1、 机器会学习了 在一张方形卡片上画上 1cm 1cm 的 25 个方格,格子内任意填写 上阿拉伯数字 1 25 等共 25 个数字。要求被测者用手指按 1 25 的顺 序依次指出其位置,同时诵读出声,施测者一旁记录所用时间。数完 25 个 数字所用时间越短,注意力水平越高。 712 岁年龄组, 小于26“:优秀,学习成绩应是名列前茅; 小于 42属于中等水平, 随机填入1-26, 你来找找少了几? 1-26,下面少了那个数字? 19 1-26,下面少了那个数字? 15 1-26,下面少了那个数字? 8 1-26,下面少了那个数字? 23 这个游戏还可以再改进吗? 数字和方格还能玩什么? 每行不
2、重复 每列不重复 每宫不重复 列 每一行,每一列,每一宫 都填上1、2、3、4,但是 行 宫 这个游戏还可以再改进吗? 3 3 6 6 9 9 5 5 2 2 4 4 7 7 8 8 8 5 6 7 4 9 3 1 7 1 4 3 8 2 6 5 6 8 3 9 2 7 1 5 4 5 9 7 4 1 6 8 2 2 1 8 3 5 6 9 7 1 3 8 7 6 9 4 2 2 4 5 8 3 7 1 9 9 5 2 4 1 3 6 什么时候好? 3 3 6 6 9 9 5 5 2 2 4 4 7 7 8 8 8 5 6 7 4 9 3 1 7 1 4 3 8 2 6 5 6 8 3 9 2
3、 7 1 5 4 5 9 7 4 1 6 8 2 2 1 8 3 5 6 9 7 1 3 8 7 6 9 4 2 2 4 5 8 3 7 1 9 9 5 2 4 1 3 6 图一 图二 图三 图四 图五 单元格:每个数字必须单元格:每个数字必须 填写在单元格内。填写在单元格内。 行:水平方向的一排单行:水平方向的一排单 元格的集合。元格的集合。 列:垂直方向的一列单列:垂直方向的一列单 元格的集合。元格的集合。 宫:黑色粗线所围起来宫:黑色粗线所围起来 的区域,是一个的区域,是一个33的的 正方形。正方形。 据英国皇家科学院研究发现: 经常玩益智游戏 不玩益智游戏 智 商 平 均 高 出 11 分 据英国皇家科学院研究发现,经常玩益智游戏的人,比不玩 的人平均智商高出11分左右,大脑开放性思维能力较高;美 国医学专家也发现,50岁以前开始玩成人益智游戏的人老年 痴呆的发病率只有普通人群的32%,而从小就玩益智游戏的 人发病率不到普通人群发病率的1%。不同的益智游戏是辅助 孩子认识世界的有效工具,帮助他们配合身上各种感官的反 应,来接触和认知新奇的万事万物。