1、创意产品设计创意产品设计鲨鱼茶杯建模鲨鱼茶杯建模放样、双轨放样、旋转中心建面、放样、双轨放样、旋转中心建面、步骤:步骤:一,打开网格捕捉 ,用“控制点曲线工具” 画出“旋转建面” 用的轮廓线;二,“旋转建面”,构建杯子外形,如图:三,偏移曲面,构建实体四,用放样工具连接两个杯体,并且焊接;五,焊接后进行边沿的倒圆角;(焊接后成为了一个实体,才可以用实体圆角工具,否则只能用面倒角工具进行圆角)圆角后的效果六,手柄的建模:用控制点曲线工具画出轮廓线,然后用截面曲线和网线建面工具进行综合建面应用。方法1,构建轮廓线(4条),打开网格捕捉和平面捕捉,确定起点,取消网格捕捉,按效果图表示构建轮廓外形线。
2、如图:然后用从”物件截面建立曲线工具“, 得到截面线,如图:再用从网线建立曲面,构建手柄外形:先选取4条轮廓线,如图:再依次选取截面线,如图:最终手柄效果最终手柄效果假设手柄的截面为椭圆或者圆形,请重新建构一下假设手柄的截面为椭圆或者圆形,请重新建构一下该手柄模型。该手柄模型。鲨鱼鱼鳍造型:鲨鱼鱼鳍造型:一,分析:根据外形,用从双轨放样和放样命令比较适合;二,先画出鱼鳍轮廓线,如图所示:两条轨迹,和一个截面物件。轨迹轨迹1轨迹轨迹1物件截面曲线物件截面曲线三,用双轨放样工具构建图示曲面:四,画出茶叶容器部分,如图1,隐藏杯子主体和手柄,以免干扰后续建模。2,因为该容器的截面为一椭圆,露出水面部
3、分为椭球体的一部分,主体为椭圆台体,因此,可以将该部分看成是上部椭球体和下部椭圆台体的结合体,故需要分开建模;3,先建水面以上部分的椭球体,可以通过放样得到。先用两点画椭圆工具 画出椭圆截面,再用两点画弧线工具 画出椭球上部弧线,如图:4,先用弧线将椭圆修剪成两条弧线,然后用放样命令,得到图示曲面,如下图:修剪放样5,然后以刚才所画的椭圆1为基准,垂直向下复制一个椭圆2,将椭圆2在TOP视图用二维缩放工具适当调整缩小椭圆2的大小,得到左图所示图形,然后用放样工具 得到右图所示曲面椭圆椭圆1椭圆椭圆2放样6,将鱼鳍和下部茶叶容器主体二者进行曲面融合,即可得到最终模型,步骤如下:先将鱼鳍移动到容器
4、主体上的适当位置,然后用物件交集工具检查鱼鳍与主体是否存在公共的交线,有空间椭圆线1,则表示鱼鳍与主体可以进行后续曲面融合或者倒圆角命令。如左图:空间椭圆线空间椭圆线7,分别用椭圆线1去修剪鱼鳍和主体,然后将修剪后的鱼鳍和主体进行焊接,如图:焊接后用实体倒圆角命令进行结合部圆角焊接后用实体倒圆角命令进行结合部圆角圆角8,最终所有部件的效果如下图所示:,最终所有部件的效果如下图所示:9,思考,为什么在用鱼鳍与主体进行过渡的时候,是用实体倒圆角命令而非曲面圆角?,思考,为什么在用鱼鳍与主体进行过渡的时候,是用实体倒圆角命令而非曲面圆角?圆角接缝线接缝线作业:作业:请结合效果图,运用你所掌握的请结合效果图,运用你所掌握的犀牛建模命令,试完成该犀牛建模命令,试完成该PDA模模型构建。型构建。