1、7 使用Photoshop进行图像专业处理使用Photoshop进行图像专业处理A了解Photoshop的应用范围。B掌握Photoshop的基本操作。C掌握Photoshop的选区、路径操作方法。D理解Photoshop的通道和蒙版应用。E理解Photoshop的通道和蒙版应用。FGG掌握照片修复与美化的方法。7.1 Photoshop简介7.1.1 Photoshop软件介绍 1987年,美国博士研究生托马斯洛尔编写了一个在黑白位图显示器上显示灰阶图像的Display程序,随后不久,应他的哥哥约翰洛尔的要求,在此程序上做出修改,添加了羽化、色彩调整和颜色校正功能,并能读取各种不同格式的文件
2、。修改后的程序被托马斯称为Photoshop。Photoshop的首次上市是与Barneyscan XP扫描仪捆绑发行的,版本为0.87。1989年,Adobe公司正式与洛尔兄弟达成法律合作,买下了Photoshop的发行权,并于1990年推出了Adobe Photoshop 1.0。随后的十几年陆续更新版本与功能,在2002年推出Adobe Photoshop 7.0,2003年,Adobe创意套件Adobe Creative Suite正式发布,这是一个图形设计、影像编辑与网络开发的软件商品套装。该套装包括电子文档制作软件Adobe Acrobat、矢量动画处理软件Adobe Flash、
3、网页制作软件Adobe Dreamweaver、矢量图形绘图软件Adobe Illustrator、图像处理软件Adobe Photoshop和排版软件Adobe InDesign等。在名称上结束了使用数字的命名法,开始了Adobe CS系列。自此Adobe Photoshop 8.0也被改称为Adobe Photoshop CS。直到2012年3月22日,Adobe公司发行了Adobe Photoshop CS6 Beta公开测试版,该版本具有Photoshop CS6和Photoshop CS6 Extended的所有功能。Adobe Photoshop CS6 软件具备最先进的图像处理技
4、术、全新的创意选项和快速处理性能。借助新增的“内容识别”功能进行润色并使用全新和改良的工具及工作流程创造出出色的设计。另外,Photoshop CS6采用全新的用户界面,背景选用深色,以便用户更集中关注自己的图片。Photoshop CS6提供多种开创性的设计工具,包括内容感知修补、新的虚化图库、更快速且更精确的裁剪工具、直观的视频制作等。7.1.2 Photoshop CS6的工作界面 在学习任何一款软件之前,首先要做的一件事就是认识软件的工作界面,熟悉常用菜单或工具的基本位置及快捷键。Photoshop CS6的工作界面由菜单栏、工具箱、选项栏、面板组、图像窗口、标题栏、状态栏等构成,如图
5、7-1所示。1.菜单栏 菜单栏用于存放各种应用命令,从左到右依次是文件、编辑、图像、图层、文字、选择、滤镜、视图、窗口和帮助。每个菜单选项均有多个子选项,集合了上百个菜单命令。菜单栏中的许多命令可以通过快捷键直接操作,也可以通过对某一命令自行设置或修改快捷键,实现预期的人性化效果。2.工具箱 工具箱中存放了日常处理图像使用频率较高的工具,主要有规则选区工具、不规则选区工具、图像修复工具、文字工具和图像润色工具等。使用这些工具可以绘制图像,裁剪、修饰图像,创建选区及调整图像,等等。选择工具箱中的任意一个工具有两种方法:一种是单击工具图标,另一种是使用快捷键。例如,使用“文字工具”可以单击按钮,也
6、可以直接按快捷键T进入文字编辑状态。有些工具按钮右下角有一个白色的三角标记,此标记表示此工具位于一个工具组中,右击可以显示工具组中的所有工具,如图7-2所示。3.选项栏 选项栏用于设置各个工具的属性。选中任意一个工具,对应的选项栏会随之弹出,显示当前工具的属性和参数。用户可以通过设置不同的参数来调整工具的属性,以实现不一样的效果。4.面板组 面板是进行颜色选择、图层编辑、路径编辑、通道编辑和撤销编辑等操作的主要功能面板,是工作界面的一个重要组成部分。面板默认显示在界面右侧,除了默认显示的三组面板外,用户还可以通过选择“窗口”菜单中的命令显示所需的面板。5.图像窗口 图像窗口是工作界面中占据最大
7、面积的部分,是用户编辑和显示图像的主要地方。6.标题栏 标题栏位于图像窗口的上方、选项栏的下方,用于显示当前打开图像的文件名、显示比例、文件格式和图像模式。7.状态栏 状态栏位于工作界面的正下方,在图像窗口的底部。状态栏显示当前图像的基本信息,如文档大小、显示比例。当图像足够大时,可以通过右侧的滑动条查看图像。Photoshop的应用领域非常广泛,毫不夸张地说,凡是有图像的地方,基本都能找到Photoshop的影子。具体而言,Photoshop的应用领域主要包括平面设计、影像创意、修复照片、摄影、建筑效果图后期修饰、网页制作、绘画插画、三维贴图制作、图标制作、艺术文字设计、婚纱照设计等。其实,
8、还远不止这些,随着新版本Photoshop的功能增强,它在影视后期制作、二维动画制作及三维模型创建等方面都有不俗的表现。7.1.3 Photoshop的用途 Photoshop是一款专门用于数字图像处理的软件,那么,什么是数字图像呢?数字图像又是由什么构成的呢?1.像素7.1.4 像素和图像分辨率通俗地讲,所谓数字图像,指的就是能被计算机读取的图像。例如,使用数码相机、手机拍摄完照片后,只要通过一条有USB 接口的数据线将数码相机或手机与计算机的主机相连,就可以将拍摄的照片读入计算机,这样得到的图像就可以称为数字图像。图7-3就是使用长焦数码相机拍摄的一幅漂亮花朵的数码照片,通过使用Photo
9、shop工具箱中的缩放工具将其花蕊放大到32倍后,发现其竟然成了马赛克的样子,显得非常模糊。其实这种现象很正常。将图像放大后,我们所看到的这一个个排列规则的小方格就是像素(pixel)。换言之,所谓像素就是图像中用来保存颜色的小栅格或方格,它是构成图像的最小元素,故称像素或图素。由像素构成的图像,我们一般叫作位图,也可以叫作像素图、栅格图、点阵图和阵列图等。学习Photoshop,除了要研究位图外,还要了解矢量图。与位图的构成要素不同,矢量图的构成要素不是像素,而是路径。例如,在Photoshop中打开一个图片文件,同样使用缩放工具将其放大到32倍,此时,奇怪的现象发生了,这些线条被放大后依然
10、清晰,如图7-4所示。由此可见,虽然 Photoshop是一款图像处理软件,但是它也可以对矢量的路径进行一定程度的处理。最具典型代表的矢量图形处理软件是由Adobe 公司开发的另一款被誉为“插图画家”的 Illustrator及由加拿大Corel公司开发的CorelDraw。平时所说的图形一般指的是矢量图(向量图),图像一般指的是位图,也就是说图形和图像是两个不同的概念,由于Photoshop在位图处理中具有其他位图软件无法比拟的优势,因此被称为“图像处理大师”,当然,也是“位图处理大师”。2.图像的分辨率 图像的分辨率也叫图像的解析度,更为通俗的名字是图像的“清晰度”。具体而言,图像的分辨率
11、指的是单位长度内包含的像素的数量,此单位在Photoshop中一般指的是in和cm,其中以in居多。所以,我们也可以将分辨率说成“图像中1 in长度内包含的像素的数量”或者表述成“每英寸长度内有多少个像素”。假设在一幅图像中,1 in的长度内包含72个像素,也就是说,该图像中,每英寸长度内有72个像素,那么我们就可以将该图像的分辨率说成是72 px/in,用英文表达为72 pixels(像素)per(每)inch(英寸),简称72 ppi,即72 px/in=72 pixels per inch=72 ppi。这样不难推断出,单位长度内包含的像素数量越多,像素就越小;反之,单位长度内包含的像素
12、数量越少,像素就越大。对于同样大小的一幅图像而言,分辨率越高,意味着该图像的清晰度越大;分辨率越低,则意味着该图像的清晰度越小。我们在 Photoshop 中做好的图像可以用在网页、幻灯片和电子书中,也可以打印在相纸上、普通A4纸上,或者印刷出来,喷绘到灯箱布上,等等。根据人们在长期实践中得到的经验,不同用途的图像的分辨率设置有所不同。通常来说,用于屏幕显示的图片,如网页、幻灯片、电子书、电脑桌面图片的参考图像分辨率为72 ppi;用于打印输出的图片,则分别有不同的参考图像分辨率。例如,一般打印(黑白样稿、办公文件打印等)的参考图像分辨率为100200 ppi,精确打印(彩色照片等)的参考图像
13、分辨率为300 ppi,彩色印刷(宣传册、书籍封面、彩色插页等)的参考图像分辨率为350 ppi,黑白印刷(报纸、杂志内页等)的参考图像分辨率为100200 ppi,喷绘机输出的参考图像分辨率为945 ppi,写真机输出的参考图像分辨率为72 ppi。7.2Photoshop基本操作7.2.1新建文件 在Photoshop中既可以编辑现有的图像,又可以绘制新的图像。执行“文件”“新建”命令或按Ctrl+N组合键,弹出“新建”对话框,如图7-5所示。在该对话框中可以对名称、预设、宽度、高度、分辨率、颜色模式、背景内容等选项进行设置。7.2.2打开文件 执行“文件”“打开”命令,弹出“打开”对话框
14、(见图7-6),在该对话框中选择一个或多个文件,单击“打开”按钮,或双击文件即可打开文件。另外,也可以通过执行“文件”“打开为”命令、“文件”“最近打开文件”命令打开所选文件。7.2.3关闭文件 当图像编辑完并保存之后,就可关闭文件。关闭文件有以下几种方式。(1)执行“文件”“关闭”命令(或按Ctrl+W组合键),关闭当前窗口文件。(2)单击当前文件窗口标题栏上的“关闭”按钮,关闭当前文件。(3)执行“文件”“关闭全部”命令,关闭所有文件。(4)执行“文件”“退出”命令或单击“关闭”按钮,关闭当前打开的所有文件并退出程序。7.2.4保存文件 对图像进行编辑之后,应及时进行保存。在Photosh
15、op中,可以通过以下几种方式保存文件。(1)执行“文件”“存储”命令,或者按Ctrl+S组合键。(2)执行“文件”“存储为”命令,或者按Ctrl+Shift+S组合键。(3)执行“文件”“签入”命令。Photoshop中的“签入”命令允许存储文件的不同版本及各版本的注释。此命令可用于Version Cue工作区管理的图像。7.2.5调整图像和画布大小 在Photoshop中,需要经常用到的操作有图像大小和画布大小的调整。图像大小包括像素大小和文档大小两个方面(见图7-7)。像素大小主要用于网页设计中,计算机屏幕是按像素展示的;文档大小指的是一定的像素排布起来的长和宽。整体调整图像时一定要约束比
16、例,如果不约束,图像的比例将改变。如果不调整图像,画布就是图像,图像就是画布;如果调整图像,画布同步变化。如果调整画布,图像不变;当画布的调整尺寸比图像尺寸小时,可以起到裁切作用;当画布的调整尺寸比图像尺寸大时,会按照一定的定位扩大画布范围。在“画布大小”对话框(见图7-8)中,可以将“定位”选项中心的黑色圆点定位在九宫格中的任意方格上,实现不同方向和范围的画布调整。在“画布扩展颜色”下拉列表框中可以选择任意一种颜色。7.2.6 撤销操作步骤的四种方法 在Photoshop中,可以随时撤销做过的操作。撤销分为三类:只撤销一次、撤销多次、恢复到最后一次保存状态等。1.只撤销一次 只撤销一次的操作
17、是按一次Ctrl+Z组合键,即执行“编辑”“还原”命令,如果再按一次Ctrl+Z组合键,则会将刚才撤销的一步恢复。2.撤销多次 撤销多次的操作是按Alt+Ctrl+Z组合键,即执行“编辑”“后退一步”命令,该命令默认撤销 20 次,但最多能撤销1 000次。3.恢复到最后一次保存状态 恢复到最后一次保存状态的操作是按F12键,即执行“文件”“恢复”命令。如果在操作中没有保存过图像文件,那么在执行“恢复”命令后会恢复到最后打开时的状态。但是如果只是新建一个文件而并没有保存过这个文件,那么“恢复”命令将处于无效状态。7.3 Photoshop选区操作7.3.1 选区的概念 顾名思义,Photosh
18、op的选区就是在图像上用来限制操作范围的选择区域。从外观上看,选区呈浮动的“蚂蚁线”(运动的虚线)状态,如图7-9所示。实际上,选区并非Photoshop所独有,就连最常用的Word文字处理软件也是有选区的。如果要在Word中改变某个字的字体和字号,首先要做的是将文字选择出来,这就是Word文本的选区。根据形状的不同,Photoshop的选区可以分为规则选区和不规则选区两大类。规则选区工具主要包括矩形选框工具、椭圆选框工具、单行选框工具和单列选框工具,不规则选区工具主要包括套索工具、多边形套索工具、磁性套索工具、快速选择工具和魔棒工具,如图7-10所示。Lorem ipsum dolor 需要
19、说明的是,无论是规则选区还是不规则选区,其作为限制操作范围的本质都不会改变,两者之间只是形状不同而已。所以,大多数情况下,在Photoshop中对规则选区有效的操作和命令,对不规则选区也同样有效。7.3.2规则选区 1.规则选区的内容 规则选区工具是相对于不规则选区而言的,主要指的是工具箱中的矩形、椭圆、单行和单列四个选框工具。图7-11为使用四个选框工具绘制的选区效果。2.规则选区的使用方法 矩形选框工具与椭圆选框工具的使用方法完全相同。选择此工具后,只要按住鼠标左键在图像上拖拽就可以绘制出矩形和椭圆形的选区。如果要以某点为中心绘制矩形或椭圆选区,则需要在绘制时按住Alt键(表示中心或相反)
20、;如果使用矩形选框工具绘制一个正方形选区或使用椭圆选框工具绘制一个正圆形选区,则绘制时需要按住Shift键(表示强制);如果在绘制选区的同时要平移选区,则需要按下空格键(表示平移)。绘制矩形选区和圆形选区的过程如图7-12所示。在矩形选框工具和椭圆选框工具的选项栏中还有一个“样式”选项,其包括正常、固定比例和固定大小三项内容,如图7-13所示。单行选框工具和单列选框工具的使用方法更简单,只需要使用该工具在图像上单击即可,无论怎么拖拽鼠标,默认状态下,只能得到一行像素或一列像素大小的选区。7.3.3 不规则选区 1.不规则选区的内容 明白了什么是规则选区,那么不规则选区也就不难理解了。最通俗的说
21、法就是除了规则选区之外的其他形状的选区皆称为不规则选区。Photoshop中的不规则选区工具主要包括三个套索工具、魔棒工具和快速选择工具。图7-14为使用不规则选区工具绘制的蚂蚁线选区。2.不规则选区的使用方法 为了更好地区别三个套索工具,通常将第一个套索工具叫作自由套索工具。这些不规则选区工具的具体使用方法如下。(1)套索工具。自由套索工具。按住鼠标左键不放并拖拽鼠标,释放鼠标左键会自动封闭。多边形套索工具。不停地单击,双击鼠标或按Enter键会自动封闭。磁性套索工具。在开始的位置单击,释放鼠标左键后再沿着颜色边缘拖拽鼠标,必要时可以再次单击添加一个锚点,双击或按Enter键可以封闭选区。(
22、2)快速选择工具。使用该工具时,按下鼠标左键在要选择的颜色范围内拖拽鼠标,与画画相似。(3)魔棒工具。选择该工具,在要选择的相似颜色范围内单击。7.3.4选区的填充 填充指的是将颜色添加在选区之内,如果将颜色添加在选区的边缘就叫作描边,如图7-15所示。绘制完选区后,选区只是以浮动的“蚂蚁线”的状态存在的,按Ctrl+D组合键取消选区后,图像将无任何变化。但是如果在选区内填充了颜色,那么即使选区被取消了,颜色还是会照样存在的,如图7-16所示。填充选区的内容主要包括单色、渐变色和图案。所谓单色就是一种颜色,如红色、绿色、蓝色等,使用单色填充选区的最好方法就是使用前景色和背景色。按Alt+Del
23、组合键或Backspace键是使用前景色填充选区,按Ctrl+Del组合键或Backspace键是使用背景色填充选区。所谓渐变色也可以叫作混合色,指的是由两种或两种以上的颜色混合而成的颜色。在Photoshop中,使用渐变色填充是通过工具箱中的渐变工具实现的。使用渐变工具可以绘制出五种渐变效果,分别是线性、径向、角度、对称和菱形。使用渐变工具时,鼠标的起始位置、拖拽的方向和长短等对渐变色的效果都有很大的影响,另外,按住Shift键可以强制渐变的方向。除了使用单色和渐变色填充选区外,还可以使用图案填充选区,方法是执行“编辑”“填充”命令(或按Shift+F5组合键)或者单击工具箱中的油漆桶工具,
24、如图7-17所示。7.3.5 选区的描边 “填充”命令和“描边”命令都位于“编辑”菜单下。与填充不同的是,选区的描边是将颜色添加在选区的边缘,而且默认状态下,Photoshop的“描边”命令只能使用单色描边,不能使用渐变色和图案描边。如果要想描边有渐变色或图案效果,则需要使用渐变色填充和图案填充的方法来实现。7.3.6 选区的移动 我们已经知道,在绘制矩形和椭圆选区时,如果绘制的同时要平移选区,则只需按住空格键即可。那么当选区绘制完后发现选区的位置不对时,该如何移动选区的位置呢?首先要弄清楚两个箭头的问题,一个是大黑箭头,一个是大白箭头。这里所谓的大黑箭头实际上就是工具箱中的移动工具,如图7-
25、18所示;大白箭头不会出现在工具箱中,而是系统根据当前的选区范围自动感应生成的。那么,这个大白头箭头什么时候才能出现呢?要想让大白箭头出现在图像中,只要选择规则选区工具和不规则选区工具中的任意一个,然后确保选项栏中的设置选择“新选区”按钮,如图7-19所示。此时,将鼠标放在已经绘制好的选区之上,就会发现其已经变成了大白箭头,如图7-20所示。弄清楚了大黑箭头和大白箭头,那么接下来的操作就很简单了。如果只想移动选区的位置而保持选区内图像的位置不动,则使用大白箭头直接按下鼠标左键拖动即可;如果想在移动选区的同时移动选区内的图像,则需要将鼠标变成大黑箭头并按下鼠标左键拖动。简言之,大白箭头只移动选区
26、,而大黑箭头则不但会移动选区而且会移动选区内的图像,这就是两者之间的主要区别。在此,还要强调的是,当鼠标变成大白箭头时,右击会弹出与选区相关的许多快捷菜单命令,其中就包括前面学过的“填充”和“描边”命令,如图7-21所示。在Photoshop中,按Shift键可以用来强制,按Alt键可以用来复制。所以,如果要在同一幅图像内复制选区内的图像,可以使用Alt+方向键组合,并拖动鼠标即可。7.3.7选区的羽化 当使用工具箱中的规则选区工具和不规则选区工具时,会发现其选项栏中有一个参数叫作“消除锯齿”,如图7-22所示。究竟什么是“消除锯齿”呢?“消除锯齿”就是使填充选区的颜色边缘过渡更加自然而不至于
27、很生硬。实际上,“消除锯齿”和本节要学习的羽化有着一定的关联,可以这样讲,羽化就是更大的消除锯齿。在 Photoshop中,对选区执行“羽化”命令有两种途径:一是设置选区工具的选项栏中的羽化参数,二是执行“选择”“修改”“羽化”命令(或按Shift+F6组合键)。这两种羽化的最终效果大致相同,但是也存在区别,主要区别在于设置顺序的不同,选项栏的羽化一定要在绘制选区之前设置羽化参数,而“选择”“修改”“羽化”命令要在选区绘制完成之后执行才有效。另外,还可以通过右击来执行“选择”“修改”“羽化”命令,但前提是鼠标必须变为大白箭头。由于羽化可以制作出边缘过渡自然的效果,因此羽化在合成两幅或多幅图像时
28、应用较多。7.3.8 选区的变换 在前面我们已经学过,当鼠标变成大白箭头时就可以按下鼠标左键移动选区的位置,实际上,移动选区就属于选区的变换内容之一。那么,除了移动选区的位置外,选区的变换还包含哪些内容呢?选区的变换不但包括位置(移动)、大小(缩放)、方向(旋转)的变换,而且包括倾斜、扭曲等(见图7-23)。其中,位置、大小和方向的变换被称为基本变换。同移动选区和移动选区内的图像相同,变换可以仅局限于选区,也可以包括选区和选区内的图像,如图7-24所示。由此可见,执行“编辑”“自由变换”命令(或按Ctrl+T组合键)变换的内容既包含选区,又包含选区内的图像,而执行“选择”“变换选区”命令(或按
29、Alt+Ctrl+T组合键)变换的内容只包含选区,不包含选区内的图像。即便自由变换和变换选区有着如此大的区别,但两者也有着许多相似的地方。例如,两种变换的外观完全一样,从表面看无法判断执行的是自由变换命令还是变换选区命令,如图7-25所示。另外,当执行“选择”“变换选区”命令时,“编辑”“变换”菜单下的所有变换命令同样对变换选区有效。简言之,无论执行自由变换还是执行变换选区,“编辑”“变换”命令对两者都有效。通用变换菜单如图7-26所示。除了使用“编辑”“变换”下的三级菜单命令实现选区的各种变换外,还可以使用辅助键完成同样的操作。使用辅助键变换的效果如图7-27所示。在自由变换和变换选区时,按
30、Ctrl键表示扭曲,按Shift键表示强制,按Alt键表示以变换的轴心为参考点(也可以说成是相反)。7.4 路径、通道与蒙版7.4.1 认识路径 路径在屏幕上表现为一些不可打印、不活动的矢量形状。路径可以通过钢笔工具创建,使用钢笔工具的同级其他工具进行修改。路径由定位点和连接定位点的线段(曲线)构成;每一个定位点还包含了两个句柄,用以精确调整定位点及定位点前后线段的曲度,从而匹配想要选择的边界。1.锚点和路径 一条完整的路径是由一个或多个直线路径段或曲线路径段组合而成的。用来连接这些路径段的对象便是锚点,锚点同时也标记了路径段的端点。(1)锚点。锚点分为两种:一种是平滑点,另外一种是角点。平滑
31、曲线由平滑点连接而成,如图7-28所示;转角曲线和折线由角点连接而成,如图7-29和图7-30所示。在曲线路径段上,每个锚点都包含一条或两条方向线,方向线的端点是方向点,如图7-31所示。方向线指示了曲线的走向,通过拖动方向点可以调整方向线,将其拉长、拉短或改变角度,从而改变曲线的形状。当移动平滑点上的方向点时,将同时调整平滑点两侧的曲线路径段,如图7-32所示;当移动角点上的方向点时,只能调整与方向线同侧的曲线路径段,如图7-33所示。(2)路径。路径分为两种:一种是有明确起点和终点的开放式路径,另一种是没有起点和终点的闭合式路径。这两种路径都可以转换为选区,如图7-34和图7-35所示。2
32、.路径与选区的相互转换 路径与选区可以相互转换,即路径可以变为选区,选区也能变为路径。将路径转换为选区之后,可以用其他选择工具、图层蒙版或快速蒙版来编辑选区;将选区转换为路径之后,可以用路径编辑工具或形状工具对其进行处理。(1)将路径转换为选区。通过快捷键转换。按住Ctrl键的同时单击“路径”面板中的路径,即可将其转换为选区。通过Enter键转换。在“路径”面板中单击路径,按Ctrl+Enter组合键即可将所选择的路径转换为选区。对于刚刚绘制完的路径,采用这种方法进行转换比较方便。通过按钮转换。在“路径”面板中单击路径,再单击“将路径作为选区载入”按钮即可进行转换。通过快捷菜单转换。如果当前使
33、用的是钢笔工具、形状工具、路径选择或直接选择工具,则在画面中右击,然后在弹出的快捷菜单中选择“建立选区”命令即可进行转换。(2)将选区转换为路径。通过按钮转换。创建选区(见图7-36)之后,单击“路径”面板中的“从选区生成工作路径”按钮,即可将选区转换为路径,如图7-37所示。通过面板菜单命令转换。执行“路径”面板菜单中的“建立工作路径”命令,打开“建立工作路径”对话框(见图7-38),在“容差”文本框中输入容差值后,单击“确定”按钮即可将选区转换为路径。容差(范围为0.510 px)决定了转换为路径后所包含的锚点数量,该值越高,锚点越少。一般来说,当锚点的数量较多时,路径与选区的形状比较接近
34、,但也正因为锚点的数量较多,路径也会变得复杂,不仅编辑起来麻烦,而且光滑度也会降低。锚点的数量越少,与选区的形状背离越大,但路径比较简单、平滑。图7-39和图7-40为设置不同容差值得到的路径。Lorem ipsum dolor 通过快捷菜单命令转换。如果当前使用的是选框、套索、魔棒等工具,则可以在画面中右击,在弹出的快捷菜单中选择“建立工作路径”命令来进行转换。3.路径的绘制工具 在Photoshop中使用钢笔工具可以创建路径和形状图层两种不同的对象。在使用钢笔工具抠图之前需要进行一些必要的设定,以确定绘制的是哪种类型的对象。选择钢笔工具,选项栏中会出现如图7-41所示的选项,先根据需要设定
35、形状、路径或像素的绘图模式,再通过钢笔绘图。(1)形状。选择“形状”模式,使用钢笔工具所绘制的路径会出现在单独的形状图层中,它包含定义形状颜色的填充图层及定义形状轮廓的矢量蒙版。形状轮廓是路径,会出现在“路径”面板中。(2)路径。使用钢笔工具抠图时,通常先选择“路径”模式,然后绘制出工作路径。工作路径是一个临时的路径,会出现在“路径”面板中,可以用来转换选区和创建矢量蒙版,也可以对路径进行填充和描边。(3)像素。只有使用形状工具(矩形工具、椭圆工具、自定形状工具等)时才可以选择“像素”模式,而钢笔工具不能设定该模式。可直接在图层中绘制光栅化图形,从“图形”面板和“路径”面板的状态中很容易看出它
36、们之间的区别。图7-42为使用自定形状工具分别切换为“形状”“路径”和“像素”模式后创建的形状图层、路径和光栅化图形。工作路径是临时的路径,如果没有存储便会取消对它的选择(在“路径”面板的空白处单击即可取消选择),当绘制新的路径时,原工作路径将被替换掉。要保存工作路径,需要将其拖动到面板底部的“创建新路径”按钮上。7.4.2 认识通道 通道是Photoshop中用于保护图层选区信息的一种特殊技术,使用通道能制作出多种特殊图像效果。2.认识“通道”面板 在Photoshop中对通道的管理是通过“通道”面板来实现的,要掌握通道的使用和编辑,需先熟悉“通道”面板。执行“窗口”“通道”命令,打开“通道
37、”面板,如图7-43所示。3.通道的基本操作 建立精准选区需要通道的辅助。通道的基本操作主要包括通道的选择、创建、复制、删除等。(1)选择通道。使用通道的操作方法与使用图层类似,对某通道进行编辑处理时,应先选择该通道。当新打开一幅图像时,合成通道和所有分色通道都处于激活状态,并以蓝色高亮显示,如果要将某个通道作为当前工作通道,则只需单击该通道对应的缩略图。如图7-44所示,选中一个通道后,图像将呈现灰色的效果;如图7-45所示,选中两个通道后,图像将呈现偏色的效果。(2)创建Alpha通道和专色通道。Alpha通道专门用于保存图像选区,对图像中的一些需要控制的选区进行特殊处理。专色通道可保存专
38、色信息,被用于专色印刷。专色通道具有Alpha的所有特点,但专色通道只可以为灰度模式存储一种专色信息。(3)复制通道。复制通道的操作方法与复制图层类似,选中需要复制的通道,按住鼠标左键不放,将该通道拖至“通道”面板底部的“创建新通道”按钮上,或者在要复制的通道上右击,在弹出的快捷菜单中选择“复制通道”命令,即可进行复制操作。(4)删除通道。对于多余的通道,必须将其删除,否则会影响图像的效果。删除通道的方法有以下几种。直接将要删除的通道拖动至“通道”面板底部的“删除当前通道”按钮上。在要删除的通道上右击,然后在弹出的快捷菜单中选择“删除通道”命令。选中要删除的通道后,单击“通道”面板右上角的按钮
39、,在弹出的下拉菜单中选择“删除通道”命令。4.通道的使用技巧 在图像处理的过程中,需要使用通道来编辑图像。常见的使用通道编辑图像的方法有通过通道调整图像颜色亮度、降低图像颜色等。下面将通过实例来讲解使用通道调亮图像颜色的方法。为了将图像调整出更丰富的颜色,可使用Lab颜色模式对图像进行细致的调整,以使图像看起来更加自然。(1)打开“棒球帽.jpg”图像,如图7-46所示。执行“图像”“模式”“Lab颜色”命令,将图像的颜色模式转换为Lab颜色模式。(2)按Ctrl+J组合键复制图层。在“通道”面板中选择“明度”通道,执行“图像”“应用图像”命令,在打开的“应用图像”对话框中设置“图层”“通道”
40、“混合”分别为“合并图层”“a”“叠加”,单击“确定”按钮。(3)选择“a”通道,执行“图像”“应用图像”命令,在打开的“应用图像”对话框中设置“图层”“通道”“混合”“不透明度”分别为“合并图层”“a”“叠加”“60”,单击“确定”按钮。(4)选择“b”通道,执行“图像”“应用图像”命令,在打开的“应用图像”对话框中设置“图层”“通道”“混合”分别为“合并图层”“b”“叠加”,单击“确定”按钮。使用通道编辑棒球帽图像的最终效果如图7-47所示。7.4.3 认识蒙版 蒙版是另一种专用的选区处理工具,可选择图像也可隔离图像,在处理图像时可屏蔽和保护一些重要的图像区域不受编辑和加工的影响,即当对图
41、像的其余区域进行颜色变化、滤镜效果和其他效果处理时,被蒙版蒙住的区域不会发生改变。蒙版是一种256色的灰度图像,作为8位灰度通道存放在图层或通道中,可使用绘图编辑工具对其进行修改。此外,蒙版还可将选区转换为Alpha通道。在Photoshop中,蒙版有着非常重要的作用,使用蒙版可以恢复一些操作,便于图像的修改,而不需要删除图像,以避免用户出现误操作,造成不可弥补的后果。在Photoshop中,用户可以创建文字蒙版、快速蒙版、图层蒙版、矢量蒙版和剪贴蒙版等几种蒙版。其中,文字蒙版是通过横排文字蒙版工具和直排文字蒙版工具创建的。1.创建快速蒙版快速蒙版是临时性的蒙版,可暂时在图像表面产生一种与保护
42、膜类似的保护装置。通过快速蒙版可以绘制选区。创建快速蒙版的方法是:打开需要创建蒙版的图像,在工具箱中单击“以标准模式编辑”按钮,再在工具箱中选择画笔工具。使用鼠标在图像中需建立蒙版的区域进行涂抹,涂抹的区域显示为透明的红色,如图7-48所示。在工具箱中单击按钮,退出快速蒙版操作后的效果如图7-49所示。需要注意的是,用画笔工具涂抹的区域为被保护区域,不能被编辑。2.创建图层蒙版 图层蒙版存在于图层中的图像之上,使用图层蒙版可以控制图层中不同区域的隐藏或显示,通过编辑图层蒙版可将各种特殊效果应用于图层中的图像上,且不会影响该图层的像素。Photoshop CS6提供了多种创建图层蒙版的方法,用户
43、可以根据需要选择。创建图层蒙版的常见方法有以下几种。(1)直接创建图层蒙版。选择要添加图层蒙版的图层。单击“图层”面板底部的“添加图层蒙版”按钮。创建的图层蒙版的默认填充色为白色(见图7-50),表示全部显示图层中的图像。如果在按住Alt键的同时单击按钮,则创建后的图层蒙版的填充色为黑色(见图7-51),表示全部隐藏图层中的图像。(2)利用选区创建图层蒙版。选择要添加图层蒙版的图层,绘制选区,执行“图层”“图层蒙版”命令,在弹出的子菜单中选择相应的命令,即可隐藏或显示需要的区域。3.创建矢量蒙版和剪贴蒙版 在处理图像时经常会使用到矢量蒙版和剪贴蒙版。使用矢量蒙版可在图层上创建边缘明显的图像,使
44、用剪贴蒙版可以根据一个图像的形状限制剪贴蒙版上方图层的显示范围。使用剪贴蒙版可以控制多个图层,而使用矢量蒙版只能控制一个图层。下面以为“玩具海报”图像创建蒙版为例进行介绍,具体操作步骤如下。步骤1:打开“玩具海报.psd”图像,如图7-52所示。再打开“公仔.psd”图像,使用移动工具将“1”图层中的公仔图像移动到“玩具海报”图像中。按Ctrl+T组合键旋转并调整公仔图像的大小,将其移动到“玩具海报.psd”图像的右上角,如图7-53所示。步骤2:在工具箱中选择自定形状工具,在选项栏的“形状”下拉列表框中选择选项,在“创建对象”下拉列表框中选择“路径”选项,使用鼠标在添加的图像中绘制形状,如图
45、7-54所示。步骤3:按住Ctrl键的同时单击“图层”面板底部的“添加矢量蒙版”按钮,为图像添加矢量蒙版,效果如图7-55所示。步骤4:使用移动工具在“公仔.psd”图像中将“底纹”图层移动到“玩具海报”图像中,如图7-56所示。步骤5:使用移动工具在“公仔.psd”图像中将“2”图层移动到“玩具海报”图像中,并缩放、旋转图像,如图7-57所示。步骤6:执行“图层”“创建剪贴蒙版”命令。在“图层”面板中选择“底纹”图层。执行“图层”“图层样式”“外发光”命令,在弹出的“图层样式”对话框中单击“确定”按钮,效果如图7-58所示。步骤7:使用相同的方法在“公仔.psd”图像中将底纹移动到“玩具海报
46、.psd”图像中,再将“公仔.psd”图像中的图层3图层5移动到“玩具海报.psd”中,并创建剪贴图层,设置相同的图层样式,最终效果如图7-59所示。7.5 抠图处理技巧7.5.1 从分析图像入手 抠图之前首先应该分析图像的特点,然后根据分析结果找出最佳的抠图方法。如果不能直接选择对象,就要先找出对象与背景之间存在的差异,再使用Photoshop的各种工具和命令让差异更加明显,使对象与背景更加容易区分,进而选取对象并将其抠出。分析图像是抠图前的首要工作,只有把握了图像的特点,才能找到正确的、有针对性的选择方法。1.分析对象的形状特征 边界清晰流畅、图像内部没有透明区域的对象是比较容易选择的对象
47、。如果这样的对象的 外形为基本的几何形,便可以用选框工具(矩形选框工具、椭圆选框工具)和多边形套索工具进行选取,如图7-60和图7-61所示;如果对象呈现不规则形状且边缘光滑,则更适合使用钢笔工具来选取,如图7-62图7-64所示。Lorem ipsum dolor 如果对象(如枝叶等)的边缘清晰,但细节过多,则不适合用钢笔工具来选取。这是因为使用钢笔工具描绘边缘过于复杂的对象将是一项非常繁重的工作。2.分析色彩差异 一幅色彩缤纷的图像,其包含的各种颜色本身便形成了天然的色差。如果需要选择的对象与背景之间的色彩有着足够的差异,则可以对其加以利用,将对象轻松地抠出来。利用色彩之间的差异来选择对象
48、仅限于“色彩范围”等少数命令。以“色彩范围”命令为例,执行“选择”“色彩范围”命令,弹出“色彩范围”对话框,其中的“选择”下拉列表框中包含“红色”“黄色”“绿色”“青色”“蓝色”和“洋红”等固定的色彩选项,如图765所示。通过这些色彩选项,可以选择包含以上颜色的图像内容。3.分析色调差异 色调差异没有色彩差异那么直观,因此,理解起来可能有些困难。这里可以借用素描这种绘画形式进行解读。在素描创作中,一般通过铅笔绘制的线条及其所形成的明暗调子(黑、白、灰)来造型。黑、白和各级灰色之间的色调差别是色彩、形体、结构、空间的构成要素,只有具备足够的色调差异,我们才能分辨出所描绘的各种对象,如图7-66(
49、a)所示。色调差异不明显的素描只是一张灰蒙蒙的纸,看不出任何物象,如图7-66(b)所示。对于Photoshop来说,任何一幅彩色图像都是黑白素描,所谓红、橙、黄、绿、紫等颜色只是不同明度的灰色而已。Photoshop将灰度色调分为256级(0255)。它所提供的魔棒工具、快速选择工具、磁性套索工具、背景橡皮擦工具、魔术橡皮擦工具、通道模式、混合模式及“色彩范围”命令中的部分功能都能基于色调差别生成选区。因此,可以利用对象与背景之间存在的色调差异,通过上述工具来选择对象。绝大多数的图像都是彩色图像,通过运用通道可以判断其是否具有足够的色调差异,观察通道中的灰度图像。当背景比较简单,并且对象与背
50、景之间存在足够的色调差异时,可以先用魔棒工具或快速选择工具选择背景,如图7-67(a)所示;然后通过执行“选择反向”命令选中对象,如图7-67(b)所示。如果对象内部的颜色与背景的颜色比较接近见图7-68(a),则魔棒工具不再适用,因为它往往只选择“容差”设定范围内的图像。在这种情况下,可以使用磁性套索工具来选取对象,如图7-68(b)所示。通道是基于色调差异选择对象最理想的场所。对于一些人像图片,可以通过“应用图像”命令和画笔等对通道进行加工处理,制作出选区后进行抠图。当通道中的色调差异不足以为制作选区提供帮助时,需要运用Photoshop中的各种工具和命令来增强差异,使对象与背景分离,进而