(五四制)鲁教版三年级下册《美术》第6课 变幻无穷的形象-教案、教学设计-部级优课-(配套课件编号:00439).doc

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资源描述

1、 1 变幻无穷的形象变幻无穷的形象 教学设计教学设计 (一)教材分析教材分析 变幻无穷的形象选自鲁教版(五四学制)教科书三年级下册第六 课。 本课是一节设计应用与造型表现学习领域课程。本课在遵循三年级学生 年龄特点的基础上,以生活中的普通物品为原型,借助孩子丰富的想象力和各 种的变化方法,使普通的形象变得更加有创意,更加生动。目的是激发学生运 用身边常见的物品进行有趣的形象创造,初步感受适形造物的方法,从而培养 学生的学习兴趣、动手能力和创造思维能力。 本课以学生生活中常见的物品作为艺术创造的素材, 拉近了生活与美术之 间的距离,使学生备感亲切。设计的“巧”与“妙”,是本课的重点。学生在 多种

2、有效的教学手段的引导带着好奇心去发现,去体验, 从而激发学生运用身 边常见的物品进行有趣的形象创造, 感受适形造物的方法,从而培养学生的学 习兴趣、动手能力和创造思维能力。通过比较、讨论等方法的运用,引导学生 探究、发现,在体验、思考中明确本课的学习任务和要求,提高其探究能力和 审美趣味。 (二)教学目标(二)教学目标 1、认知目标: 用绘画或手工的方式,把身边常见的物品变化出奇特的形 象。 2、 实践目标: 分析物品的外形特点,在形的基础上利用适当的美术方式创 造出新的形象作品。 2 3、情感目标: 培养学生观察、分析的能力,经过自己的想象,创作出美的作品, 让我们的生活变得更加美好,使学生

3、更加热爱生活。 (三)教学重难点(三)教学重难点 教学重点教学重点:用绘画或手工的方式,把身边常见的物品变化出奇特的形象。 教学难点教学难点:运用添加、组合的手法,对物品进行合理、巧妙的形象变化。 (四)学生情况分析(四)学生情况分析 本课的教学对象是三年级的学生,三年级是从低年级到高年级的过渡,学 生要接受知识的变化,要接思维方式的变化,学习方法的变化。这个年龄的孩 子具有丰富的想象力和敢于创造的潜意识,将常见的物品进行联想不是难事, 但要有奇特的构思,还有一定的难度。 本节课,将在激发培养孩子们的想象力方 面进行重点引导。 教师应在此基础上鼓励、 引导学生探求美术课各领域的知识, 感悟美术

4、学习的乐趣,通过各种途径增强学生学习美术的兴趣,开阔他们的视 野,培养学生的创造能力、审美能力以及创造美好生活的愿望。 一、造型表现: 初步认识线条、形状、色彩与肌理等造型元素,学习使用各种工具, 体验不同媒材的效果, 通过观察、 绘画、 制作等方法表现所见所闻、 所感所想, 激发丰富的想象,唤起创造的欲望。 二、设计应用: 尝试从形状与用途、材料与结构的关系,认识设计和工艺的造型、色 彩、媒材,学习对比与和谐、对称与均衡等形式原理,甩手绘草图或立体制作 的方法表现设计构想,感受设计和工艺与其他美术活动的区别。 3 三、欣赏评述: 欣赏符合学生认知水平的中外美术作品,用语言或文字等多种形式描

5、述作品,表达感受与认识。 四、综合探索: 采用造型游戏的方式,结合语文、音乐、品德与社会、科学等学科内 容,进行美术创作与展示,并发表创作意图。 (五)教学策略设计(五)教学策略设计 1 1、教学方法设计、教学方法设计 游戏体验创设法从三年级学生的角度去考虑, 整节课的活动采用创设 情境、游戏来进行教学,带领孩子进入变化的世界,学生在闯关做游戏的活动 中有所认识,有所体会。符合学生心理,激发了学习兴趣。 自主探究学习法通过闯关游戏巧妙的将导学任务融入其中, 学生在自 主探究解答疑问的过程中,将知识点层层递进,逐步发现变幻无穷形象的的方 法。 尝试归纳法学生在闯关过程中不断发现、归纳形象变幻的方

6、法,并通 过直观的随堂小练习, 师生用直观的对比方法非常清晰的归纳并总结教学的重 难点。 音乐渲染法美术与音乐是相通的,教学活动中运用孩子熟悉的音乐, 活跃课堂气氛的同时,为孩子们的想象和创作营造了一个轻松自由的氛围,使 孩子们体会到艺术活动的愉悦。 4 2 2、教学设计思路、教学设计思路 2 2学生和教师应用媒体的情况学生和教师应用媒体的情况 设备资源:电子白板、自制课件、自制视频、音乐、相机 软件: 希沃seewo(希沃电子白板软件) 、教学助手 PC 版、互动课堂 PC 版、 云校家 App、狸窝全能视频转换器、万能解码器、Powerpoint、 Wondershare Video Ed

7、itor、Camtasia Studio 录屏软件 3 3. .教学准备:教学准备: 场地准备将学生分成 5 小组,(每组准备 4K 画纸、日常用品图片若 干) 教师准备课件、教具、 5 学生准备水彩笔、油画棒、生活物品及剪刀、胶棒等手工工具和材料 教与学的实际过程描述教与学的实际过程描述 一、情境激趣一、情境激趣 ,导入课题,导入课题 1、课前互动游戏感受“变” 老师在上课之前和大家做个互动游戏翻花绳, 大家看看花绳都翻出了什么? 考考大家的观察力和想象力。营造仔细观察、认真思考的课堂氛围。 2、观看定格视频体验“变” 通过视频带大家走进变化的世界,让变化继续。 3、互动谈话,导入新课 仔细

8、观察:“什么发生了变化?变成了什么?” 学生:“草莓变成了子弹。 饼干变成了自行车的轮子。 仙人掌变成了牛仔 ” 教师:“变化的世界神奇不神奇?想不想学习这种变化的本领? 跟随老师一同学习变化无穷的形象共同探索变化的奥秘” 6 (出示课题:变化无穷的形象) 【媒体运用及设计意图】:通过互动游戏翻花绳来创设情境,营造一个轻松愉 悦、仔细观察、认真思考的课堂氛围。接着利用生动有趣的定格视频的带领学 生直观感受变化的魅力。采用互动游戏、视频的方式更容易激发了学生的好奇 心和激发学生学习变化方法的愿望,也为接下来的闯关游戏教学进行铺垫。 二、合作探究二、合作探究 ,总结评价,总结评价 (教师引导) 师

9、: 想要学习变化的本领, 大家需要闯过三关, 大家有没有信心? 同时,每一关都有相应的挑战,顺利通过挑战,每关都有奖励 送个大家! 【媒体运用及设计意图】:教学部分采用游戏体验和自主探究相结合的方式进 行,通过闯关游戏巧妙的将导学任务融入其中。通过闯关任务的引导,学生在 自主探究解答疑问的过程中,将知识点层层递进,逐步发现变化的的方法。 1. 第一关: (1)师:猜一猜、想一想?这个图形是什么? (2)发撒学生思维,激发想象力换个角度又像什么? 7 师:一个帽子的外形为什么我们会想到那个多的其他事物? 生:“是联想吧!” 小结:通过一件事物想到另外一件事物的能力就是联想变化的世界学习 的第一个

10、本领。 【媒体运用及设计意图】:第一关利用学生熟悉的帽子的外形让学生充分展开 想象,猜猜看是什么?利用课件动画动态展示帽子旋转角度,变幻角度继续深 度展开想象,让学生联想能力充分释放,感受联想带来的神奇魅力。 师:第一关我们闯关成功,利用教学助手互动课堂的便捷信息手段给予各组奖 励,激励学生继续进入第二关。 2. 第二关第二关师:“第一关掌握了联想的本领,我们已经可以把一个事物联想到 8 心中的新形象。第二关我们就要想办法让他变成新形象了。” (1)教师投影展台展示画笔添加改变形象:一个碗,仔细观察老师是用什么 方法把他变成了新形象? (2)课件动画展示:常见事物利用添加的方法产生的奇妙变化?

11、 (3)实践训练 ,归纳提高本关挑战:添一添,画一画 学生尝试利用添加的方法,把常见的手套变幻形象。尝试练习 【媒体运用及设计意图】:教师实物展台展示利用添加的方法变化外形,配合 多媒体课件展示更多添加带来的奇妙变化,引导学生感受添加变化的魅力,挑 战环节一名学生尝试添加练习利用希沃seewo 电子白板画笔工具尝试添加, 其他学生用勾线笔添加练习, 教师利用云校家 App 移动课堂拍照上传学生练习 作品,巩固新本领。 师:第二关我们闯关成功,利用教学助手互动课堂的便捷信息手段给予各组奖 9 励,激励学生继续进入第三关。 3. 第三关第三关 师:变化世界中用许多顶尖的高手,他们变化的本领非常强大

12、,我 们要在他们什么汲取能量提升我们自己。他们的作品用了什么方法呢? (1)课件动画展示;充分利用教材中两位艺术界大师作品,引导学生发现组 合的魅力。 (2)课件展示更多艺术作品,发现更多的组合带来的变化 (3)实践训练 ,归纳提高本关挑战:拼一拼 学生尝试利用组合的方法,把常见的物品组合成新形象。 【媒体运用及设计意图】:通过向大师学习引导学生归纳出组合的变化方法。 配合多媒体课件展示更多组合带来的奇妙变化,引导学生感受组合变化的魅 力,挑战环节一名学生尝试添加练习利用希沃seewo 电子白板拖拽功能将常 见物品进行组合,其他学生用教师准备的物品图片组合,教师利用云校家 App 10 移动课

13、堂拍照上传学生练习作品,巩固新本领。 师:第三关我们闯关成功,利用教学助手互动课堂的便捷信息手段给予各组奖 励,教师总结变化的方法 教师小结:教师小结:变化的本领变化的本领联想联想、添加添加、组合组合。 【媒体运用及设计意图】:通过闯关游戏巧妙的将变化的方法融入其中,学生 在自主探究解答疑问的过程中, 将知识点层层递进, 逐步发现变幻外形的方法。 三、三、归纳提高,总结提炼归纳提高,总结提炼 1. 艺术作品总是能给人带来新奇、意想不到的感受。我们把他叫做“创意”。 如何创作一件创意作品呢? 2.课件动画方式拆解图片绘画作品创作方法。明确完整作品创作步骤。 11 【媒体运用及设计意图】:将变化方

14、法进行总结归纳,落脚点放在设计应用与 造型表现学习领域课程培养学生的根本能力“创意”。利用多媒体课件将完整 图片绘画类作品进行层层拆解,为学生创作打下基础。 也避免学生作业出现不 完整的情况。 3.3.实物教具开拓思路,微课教学总结提炼。实物教具开拓思路,微课教学总结提炼。 除了绘画的形式还可以用手工的方式来完成创意作品, 老师带来一件自己制作 的创意手工作品,想不想知道他是如何“变”出来的呢? 通过视频来学习一下! 【媒体运用及设计意图】:本课的教学目标是用绘画或手工的方式,把身边常 见的物品变化出奇特的形象。学生通过闯关游戏理解起来比较简单,但是运用 添加、组合的手法,对物品进行合理、巧妙

15、的形象变化。尤其是手工作品对三 年级的学生来讲就比较困难了。 如果不能很好的克服这点就会直接影响到作品 出来的效果。教师利用多媒体课件结合实物教具以及微课教学的方式结合起 来。重点解决创作步骤的提炼与总结。一下为学生创作打开了一扇窗,让后续 的课程表作品更加出彩。这样设计既是对教材内容的高度融合,同时,也为完 成教学重点、攻克难点进行了有益的探索。 4.4. 多媒体课堂活动多媒体课堂活动 总结步骤。总结步骤。 12 四四、创作与表现、创作与表现 1、创意大挑战:对准备的物品或图片从不同角度进行联想。运用添加、组合 的方法,创作新形象。 2、明确各自创作方式,绘画、手工形式多样。小组成员之间可以

16、相互协助。 3、学生在音乐声中 5 个小组进行创意作品的设计与制作。 4、老师巡回指导,发现问题及时纠正。 五五、赏析评议、赏析评议 1、绘画作品完成,学生自主张贴在教师两侧,手工作品在教师中间设置小组 作品展示区,学生完成后小组为单位进行布展。 2、你最喜欢的作品推荐、自我推荐自己的作品。分享创作心得。 13 3、通过“赞美之星”投票的方式选出全班最佳创意小组,获胜小组获得“创 意大师”称号,奖品为教师制作的创意金杯。 【媒体运用于设计意图】:赏析评价环节将绘画与手工作品进行综合评价,评 价权交给学生,自评和互评有效结合。通过学生“赞美之星让”投票的方式选 出最佳创意作品小组获得 “创意大师

17、” 的称号。 奖品为教师创意手工作品金杯。 激发了学生的兴趣, 也有效的促进了学生团队协作能力和集体荣誉感的有效提 升。使学生养成有序地进行设计与制作的工作态度,培养学生的自信心和合作 意识。 六六、拓展与延伸、拓展与延伸 14 1、师:创意无处不在,创意可以丰富我们的生活,让生活变得有趣而精彩, 让生活物品变得美观和实用。创意让我们居住的环境变得更加舒适而富有 趣味。 生活中的创意无处不在,只要你有一双明亮善于发现的眼睛,你就 会发现处处都是美丽,处处都是艺术!每个人都是生活的创意大师! 【媒体运用及设计意图】:拓展环节展示更多创意作品在生活中的体现,进而 激发训练学生发散性思维能力,培养学生美术设计与组合应用能力。增强创新 意识、创新思维以及创新能力的培养和提升。

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