1、第七课:机器人动起来第七课:机器人动起来 教学内容: 1.了解动画原理。 2.制作逐帧动画。 核心素养培养目标: 1.了解逐帧动画的一些表现形式及 flash 动画技术在日常生 活中的应用。 2.能将源于生活的创意利用数字化方式加以描述,利用逐帧动画加以实现。 3.能利用 flash 软件按要求完成简单动画作品, 并能在作品中初步展示个人观点。 教学重点: 1.了解动画的原理。 2.关键帧的含义及插入关键帧。 3.导入图片到舞台。 4.制作逐帧动画。 教学难点: 1.关键帧的含义及插入关键帧。 2.制作逐帧动画。 教学过程: 一、情境导入 合作探究动画原理: 学生以小组为单位,打开桌面上的“机
2、器人旋转”文件夹中的 图片,双击图片 1 进入浏览状态,连续快速单击“下一个”按钮, 或连续点击键盘上的“向右” 方向键,观察一下你发现了什么? 生答:机器人动起来了 师:在 flash 中,每一幅静态画面称作一帧,是动画最小单元。每一帧都是静 止的图像,快速连续地显示帧便形成了运动的假象。 动画是由一幅幅表现连续 动作的画面组成的,每一幅画面就是一 帧,在时间轴上表现为一个窗格。我们 把每一帧都需要绘制的动画 称为逐帧动画。 板书课题:逐帧动画 二、学习新知 (一)导入图片 1.展示动画“昙花一现.fla” ,让学生观察动画。 同学们你们觉得这个动画中的昙花你能画出来吗? 那像这种无法在短时
3、间内用自己的“画工”来实现时,我们就 要采取“半成品” 的方法为我们提供素材,虽然制作技术不难,但 可以高效便捷的完成一些复杂 动画的创作过程。 提前将素材发送到学 生机上 学生自主探究,试着完 成任务,培养学生独立 自 主的探究能力。 2.那今天我们就来一起学习怎样把图片导入到 flash 软件中来 请学生自主探究,将桌面上“机器人”文件夹中的图片导入到 flash 软件中。 学生自主探究,试着完成任务。 在操作之前教师提醒学生,在导入图片的时候一定要考虑图片 的尺寸,如果图 片太小放大后会产生失真,反之其所占存储空间又 太大。所以一定要调整好图 片的大小。 最先完成的同学上台演示。 教师重
4、点强调“库”的概念,让学生对库形成初步认识。 提示:导入图片时,必须先选中需要导入图片的帧,才能执行 导入操作,否则 导入的图片不会出现在需要的帧上。 (二)播放动画 学生试着播放动画,查看动画效果。 学生反映问题:动画播放速度太快了,看 起来不够流畅。 (三)修改帧频 学生根据课本 28 页提示,试着修改帧频,使动画看起来更加 流畅。 三、课后练习 出示任务:使用手机或数码相机,拍摄一组同学运动的照片, 制作一个有意思 的动画。 四、板书设计 机器人动起来机器人动起来 导入图片:文件导入导入到舞台/库 教后记 在教学过程中精心的导入能诱发学生的学习动机,激发学生的 学习兴趣,从而 达到提高效率的目的。课的一开始通过多媒体播放 “昙花一现”让学生欣赏, 一下子吸引了学生的注意力,激发学生 学习制作逐帧动画的学习兴趣。紧接着 引出了“逐帧动画”这个概 念。教学过程衔接自然,环环相扣,将知识点逐步、 递进加深,符 合学生的认知水平,学生易于接受,也为学生的创作提供了更大 空 整个教学过程围绕任务驱动法贯穿整个教学环节。课的开始用实例演示法让 学生明白逐帧动画到底怎么制作。