1、课题用声音控制小猫动作课时授课时间 教学 目标 (1)掌握用数学表达式表示音量值的范围。 (2)学会用声音控制动画的方法。 (3)理解分支语句的含义。 教学 重难点 重点:学会用声音控制动画的方法。 难点:理解分支语句的含义。 课前 准备 计算机网络教室,教学广播系统。 教 学 过 程 一、导入 Do Re Mi是美国影片音乐之声中的主题曲之一,它旋律优美, 堪称经典,下面请同学们带着欢快的心情一起唱Do Re Mi,在唱 的过程中请同学们看大屏幕,仔细观察屏幕上的动画与什么有关?一 旦发现就举手说出你的观点, 比一比, 我们班的同学谁的眼力最厉害。 学生演唱并抢答。 师:对了,教师的动画是根
2、据同学们音量大小来控制的,那今天我 们就一起来学习用声音来控制小猫的运动。 二、新授 1. 认识音量值。 师:刚才同学们唱歌,计算机是如何知道的呢? 师:对了,是麦克风,是通过麦克风将声音传递给计算机中的 Scratch 的。但声音有大小,那么在 Scratch 中哪个控件能告诉大家音量的大 小呢? 教师演示其方法。 测试数据:下面请同学测一测,你正常说话时音量的最大值与最小值 分别是多少。 师:看来在 Scratch 中通过控件“音量值”可获取我们音量的大小。 2. 读脚本。 刚才老师就是利用音量值来控制动画的,同学们想看一下老师编写的 脚本吗?老师是用什么方法来控制的呢? 思考: 问题 1
3、:在音量的控制下该小猫做了几件事?分别是什么? 问题 2:分别在什么情况下做的?该控件分别代表什么意思? 师:对了,老师用了三句“如果.”,其判断的条件分别是什么? 问题 3:为什么要用重复控件? 学生回答。 师总结:刚才老师是通过用控制音量值范围,用“如果.”控件来让 小猫做不同的事。 3. 运用与创作。 今天我们也来让小猫根据同学们的音量大小做不同的事吧。 (1)任务 1:完成“当音量值15 时让小猫步行”的任务。 请同学们根据教材中的步骤尝试完成全班交流,请同学演示如何表示 音量值15 并且音量值15 并且音量值15 并且音量值40 时小猫翻跟头(教师 巡视)。 全班交流,教师归纳总结。
4、 (3)师:刚才在大家的努力下,能够运用“如果.”和音量值大小来 实现在什么条件下做什么事的操作,下面请同学们自己设定条件让小 猫变颜色和变大。 学生尝试操作,老师巡视,发现问题及时解决,全班交流,老师小结。 师:同学们有没有发现,每次运行完脚本后小猫都不知跑哪儿去了, 你能想办法让它回到固定的地方吗? 学生尝试,全班交流,教师归纳总结。 师:当音量值变小时如何让小猫变回原来的大小?看你有几种方法, 并和你的同桌交流一下。 全班交流,学生边交流边演示。 4. 探究与实践。 除了用音量控制小猫的动作外, 在侦测控件中找一找, 还可以用什么 方法来控制小猫? 尝试一下,并把你的发现和同伴分享。 三、总结 今天我们运用了 “如果.” 和音量值范围作为条件来控制小猫的运动, 真是一件非常有趣的事。请同学们再次思考,运用这个原理我们还能 做些什么? 下节课我们一起来实践一下吧。 教 后 记