苏少版五年级下册《美术》第2课 快乐动漫-教案、教学设计(配套课件编号:70303) - 副本.doc

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1、(苏少版)小学美术教学设计教学基本信息课题快乐动漫(上)作者周甜甜 滨海县实验小学类型造型表现课时1课时教学准备教师准备:PPT、动漫材料包、画笔、素描纸等示范工具,提供各种动漫作品欣赏,给学生提供多种动漫视觉参考。学生准备:作业纸、水彩笔或彩色铅笔、油画棒等工具材料。教学目标知识与技能目标:了解动漫漫画的主要形象,学习编画连环漫画的方法和步骤。过程与方法目标:学习编画一组有创意的连环漫画。情感态度与价值观目标:引导学生感受动漫的乐趣,能运用学到的动漫技法创作,激发热爱生活的情感。教学重难点教学重点:了解动漫漫画的主要形象,学习编画连环漫画的方法和步骤。教学难点:学生能掌握编画连环漫画的方法,

2、并进行有个性的创作。教学设计第1课时一、游戏导入(5分钟)1. 师:老师今天带来了几位朋友,不知道你们认不认识?(PPT)小游戏考考你:提供线索,猜猜他们是谁?图片:斗罗大陆唐三(漫画版Q版)口头禅:我准备好了海绵宝宝蓝胖子:多啦A梦2. 老师问:这几位朋友都属于?(引导学生说出“动漫人物”)本节课我们一起走进动漫的世界,快乐玩耍。(板书:快乐动漫)3、下面老师给你们先介绍几种典型的漫画形式,请你们来看看画中讲了什么样的故事?独幅动漫、多格动漫、连载动漫(分析画面内容和表现形式总结出漫画的概念)师问:你能说说什么是漫画吗?师总结:漫画就是用虚构、夸饰、写实、比喻、象征、假借等不同的手法用图来讲

3、个好故事。师问:根据漫画的概念,是先用故事还是先有画呢?生:故事师:所以,我们第一步就是编故事。二、画漫画第一步:编故事老师布置了预习,让你们课前编一个动漫小故事,请与我们分享一下你的动漫主角的形象,在他的身上发生了一件怎样有趣的故事? 讲给大家听听。(生讲述自己编的动漫小故事。)从以下三个方面进行点评:情节简练、人物个性鲜明、富有感染力!第二步:分析文本 师:有了故事,我们要对这个故事进行分析。老师这里有两个例子,我们一起来看看,如何将故事以动漫的形式合理的绘画出来。故事一、你想当什么干部?阿红问毛超想当什么干部?毛超说:“我想当卫生委员。”阿红嫌弃道:“不是吧!你自己都那么邋遢?”毛超开心

4、的说:“这样就没人管我的卫生啦!故事二:李白字太白一年级语文课上学习静夜思。阿红羡慕的说:“李白好厉害啊,字可以那么白。”老师一脸懵:“为什么这么说。”阿红认真的说道:“书上写的啊,李白字太白。”问题1:有哪些人物?问题2:请描述人物性格、外貌?问题3:你打算如何分镜?(请学生回答问题)(出示故事的漫画版,让学生进行评价,说说这两个故事的漫画画的好在哪里,不好在哪里。引出漫画里的重要元素:人物造型、表情、分镜等的重要性)生:在第一幅漫画里阿红惊讶的表情画的不到位。 毛超还不够邋遢。 生:在第二幅漫画里,第一个镜头画面中只出现了老师,应该把学生也画出来,这样场景交代会更清楚。生:第二幅里的阿红应

5、该更萌一点,天真无邪一点。师总结:所以,当我们把故事转化为动漫时会碰上那些难点呢?(请学生总结)1、如何表现人物情绪?2、怎么分镜更合理?3、如何处理背景?第三步:人物设定师:如何表现人物与人物的情绪,在漫画中有个专有名词来形容,就是人物设定。下面老师请来好朋友海绵宝宝帮助我们攻克此关。(出示海绵宝宝的图片)师问:海绵宝宝和我们生活中的哪样东西很像?(板书 第一步:找原形) 生:海绵 师:是这样的海绵吗?(出示海绵图片)它和海绵宝宝之间有哪些共同点?(板书 第二步:抓特征(色彩、造型、外貌特征)生:颜色都是黄色、形状都是长方体、身上都有洞。 师:那不同之处呢? (板书 第三步:造型手法:夸张、

6、变形、拟人)生:略师总结:设计动漫形象时,我们要抓住原型特征,特征提炼后运用夸张、拟人、变形等手法创设动漫人物形象。师:当人物设定好以后,给他添上丰富的表情才能使这个人物活起来。表情游戏玩一玩:出示同一张脸,不同的眼睛、眉毛、嘴巴的贴纸,请同学来贴一贴。(夸张的表情是表现漫画人物情绪与性格特征的主要方式,让学生们感受动漫表情的魅力。)作业一:1、根据你的故事设计动漫形象(简单的动漫主角形象草稿设计画)2、绘制出角色的不同表情(喜怒哀乐等)难点提示:动漫形象有其基本的表现方法,如夸张、变形,模仿学习时,要注意学习如何运用这些表现方法。学生第一次作业展评:简单交流。教师个别点评即可。第四步:分镜师

7、:有了动漫主角形象,我们需要继续把在他身上发生的有趣的故事以漫画的形式画出来。这时候我们如何安排画面呢?构思一下:你打算用独幅漫画?多格漫画?还是连载漫画来表现呢?(你打算用单色素描动漫法、彩色动漫绘制法,还是其他创新创作的方法,如剪贴添画法、剪纸动漫法、布堆动漫法、电脑动漫绘制法、谐音动漫法、颠倒动漫法、视错觉动漫法、现代构成动漫法等来表现呢?可略)说给我们听听,开拓一下大家的思路,来个思维碰撞吧,看谁想象的火花被激发的最多。(生自主举手发言。)动漫故事绘制示范:老师这里有一个文本:小兔去看牙医,牙医对小兔说:“你的牙上有个大洞!有个大洞。小兔尴尬的说:“可是你也不用说两遍啊。”“我只说了一

8、遍,那是回音、回音、回音、音。” (中景) (近景) (特写)引导学生总结分镜时的注意事项:1、顺序:注意故事发生的顺序2、角度:作者的观察角度(全景、中景、近景、特写)出示两幅漫画家绘画分镜的图片,再次巩固分镜知识。学生第二次作业:作业二:根据你的故事,完成一幅漫画作品(独幅漫画、多格漫画) 步骤: 1、编故事(情节简洁,内容幽默、警示、启示类等) 2、分镜、画漫画(主角设定、性格特征、表情符号) 3、添加背景、注意透视、构图(用上自己设计的那个动漫主角形象和学习到的动漫方法,可独幅漫画,也可多格漫画或连载漫画。)学生第二次作业展评:将动漫作品贴在黑板上展示。你特别喜欢谁的动漫作品?为什么?

9、请指出哪些地方使用了动漫的技法。三、走进生活,寻找动漫元素动漫不只是出现在电视里、绘本中,还出现在我们日常的生活里。问学生:你见过动漫可以变身做什么?(生自主举手发言)小游戏思维拓展:想想生活中还有哪里运用到动漫?引导学生在现代生活的元素中寻找动漫元素。(PPT)周边文化畅销的漫画书,会将自己的漫画人物,印刷再版成各种周边产品。我们也可以将自己的故事换个地方展示!四、总结拓展生活中处处是故事,不论是让我们悲伤的故事,或是捧腹大笑的趣事,都值得有心人去记得!我们用画笔记录生活中的趣事,记录我们的小心思因为,这里的每一颗树、每一朵花、每一本书和每一支笔都期待加入我们童年的故事。本节课我们学习了动漫

10、的基本知识和手绘技法。动漫一堂课是讲不完的,下节课我们继续学习电脑绘制动漫的技法来表达自己的故事。 板书设计: 板书:快乐动漫1、编故事、分析文本(独幅、多格、连载)2、人物设定(拟人、夸张、变形)(表情符号)3、分镜(注意故事发生的顺序、作者的观察角度)4、原稿:透视、背景、人物 作业要求学生一次作业: 1、根据你的故事设计动漫形象2、绘制出角色的不同表情(喜怒哀乐等)要求:简单的动漫主角形象草稿设计画,添加上表情。学生二次作业:完成一幅漫画作品(独幅漫画、多格漫画)要求:1. 根据自己准备的故事设计漫画形象。2. 用上学习到的动漫方法,可独幅漫画、也可多格漫画或连载漫画。教与学的评价 小学

11、阶段的学生与动漫在生活中是走的最近的,在他们的日常生活中,漫画出现的频率比较高。所以在导入环节以学生很熟悉的漫画人物来展开,并且激起学生想要更深一步的来自己创造连环漫画的兴趣。课前布置学生编故事,能有效的节省课堂时间。本课以“从故事到漫画”的绘画步骤为主线,分为四步来解决如何“从故事到漫画”的难点。1、编故事、分析文本 2、人物设定(造型方法、动漫表情) 3、分镜(顺序、角度) 4、背景、透视等(时间关系,这一步没有展开)。其中在第二步和第三步的地方分别设置作业,将讲授的内容应用在作业中,并且及时点评。本节课最难的地方就是学生们需要根据自己的故事来完成连环漫画,这在客观上给教师的指导与学生自主

12、绘画上增加了难度。所以,课前的试画是有必要的,让学生们可以在学习完本课后,对自己的画进行进一步的调整或者重新构思会有很大的帮助。反思和总结第一次设计本课教学方案时,设计了很多的互动游戏,通过互动游戏的方式将如何画漫画的各个环节的难点消化掉。在一些班级里试了一下这个方法,课堂的气氛非常好,学生也很积极参与,但是作业质量并不高。后来再次设计教学方案时,缩减了互动游戏的环境,以专业画漫画的步骤展开,可能课堂效果不如前一种方案来的热闹,但是大多数学生都能掌握怎样画漫画的知识以及一定的技能。如何更好地将枯燥乏味的漫画环节与游戏的方式结合起来,是需要进一步思考的地方。其实本课的信息量很大,在一节课的时间里将漫画的绘画过程和知识技能展现出来,带着学生一步步创作是有一定难度的。那么,如何突出重点,如何抓住学生的薄弱处是合理安排教学环节的关键。本次的课程教学中,在这一点上做的还不是很好。

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