1、 年中考 年模拟 中考数学 概 率 对应学生用书起始页码 页 考点一 随机事件与概率 事件发生的 可能性大小 的数值叫做概率 必然事件和不可能事件统称确定性事件,在一定条件下, 可能发生也可能不发生的事件称为随机事件;在一定条件下, 必然会发生 的事件称为必然事件;在一定条件下,一定不会 发生的事件称为不可能事件 考点二 求概率的方法 求概率的常用方法 ()利用定义直接求概率; ()用画树状图法或列表法求概率; ()用试验的方法估计一些随机事件发生的概率 列表法与画树状图法的区别 当事件的发生只经过两个步骤时,一般用列表法就能将所 有可能的结果列举出来;当经过多个步骤时,用画树状图的方法 比较
2、简便,画树状图法的适用面较广,特别适合有多个步骤时, 层次清楚,一目了然 第七章 统计与概率 对应学生用书起始页码 页 一、游戏中的概率 判断游戏规则是否公平是通过概率来判断的,在条件相等 的前提下,若参加游戏的每一个人获胜的概率相等,则游戏规则 公平,否则不公平 例 ( 云南, 分)甲、乙两名同学玩一个游戏:在 一个不透明的口袋中装有标号分别为 , 的四个小球(除 标号外无其他差异)从口袋中随机摸出一个小球,记下标号后 放回口袋中,充分摇匀后,再从口袋中随机摸出一个小球,记下 该小球的标号,两次记下的标号分别用 、 表示若 为奇数, 则甲获胜;若 为偶数,则乙获胜 ()用列表法或画树状图法(
3、树状图也称树形图)中的一种 方法,求(,)所有可能出现的结果总数; ()你认为这个游戏对双方公平吗? 请说明理由 解析 ()解法一:列表如下 (,)(,)(,)(,) (,)(,)(,)(,) (,)(,)(,)(,) (,)(,)(,)(,) 由表可知(,)所有可能出现的结果共有 种( 分) 解法二:画树状图如下 由图知(,)所有可能出现的结果共有 种( 分) ()这个游戏对双方公平理由如下: 由()可知,在 种可能出现的结果中,它们出现的可能性 相等 为奇数的有 种情况, (甲获胜) 为偶数的有 种情况, (乙获胜) ( 分) (甲获胜) (乙获胜) 这个游戏对双方公平( 分) 针对训练
4、( 云南, 分)将正面分别写着数字 , , 的三张卡片(注:这三张卡片的形状、大小、质地、颜色等其 他方面完全相同,若背面向上放在桌面上,这三张卡片看上去无 任何差别)洗匀后,背面向上放在桌面上,从中先随机抽取一张 卡片,记该卡片上的数字为 ;再把剩下的两张卡片洗匀后,背面 向上放在桌面上,再从这两张卡片中随机抽取一张卡片,记该卡 片上的数字为 ()用列表法或画树状图法(树状图也称树形图)中的一种 方法,写出(,)所有可能出现的结果; ()求取出的两张卡片上的数字之和为偶数的概率 解析 ()解法一:列表如下: 第二次 第一次 (,)(,) (,)(,) (,)(,) (,)所有可能出现的结果共
5、有 种,分别为(,)、(, )、(,)、(,)、(,)、(,)( 分) 解法二:画树状图如下, (,)所有可能出现的结果共有 种,分别为(,)、(, )、(,)、(,)、(,)、(,)( 分) ()由列表法或树状图法可知,在 种等可能出现的结果中, 两张卡片上的数字之和为偶数的有 种情况,即(,)、(,) 所求概率 ( 分) 二、概率与代数、几何等知识相结合 数学问题中的概率常常以函数、方程、不等式以及几何图形 等为背景,要求试验结果满足一定的条件,着重考查学生综合运 用知识的能力 例 ( 湖北武汉, 分)从 , 四个数中随机选 取两个不同的数,分别记为 ,则关于 的一元二次方程 有实数解的概
6、率是( ) 解析 从 , 四个数中随机选取两个不同的数,有 种等可能结果,分别是(,),(,),(,),(,),(,),(, )一元二次方程有实数解需要满足 ,即 满 足 的结果有 种,所以所求概率为 ,故选 答案 针对训练 ( 四川成都, 分)汉代数学家赵爽在 注解周髀算经时给出的“赵爽弦图”是我国古代数学的瑰宝 如图所示的弦图中,四个直角三角形都是全等的,它们的两直角 边之比均为 现随机向该图形内掷一枚小针,则针尖落在阴 影区域的概率为 答案 解析 设直角三角形的两直角边长分别是 ,(),则 题图中大正方形边长是 ,小正方形边长为 , 大正方形 ,小正方形 ,则 阴影 , (针尖落在阴影区域)