模块种功能模块 ,供选择使,供选择使 用用 脚本区:将需要脚本区:将需要 的模块拖动到此的模块拖动到此 区域,形成可执区域,形成可执 行的脚本程序行的脚本程序 复习复习 新知导入新知导入 这个魔术是怎么实 现的呢?让我们一 起来学一下吧。 新知讲解新知讲解 这个魔术需要魔术师每说出一个指令,螃蟹的造 型就产生相应的变化。魔术师说
2、话内容的持续时 间也就是螃蟹造型发生变化的等待时间。 让我们一起来看看制作的思路吧! 魔术师说的话魔术师说的话 持续时间(秒)持续时间(秒) 螃蟹的造型螃蟹的造型 大家好!大家好! 2 2 今天,我给大家带今天,我给大家带 来一只神奇的螃蟹来一只神奇的螃蟹 。 3 3 大家睁大眼睛看好大家睁大眼睛看好 了。了。 2 2 变大!变大! 2 2 等待等待7 7秒秒 等待等待2 2秒秒 魔术师说的话魔术师说的话 持续时间(秒)持续时间(秒) 螃蟹的造型螃蟹的造型 变小!变小! 2 2 变色!变色! 2 2 下面到了见证奇迹的时刻下面到了见证奇迹的时刻 ! 3 3 变!变! 3 3 等待等待2 2秒秒
3、 等待等待5 5秒秒 新知讲解新知讲解 任务1:新建舞台背景 我们该怎样在舞台区域中放置下图所示的背景 呢? 单击“删除”选项单击“删除”选项 右击角色区中的小猫右击角色区中的小猫 ,从弹出的菜单中单,从弹出的菜单中单 击“删除”选项。击“删除”选项。 第一步:删除小猫角色 从背景库中选择从背景库中选择 “spotlight-stage” 第二步:新建舞台背景 单击“从背景库中选择背景”选项单击“从背景库中选择背景”选项 单击“单击“spotlight-stage”选项”选项 从背景库中选择从背景库中选择 “spotlight-stage” 单击“确定”按钮单击“确定”按钮 新知讲解新知讲解
4、任务2:编辑角色 如何在舞台中添加魔术师角色,并且调整魔术 师的大小和位置呢? 第一步:添加魔术师角色 单击“在角色库中选取角色”选单击“在角色库中选取角色”选 项项 在角色库中选择在角色库中选择 “Wizard Boy”角”角 色色 单击“单击“Wizard Boy”选项”选项 在角色库中选择在角色库中选择 “Wizard Boy”角”角 色色 单击“确定”按钮单击“确定”按钮 第二步:调整角色位置 单击鼠标左键不放,拖动角色到舞单击鼠标左键不放,拖动角色到舞 台合适位置台合适位置 方法一:使用“放大方法一:使用“放大 ”或“缩小”按钮”或“缩小”按钮 第三步:调整角色大小1 1.单击“放大
5、”或“缩小”按钮单击“放大”或“缩小”按钮 2. 单击舞台区的角色,角色便能单击舞台区的角色,角色便能 变大或缩小了变大或缩小了 方法二:使用“造型方法二:使用“造型 面板”面板” 1. 单击角色单击角色 2. 单击“造型”面单击“造型”面 板板 3. 单击绘图区的单击绘图区的 Wizard Boy,通,通 过拉伸控制点进行过拉伸控制点进行 放大、缩小的操作放大、缩小的操作 第三步:调整角色大小2 请同学们试一试在舞台请同学们试一试在舞台 区 中 添 加 魔 术 师区 中 添 加 魔 术 师 “Wizard Boy”角色角色 ,并且调整魔术师的大并且调整魔术师的大 小和位置吧小和位置吧! 任务
6、3:删除和添加造型 新知讲解新知讲解 我们该如何添加螃蟹的造型呢? 添加螃蟹造型 单击“在角色库中选取角色”选项单击“在角色库中选取角色”选项 在角色库中选择“螃蟹在角色库中选择“螃蟹 Crab”,调整其在舞台”,调整其在舞台 的位置和大小。的位置和大小。 单击“单击“Crab”选项”选项 在角色库中选择“螃蟹在角色库中选择“螃蟹 Crab”,调整其在舞台”,调整其在舞台 的位置和大小。的位置和大小。 单击“确定”按钮单击“确定”按钮 调整螃蟹的大小与位置调整螃蟹的大小与位置 在角色库中选择“螃在角色库中选择“螃 蟹蟹Crab”,调整其在”,调整其在 舞台的位置和大小。舞台的位置和大小。 螃蟹
7、要变成鲨鱼,需要把造型crab-b换成鲨鱼 ,该如何设置呢? 螃蟹换鲨鱼的方法 1. 单击角色区的“螃蟹”单击角色区的“螃蟹” 第一步:保留造型第一步:保留造型 crab-a,删除造型,删除造型 crab-b 2. 单击“造型”面板单击“造型”面板 3、 右击右击crab-b,选择删除,选择删除 第二步:添加鲨鱼第二步:添加鲨鱼 造型并设置鲨鱼的造型并设置鲨鱼的 大小和位置大小和位置 1. 单击“从造型库中选取造型”选项单击“从造型库中选取造型”选项 第二步:添加鲨鱼第二步:添加鲨鱼 造型并设置鲨鱼的造型并设置鲨鱼的 大小和位置大小和位置 2. 从从3个鲨鱼造型中任意选择一个个鲨鱼造型中任意选
8、择一个 3. 单击“确定”按钮单击“确定”按钮 第二步:添加鲨鱼第二步:添加鲨鱼 造型并设置鲨鱼的造型并设置鲨鱼的 大小和位置大小和位置 3. 调整鲨鱼在舞台的位置及大小调整鲨鱼在舞台的位置及大小 这是鲨鱼的名称,如不满意,可以重新命名这是鲨鱼的名称,如不满意,可以重新命名 任务4:搭建角色脚本 新知讲解新知讲解 当我们设置好角色后,该怎么设置魔术师说话 的劢作呢? 第一步:启劢魔术师脚本 效果:当我们点击效果:当我们点击 舞台区的绿旗时,舞台区的绿旗时, 脚本开始运行。脚本开始运行。 2. 单击“脚本”中的“事件”单击“脚本”中的“事件” 1. 单击“魔术师”单击“魔术师” 3. 将“当绿旗
9、被点击”拖动到脚将“当绿旗被点击”拖动到脚 本区本区 注意:在对魔术师进行设置的时候,一定要注意先选择“角色区 ”中的“魔术师”,然后再进行设置。 第二步:设定说话的内容及时间 效果:魔术师按所输入的顺效果:魔术师按所输入的顺 序和时间说话。序和时间说话。 1. 单击“外观”选项单击“外观”选项 2. 将“说将“说Hello!2秒”秒” 拖到脚本区拖到脚本区 3. 根据设计思路调整魔根据设计思路调整魔 术师的说的话术师的说的话 新知讲解新知讲解 第三步:魔术结束,停止脚本运行 效果:当魔术师说完效果:当魔术师说完 话后,脚本停止运行话后,脚本停止运行 1. 单击“脚本”中的“控制”选项单击“脚
10、本”中的“控制”选项 2. 将“停止全部”拖动到脚本的最后将“停止全部”拖动到脚本的最后 请同学们试一试给魔术师设置请同学们试一试给魔术师设置 说话的动作吧说话的动作吧! 当我们设置好角色后,该怎么设置螃蟹的劢作 呢? 第一步:启劢螃蟹脚本 效果:当我们点击效果:当我们点击 舞台区的绿旗时,舞台区的绿旗时, 脚本开始运行。脚本开始运行。 1. 单击“螃蟹”单击“螃蟹” 2. 选择“脚本”中的“事件”选择“脚本”中的“事件” 3. 将“当绿旗被点击时”拖动到将“当绿旗被点击时”拖动到 脚本区脚本区 第二步:显示螃蟹 效果:脚本刚开始运效果:脚本刚开始运 行时,显示螃蟹。行时,显示螃蟹。 1. 单
11、击“外观”选项单击“外观”选项 2. 将“将造型切换为将“将造型切换为 shark-b”拖动到脚本”拖动到脚本 区区 3. 选择“选择“crab-a” 第三步:螃蟹变大 效果:效果:7秒过后螃蟹秒过后螃蟹 变大变大 2. 将“等待将“等待1秒”拖秒”拖 动到脚本区,修改时动到脚本区,修改时 间为间为7秒秒 1. 单击“控制”选项单击“控制”选项 3. 单击“外观”选项单击“外观”选项 4. 将“将角色大小增加将“将角色大小增加10 秒”拖动到脚本区,修改秒”拖动到脚本区,修改 大小为大小为80 思考 请同学们根据“螃蟹变大”的操作方法,想想该怎么 设置“螃蟹变小”以及“螃蟹变色”的劢作呢? 第
12、四步:螃蟹变小 效果:效果:2秒过后螃蟹秒过后螃蟹 变小变小 2. 将“等待将“等待1秒”拖秒”拖 动到脚本区,修改时动到脚本区,修改时 间为间为2秒秒 1. 单击“控制”选项单击“控制”选项 3. 单击“外观”选项单击“外观”选项 4. 将“将角色大小增加将“将角色大小增加10 秒”拖动到脚本区,修改秒”拖动到脚本区,修改 大小为大小为-80 第五步:螃蟹变色 效果:效果:2秒过后螃蟹秒过后螃蟹 变色变色 2. 将“等待将“等待1秒”拖秒”拖 动到脚本区,修改时动到脚本区,修改时 间为间为2秒秒 1. 单击“控制”选项单击“控制”选项 3. 单击“外观”选项单击“外观”选项 4. 将“将颜色
13、特效增加将“将颜色特效增加 25”拖动到脚本区”拖动到脚本区 思考 请同学们尝试一下更改“将颜色特效增加25”的“颜 色”以及“数字”更改后,有什么效果呢? 第六步:螃蟹变鲨鱼 2. 将“等待将“等待1秒”拖秒”拖 动到脚本区,修改时动到脚本区,修改时 间为间为5秒秒 1. 单击“控制”选项单击“控制”选项 3. 单击“外观”选项单击“外观”选项 4. 将“将造型切换为将“将造型切换为shark- b”拖动到脚本区”拖动到脚本区 效果:效果:5秒过后螃蟹秒过后螃蟹 变成鲨鱼变成鲨鱼 请同学们试一试给螃蟹设置变大、 变小、变色、变鲨鱼的劢作吧! 巩固练习巩固练习 有些同学的作品出现魔术师的话和螃蟹的劢作对 应丌上是怎么回事呢?该怎样解决呢? 拓展提高拓展提高 对丌上的原因可能是忘记改魔术师说话的时间戒者螃蟹 等待的时间了。 魔术师的时间可以在“外观说Hello!2秒”这里修 改。 螃蟹的时间可以在“控制等待1秒”中修改。 请以小组为单位,让我们调用背景库和角色库中的素材来编一个魔术戒讲 一个故事吧。 赛 比 事 故 置 设 作业布置作业布置 1. 新建舞台背景的方法; 2. 调整角色的位置及大小的方法; 3. 为角色删除和添加造型的方法; 4. 用外观模块类中的“切换造型”模块和等待模块编写简单魔术的方法。 课堂小结课堂小结