1、音阶歌教学设计音阶歌教学设计 教学目标教学目标: 1、能熟悉七个音符和唱名之间的关系,并积极地参与音乐游 戏让学生在活泼愉快的游戏活动中,增进同学之间的友谊。 2、在学唱歌曲音阶歌后,能唱准音阶。 教学重点教学重点: 能熟悉七个音符与唱名之间的对应关系。 教学难点教学难点: 在学唱歌曲音阶歌后,能唱准音阶。 教具准备:电子琴,音符与唱名卡片 教学课时:第一课时 教学过程教学过程: 一、 情景导入 听歌曲找朋友 二、 认识音符 师:我们在做游戏之前先认识下我们要帮助的对象音符。 1、拿出音符与唱名的卡片,让学生认识音符 1、2、3、4、5、6、7 和 唱名 do、re、 mi、 fa 、sol、
2、 la、 si 的对应关系。 2、打乱 7 个音符和唱名的顺序,让学生来辨认。 三、 音乐游戏 请出 7 名同学上台,拿着打乱了顺序的唱名卡片隔空站好,播放音乐 我的朋友就是你 ,然后请拿着音符卡片的同学,在找到自己相对 应的朋友后,同时举起手中的卡片,台下的学生拍手直到音乐结束。 四、 学习歌曲音阶歌 师:大家玩得真开心呀!音符找到了自己的朋友,也特别的高兴! 这不,它们唱着 音阶歌感谢我们来啦! 1、 初听歌曲 师: 同学们有没有找出歌曲当中哪句最能体现音符小精灵爬上坡又滑 下坡? 师:找到了吗?谁来说说? (如没有找到,老师可以范唱歌曲,并用手势提示) 生: 师:你能唱一唱吗? 生 :
3、师:仔细听听老师唱的和刚刚这位同学唱的有什么不同?(教师范唱 最后一句) 师总结:音符小精灵 2 非常着急,一下就爬上去了,因此我们在唱 2 的时候速度稍 快点,音符小精灵 7、6 很粗心,不留神就滑下来了,我们再来唱唱。 (学生跟琴 反复唱最后一句,唱准附点以及十六分音符) 2、 再次聆听歌曲 师:音符小精灵非常的调皮,特别喜欢滑滑梯,这首歌曲中除了最后 一句,它们 还出现了几次? 生: 师:那我们一起来学学吧! (教师弹琴教唱,学生反复跟唱,边唱边 做手势) 3、 师生接龙 老师唱歌词,学生唱唱名处;老师唱唱名处,学生唱歌词(学生用手 的动作配合 表示所唱音阶的旋律线) 4、 随琴轻声演唱歌曲。 五、 课堂小结 今天,我们不仅为音符找到了朋友,而且还学会了音阶歌 ,大家 真棒!下课! (随 着音阶歌的音乐走出教室)