1、情绪红绿灯教学设计 一、心育目标: 1、区分积极情绪和消极情绪 2、认识“想法”是左右情绪的关键。 3、学会换种想法管理自己的情绪,感受积极想法带给自己 良好、愉悦的情绪。 二、重点:唤醒情感体验、反思体验 三、难点:做到认知与实践同步 四、课前准备:红绿灯的牌子、课件、小纸片、 小学生健 康情绪心理测试题 五、教学方式:游戏体验、讨论交流、心理测试 六、教学过程 (一)做暖身操,导入新课。 1、做一做:反玩“石头、剪刀、布” 导语:同学们,你们玩过“石头、剪刀、布”吗?今天, 赖老师很想和你们一起玩玩这个游戏,你们乐不乐意呢?不 过,老游戏没有新花样,玩起来就不带劲,我们来变变规则, 换个玩
2、法。 (1)师出示游戏规则,一生读:不用手,只能用脚玩。 两脚并拢落下是石头、两脚前后出算剪刀、两脚分开就是 布。 导语:听清楚了吗?现在我们请两个同学上来玩这个游 戏,一人代表第一、三、五组,另一人代表第二、四、六组。 其他人和老师一起喊口令,输的一组要接受惩罚哦。 (表情 表演)准备好了吗? 2、说一说:玩这个游戏,你感觉怎样?高兴吗?(提 示学生刚要游戏时你怎么样?听了游戏名称时又是什么感 觉?知道规则时呢?比赛时呢?惩罚时呢?) (二)揭题激趣 师:这些感受在心理学上都叫做情绪。 (课件出示:情 绪) 这情绪可是一个淘气的小家伙, 就像红绿灯一样会变脸, 今天就让我们一起会一会它,学习
3、一节关于情绪的课。板书 课题: 情绪红绿灯 (三)区分积极和消极情绪 1、师:同学们,除了刚才游戏中体验到的情绪之外, 在平常的生活中你们还产生过哪些情绪?(学生交流) 2、师:赖老师这也有一些表示情绪的词,请大家看看, 你观察出了什么? 生:有红色的和绿色的。 师:红色的 代表的是消极的情绪,绿色的是积极的情绪。积极的情绪能 够促进人更好的生活和完成任务,消极的情绪则会阻碍人的 生活和任务的完成。 3、情境体验 如果你处在以下的情境中,你的情绪反应是什么?请为 良好的情绪反应亮绿灯,不好的情绪反应亮红灯。 (1)早晨起来,天气变得潮湿、阴冷了。 (2)虽然妈妈做的早饭很好吃,但上学要迟到了,
4、再吃早 饭似乎来不及了。 (3)早自习时朗读受到表扬。 (4)老师公布考试成绩,并说要开家长会了。 (5)下课和好朋友一起玩。 (6)放学迟了。 (7)作业按时完成,父母允许自己看半小时电视。 (四) 自我剖析知情绪。 附: 小学生健康情绪心理测试题 1、你们想不想更深入了解自己的情绪类型呢?那我们 就来一场小测试吧。 2、根据测试的结果统计分析班级的整体情绪类型,鼓 励学生向积极、健康的方向发展。 (五)知道想法控制情绪 1、师:我们知道了自己的情绪类型,你想做情绪的奴 隶,还是情绪的主人呢? 那又该怎么做,或许我们可以从 下面这个故事受到启发。 (课件出示只有一半故事的卖盐 与卖伞 2 师
5、: 如果让为老奶奶这时候的情绪亮灯, 你会 (生 举红灯) 。 你有没有办法让老奶奶变快乐呢?(学生讨论交 流)事情没有改变,那是什么使情绪的红灯变绿灯了呢? (生:老奶奶的想法)师板书:想法 师:这个故事说明了什么?(想法改变情绪) 3、师小结:原来,情绪上的红绿灯是可以相互转化的, 这个控制红绿灯的开关就是人们的想法! (六) 、训练 我们可以帮老婆婆改变想法,让她变快乐,如果是我们 自己呢?如果遇到以下这种情况,你会怎么想,假如不快乐 时你会变吗?先以旁观者的身份支开导别人, 再让学生入情 入景分析自己。 1、英语成绩下降 10 分。 (情境表演) 想法 A: 想法 B: 2、 班主任不
6、了解情况,错误地批评了你。 想法 A: 想法 B: (七)再次游戏检验效果 1、师:我们再来玩个游戏,叫“夹夹乐” 2、师:我请一位同学来和老师配合一起玩。其余的同学 老师给每两位学生都发了一张纸片,搭档两人一个人拿着纸 片,另一个人伸出手指,拿纸片的同学数“1、2、3“然后 放手,看另一个同学是否夹得到纸片。然后两人身份互换, 再来一次。 (八)反思体验 (你们现在已经能够坦然地面对输赢,那么有没有勇气 把它们晒出来呢?) 1、每个学生人手一张填写。 不开心的事 情绪脸谱 想法 我 我 当时我这么想 遇 感 到 到 现在我这么想 2、观看图片,巩换一换想法让自己更快乐。 (角度图片) 3、让我猜猜现在你快乐吗?(以少女、女巫图检验) 。 (九)总结 送你一句话 不是别人使我们快乐,不是别人使我们生 气,是“我们自己”使自己快乐、悲伤和生气。 “想法”是 左右情绪反应的关键。所以我们要熄灭情绪的红灯,点亮情 绪的绿灯,大声告诉身边的人:我的情绪我做主;大声地告 诉全世界:我的情绪我做主;更要大声地告诉自己:我的情 绪我做主。 (十)板书设计: 情绪红绿灯 想法 (改变) 情绪 我 的 情 绪 我 做 主