1、课 题 第三课 美化演示文稿(一) 课 时 教学目标 一课时 1学会设置幻灯片的背景。 2了解应用设计模板的方法。 3应用设计模板制作演示文稿。 教学重点 应用设计模板。ww w.x k b1.co m 教学难点 利用设计模板制作演示文稿。 教学准备 1调试每台计算机。2打开计算机并由教师机控制。3由各 组组长带队有秩序地进电脑室。 教学板块 教与学预设 (师生活动) 教学重构 (修改意见) 第一课时 一、导语引入。 设置幻灯片的背景, 、阴影、为幻灯片 增加一些特殊效果等,可以美化演示文稿。 让我们来试试呀! (板书课题) 二、进行新课。 (一)设置幻灯片的背景。 1教师讲解:设置幻灯片背景
2、时,可 以选择不同的背景颜色,还可以设置填充 颜色。 2学生操作。 (二)应用设计模板。 1教师讲解、演示:所谓模板,就是 预先设计好背景、颜色、花边、图案、字 体等内容的演示文稿。PowerPoint 有多种 模板,利用这些模板,可以简便地修饰幻 灯片的外观。选择一种模板后,演示文稿 中所有的幻灯片,包括此后增加的幻灯片, 都会自动采用这种模板的风格。例如,背 景、颜色、花边、图案、标题字体等。实 际需要时,可以更改某张幻灯片的背景、 颜色等属性。 2学生操作。 (三)利用设计模板制作演示文稿。 模板中还有许多根据演示文稿内容设 计的样板,利用这些模板可以快速制作内 容相近的多媒体作品。 (
3、四)练一练。 1 打开演示文稿, 应用不同设计模板, 美化幻灯片。 2选择不同的填充效果,设置幻灯片 的背景。 (五)总结:X-k-b-1.-c-o-m 1.这节课我们学习了哪些内容? 2.生答,师订正。 二、任务一:认识“角色” 新授一:认识“角色“ 在 scratch 中, “角色“就是舞台中执 行命令的主角,它将安好编写的程序进行 运动。当我们打开软件,默认的角色就是 小猫。 学生(练习)打开软件,认识小猫角 色,并尝试改变它的大小的方向。 三、任务二:新增“角色” 在舞台上,如果只有一个演员,多孤 单啊?我们可以邀请更多的演员加入我们 的演出队伍,让我们一起发出邀请吧。 方法一:绘制新
4、角色 单击添加角色中的第一个图标绘制新 角色,可以打开 scratch 的绘图编辑器。 方法二:从文件夹中选择新的角色 单击添加角色中的第二个图标,可以 将文件夹中的角色导入到scratch舞台中。 方法三:令人惊喜的角色 Scratch 还有一种特殊的新增角色的 方式,第三个按钮,来个令人惊喜的角色 吧,软件会随机加入一些特别的角色。 (学 生同步练习,通过三种方式,加入三个不 同的新角色) 四、任务三:设置背景 舞台上不仅要有演员,还要有适合的 背景,这样才能增加演出效果。在 scratch 中,舞台是角色活动的场景,舞台的背景 为角色的活动提供适合的环境。 请同学们根据你的角色故事,参 考课本来选择一个适合的舞台背景吧。 (学 生通过知识迁移,自我尝试设置背景) 板书设计 第 3 课 美化演示文稿 一、设置幻灯片的背景。 二、应用设计模板。 教后随记