1、第一阶段:创设情境、引入主题第一阶段:创设情境、引入主题 (点击问号)(点击问号)(1 课时) 【活动目标】 1 1、通过游戏,让学生在群体活动中克服自身心理发展出现的弱点,寻求、交流 获得成功的方法和技能;培养学生团结合作、勇于竞争的精神;激发学生参与活 动的兴趣和热情;培养学生认真观察、仔细思考、大胆实践和创新的习惯。 2 2、使学生通过游戏的亲身体验,提高学生预测、分析、判断等能力、思维能力, 构建有助于学生自主学习、探究、合作与创新的活动机制。 3 3、通过“站报纸”游戏,使学生体验到实践活动要有预见性,要能预测结果; 做任何事情都要积极动手动脑、善于反思和总结;明白成功与否与良好方法
2、、团 结程度、心理素质等有关系。 【活动重点】 通过“站报纸”游戏,使学生体验到实践活动要有预见性,要能预测结果。 【活动难点】 使学生通过游戏的亲身体验,提高学生预测、分析、判断等能力、思维能力。 【活动准备】: 1、每组几张统一规格的报纸。2、载有“问题”的幻灯片。 【活动设计】 一、活动导入: 1、通过提问学生玩过哪些游戏。 2、出示带有报纸图片的幻灯片。 “报纸是传播信息的一种媒介。通过看报纸能了解发生在世界上的许多事情,增 长好多知识。” “其实用报纸还可以做许多事。下面,就让我们做一个“站报纸”的游戏吧!” 二、基本活动: 在做这个游戏之前,我们先来熟悉一下报纸。 1、为了比赛公平
3、,请前面的同学看看报纸是不是一样大? 2.小组讨论: (1)预测一下,在一张打开的报纸上能够站多少人? (2)如果把报纸对折,报纸上又能站多少人? (3)请把预测的结果填在下面的表格中: 全开 对折 再对折 三、小结。 第二阶段:尝试与感受(实践在线)第二阶段:尝试与感受(实践在线) (1 课时) 【活动目标】: 对猜测、交流的信息进行验证,并得到收获。 【活动重点】: 锻炼学生观察、记录能力,使学生的聪明才智得到尽情发挥。 【活动难点】: 提高同学们的合作效率。 【活动准备】: 报纸 【活动设计】 上一节课我们通过猜测、验证、改进,体验了在不同的条件下一张报纸上最多能 站多少人。 一、现在让我们来进行一个“站报纸”游戏的比赛。 游戏规则: (1)八人自由结合为一组,以组为单位进行游戏。 (2)在报纸上坚持站 1 分钟,就算完成一轮游戏。 (3)最后,看在一张打开的报纸上最多能站几个人? 二、分析大家的成绩,寻找改进的方法,提高合作的效率。 “大家一起总结一下,怎样能站的人最多。 三、再进行第二次小竞赛 (1)再一次试验能站多少人? (2)站在报纸上,身体的各部位都不能与报纸外的任何地方接触。 四、小结 。观看视频,鼓舞学生,失败不可怕;团结协作,能把不可能的事变 成可能。