1、第三章 3.2 古典概型 3.2.2 (整数值)随机数(random numbers)的产生 学习 目标 1.了解随机数的意义. 2.会用模拟方法(包括计算器产生随机数进行模拟)估计概率. 3.理解用模拟方法估计概率的实质. 知识梳理 自主学习 题型探究 重点突破 当堂检测 自查自纠 栏目 索引 知识梳理 自主学习 知识点 (整数值)随机数的产生 1.随机数 要产生1n(nN*)之间的随机整数,把n个 相同的小球分别 标上1,2,3,n,放入一个袋中,把它们 ,然后从中摸出一 个,这个球上的数就称为随机数. 2.伪随机数 计算机或计算器产生的随机数是依照确定算法产生的数,具有_ (同期很长),
2、它们具有类似 的性质,因此,计算机或计算器产生 的并不是 ,我们称它们为伪随机数. 大小形状 充分搅拌 周期性 随机数 真正的随机数 答案 3.产生随机数的常用方法 (1) ;(2) ;(3) . 4.随机模拟方法(蒙特卡罗方法) 用计算器或计算机模拟试验的方法. 用计算器产生 用计算机产生 抽签法 返回 答案 题型探究 重点突破 题型一 随机数的产生方法 例1 产生10个1100之间的取整数值的随机数. 解析答案 反思与感悟 跟踪训练1 某校高一年级共20个班,1 200名学生,期中考试时如何 把学生分配到40个考场中去? 解 要把1 200人分到40个考场,每个考场30人,可用计算机完成.
3、 (1)按班级、学号顺序把学生档案输入计算机. (2)用随机函数按顺序给每个学生一个随机数(每人都不相同). (3)使用计算机的排序功能按随机数从小到大排列,可得到1 200名学生 的考试号0001,0002,1200,然后00010030为第一考场,0031 0060为第二考场,依次类推. 解析答案 题型二 随机数的应用 例2 一个袋中有7个大小、形状相同的小球,6个白球,1个红球,现 任取1个,若为红球就停止,若为白球就放回,搅拌均匀后再接着取, 试设计一个模拟试验计算恰好第三次摸到红球的概率. 解析答案 反思与感悟 跟踪训练2 某种树苗成活率为0.9,若种植这种树苗5棵,求恰好成活 4棵
4、的概率.设计一个试验,随机模拟估计上述概率. 解析答案 用随机模拟估计概率 易错点 例3 通过模拟试验产生了20组随机数: 6830 3013 7055 7430 7740 4422 7884 2604 3346 0952 6807 9706 5774 5725 6576 5929 9768 6071 9138 6754 如果恰有三个数在1,2,3,4,5,6中,则表示恰有三次击中目标,问四次射 击中恰有三次击中目标的概率约为_. 解析答案 返回 当堂检测 1 2 3 4 5 1.用随机模拟方法估计概率时,其准确程度取决于( ) A.产生的随机数的大小 B.产生的随机数的个数 C.随机数对应的
5、结果 D.产生随机数的方法 解析 随机数容量越大,概率越接近实际数. B 解析答案 1 2 3 4 5 2.与大量重复试验相比,随机模拟方法的优点是( ) A.省时、省力 B.能得概率的精确值 C.误差小 D.产生的随机数多 A 答案 1 2 3 4 5 3.已知某运动员每次投篮命中的概率都为40%.现采用随机模拟的方法 估计该运动员三次投篮恰有两次命中的概率:先由计算器产生0到9之 间取整数值的随机数,指定1,2,3,4表示命中,5,6,7,8,9,0表示未命中; 再以每三个随机数为一组代表三次投篮的结果.经随机模拟产生了如下 20组随机数: 907 966 191 925 271 932
6、812 458 569 683 431 257 393 027 556 488 730 113 537 989 据此估计,该运动员三次投篮恰有两次命中的概率为( ) A.0.35 B.0.25 C.0.20 D.0.15 解析答案 1 2 3 4 5 4.从数字1,2,3,4,5中任意取出两个不同的数字构成一个两位数,则这个 两位数大于40的概率是( ) A.1 5 B.2 5 C. 3 5 D. 4 5 解析 基本事件总数为20,而大于40的基本事件数为8个, 所以 P 8 20 2 5. B 解析答案 1 2 3 4 5 5.在利用整数随机数进行随机模拟试验中,整数a到整数b之间的每个 整数出现的可能性是_. 解析 a,b中共有ba1个整数,每个整数出现的可能性相等, 所以每个整数出现的可能性是 1 ba1. 1 ba1 解析答案 课堂小结 返回 1.随机数具有广泛的应用,可以帮助我们安排和模拟一些试验,这样 可以代替我们自己做大量重复试验.要熟练掌握随机数产生的方法以及 随机模拟试验的步骤:(1)设计概率模型;(2)进行模拟试验;(3)统计试 验结果. 2.计算器和计算机产生随机数的方法 用 计 算 器 的 随 机 函 数 RANDI(a , b) 或 计 算 机 的 随 机 函 数 RANDBETWEEN(a,b)可以产生从整数a到整数b的取整数值的随机数.